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Cannes ! 5ème et dernier article ! Mythic Game, Super Meeple, Legion Distribution, Gigamic, Sorry We Are French, Asmodee

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Salut les Aventuriers ! Oui ! Le dernier article sur Cannes ! Enfin dirons certains, on vous voit au fond !

Pour ce dernier article, on vous a gardé de gros morceaux ! Commençons tout de suite avec l’éditeur aux all-in de plus de 40 kilos !

Mythic Games

Impossible de louper le stand de Mythic Games. Ses vitrines remplies de magnifiques figurines peintes avec talent, ses nombreuses tables de démo avec des jeux impressionnants, pas de doute, on est au paradis des amateurs de jeux de figurines. On a pu y admirer celles de Joan of Arc. LE jeu de figs de la démesure. Issu de kickstarter, Joan Of Arc est en train d’être livré aux backers avec un All-in affichant 42kg de matériel ! Dans les vitrines du stand on a pu contempler certaines figurines magnifiquement peintes, dont le Dragon qui en imposait vraiment. Comparé aux unités de 15 mm, il est titanesque.

Concernant les anciens KS, Solomon Kane est toujours en phase de développement, hélas il faudra s’attendre à un retard, la masse de narratif fait que les équipes de Mythic Games prennent du temps pour les écrire correctement et surtout équilibrer les scénarios. Mais le projet avance bien, d’ailleurs nous avons pu voir les premières figurines en résine et la qualité laisse présager du meilleur !

On a fait le tour des campagnes passées mais Mythic a plus d’un projet sous le coude pour les mois à venir. Plusieurs titres variés et très différents viendront garnir le catalogue de Mythic Games. Ayant déjà expérimenté le KS démesuré Mythic va revenir sur des projets un peu plus modérés en terme de matériel (mais pas en ce qui concerne le gameplay!) Ainsi fini la débauche de kiloplastique, on revient sur des jeux qui tiennent dans un appartement parisien ! 

Le premier qui a retenu notre attention : Super Fantasy Brawl est un jeu d’escarmouches pour deux joueurs dans l’univers de Fabulosa. Les modèles en SD sont à des lieues de ce à quoi nous a habitué Mythic, mais force est de constater que le rendu est bluffant. Le jeu rassemblera toutes les créatures mythiques et les fera s’affronter. On pourra enfin savoir qui est le plus fort entre l’hippopotame et l’éléphant Le pirate et le nain !

Prévu pour être joué en parties rapides Super Fantasy Brawl devrait également être proposé en tournois et alimenté régulièrement avec du nouveau contenu. Le principe reprend l’idée de Krosmaster. Sauf que des cartes remplacerons les dés. Le jeu sera tourné vers le compétitif et les tournois organisés avec des événements en boutiques nombreux et de saisons. De nouveaux héros apparaîtrons régulièrement pour renouveler la gamme et vous donner de nouvelles possibilités de jeux. Super Fantasy Brawl nous intéresse énormément et on a vraiment hâte d’en découvrir plus, et même de s’essayer aux tournois! 

Laissons Léonidas Vesperini en parler :

Annoncé à un prix raisonnable, surtout comparé aux précédents KS, le jeu se veut grand public. La version KS devrait vous donner des personnages en avant première et peut être des « à côté » comme un tapis en néoprène. La sortie étant prévue en début 2020, les tournois suivront directement avec la volonté de proposer des locaux/régionaux et même mondiaux !

Annoncé pour cet été, après la livraison de Joan of Arc, nous vous reparlerons bientôt de Super Fantasy Brawl !

Ensuite, dans un univers beaucoup plus sombre, Hel The Last Saga est un jeu semi coopératif dans lequel chaque joueur aura ses propres objectifs mais devra collaborer avec les autres pour parvenir à ses fins. Le jeu proposera un challenge relevé puisqu’il faudra lutter contre la famine, les ténèbres et ses créatures. Les artworks ainsi que les sculptures sont complètement fous. La campagne devrait être lancée en fin d’année. Définitivement un projet à suivre!
La thématique est celle d’une expédition viking envoyée à la recherche d’une colonie ne donnant plus signe de vie. Arrivé sur place, ils ne découvrent que la désolation et mystères, le drakkar de la précédente expédition a été planté à la verticale… Tourné vers la survie et l’horreur, le jeu ne sera pas fait pour les joueurs qui s’attachent à tous leurs personnages. Bien que coopératif, chacun aura ses objectifs personnels pour avoir l’honneur d’apparaître dans une Saga. Si vous réussissez à survivre aux conditions difficiles, vous devrez faire face à des ennemis plus mystiques… Le KS devrait voir le jour cet été. 

Entre Super Fantasy Brawl et Hel The Last Saga, l’été va être intense pour Mythic Games.

Reichbusters a terminé sa campagne il y a peu et est toujours en late pledge jusqu’au 2 avril, il était jouable sur le festival, les table étaient prises d’assaut. La présentation dans le diorama était superbe, il a des figurines vraiment imposantes et le système de jeu a l’air très très bon. On vous renvoie vers notre article si vous voulez en savoir plus. Concernant la livraison, Léonidas annonce que le projet est dans les temps et que la livraison sera faite pour la fin d’année. Le sapin va être chargé ! 

Légion Distribution

Nous sommes passés sur le stand de Légion Distribution, sur lequel nous avons été accueillis par Cédric. C’était l’occasion pour nous de revenir sur les deux jeux de son catalogue que nous avons pu essayer : Village Attacks et The Faceless.

Mais nous avons surtout parlé du présent et des sorties futures de Légion Distribution.

C’est Mysthea de Tabula Games qui occupe le présent du distributeur. Ce jeu aux accents 4X à la direction artistique superbe devrait arriver prochainement en boutiques. Nous n’avons pas fait de partie, juste observé et manipulé le matériel et on ne peut qu’être admiratifs. Les plateaux de jeu comme les figurines ont fait leur petit effet sur nous, on a hâte d’y jouer! Nous vous présenterons le jeu très prochainement dans un article dédié.

Autre projet issu de kickstarter visible sur le salon : Black Rose Wars de Ludus Magnus Studio.  Avec sa boîte immense et ses figurines qui le sont tout autant, là encore le jeu fait de l’effet. Toujours pris par le temps, nous n’avions pas l’heure nécessaire pour y jouer mais en avons appris un peu plus à son sujet, notamment sur sa fenêtre de sortie. Le projet devrait arriver vers la fin du mois de mars, une excellente nouvelle pour les amateurs de jeux de figurines.

Parlons un peu des futurs projets :

La version française d’Harry Potter Miniature Game devrait arriver avant l’été, ceux qui attendaient une localisation pour franchir le pas n’auront plus longtemps à patienter!

Harry Potter
L’armée de Dumbeldore

Dark Rituals – Malleus Maleficarum est un jeu de figurines qui ne se passera pas dans le mondes bisounours, vous vous en doutez bien. Dans ce jeu avec Overlord, comme dans Assaut sur l’Empire, 1 joueur contre les autres, des héros devront se battre contre des sorcières maléfiques. On vous laisse avec le trailer qui donne tout de suite le ton :

Dans une autre ambiance, c’est War for Chicken Island qui va arriver chez le distributeur. L’île des poulets est trop petite, il faudra vous battre pour obtenir la couronne qui vous désignera Roi des poulets ! Utilisez vos ressources pour créer des machines de guerre-poulet ou engager des Mages-poulets et ainsi vous assurer la victoire !

Dernier projet KS qui devrait arriver en français chez Légion cette année : Tales of EvilDans ce Donjon Crawler, incarnez des adolescents qui devront retrouver leur ami Tommy dans une ambiance très « Riverdale » typée années 80.

Particularité de Tales of Evil, le jeu propose un « Fusion system » qui amènera le jeu dans notre réalité, cassant le « 4ème mur » du jeu de société. Vous devrez par exemple éteindre la lumière et jouer avec une lampe torche pour révéler de nouveaux indices. Un système d’emails et d’appels téléphonique est également prévu. Très alléchant, on se demande comment les auteurs ont pu réussir et si le rendu est bon. Réponse en fin d’année !

Dernière information concernant Legion Distribution, ils ont conclu un partenariat avec EmperorS4 Games pour localiser leurs jeux, attendez-vous à les voir arriver prochainement.

Super Meeple

On a fait un petit coucou éclair sur le stand de Super Meeple, le temps de dire bonjour à Charles Amir, que nous remercions d’avoir pris le temps de nous présenter les nouveautés de leur année 2019. L’éditeur a le vent en poupe avec ses rééditions de la trilogie des masques : Tikal, Cuzco et Mexica. Il continue dans sa lancé en en proposant une du gagnant du Spiel des Jahres 1997 : Mississippi Queen.

Au menu, nouveau graphisme et nouvelles figurines ! Le jeu est toujours aussi efficace, le Spiel n’est pas volé, loin de là, mais on apprécie le relooking qui le remet au goût du jour.

Mais c’est aussi des créations de jeux avec Couleurs de Paris. Ce  jeu de gestion vous plongera dans l’univers des peintres parisiens. Montmartre est à la mode en ce moment!
Plusieurs artistes s’affronteront dans une compétition de peinture. Nous n’avons vu que le prototype lors du salon, mais les petits meeples « peintres » du jeu ont été dévoilés hier et, ils sont vraiment mignons. Connaissant le travail d’édition de qualité de Super Meeple, on est vraiment confiants sur la suite pour ce titre.

Super Meeple va également proposer des localisations. C’est la nouveauté de 2019, notre petit pion rouge préféré va se parer d’un masque pour ces éditions. Fûji devrait être le premier à rejoindre cette partie du catalogue cette année.

Annonce toute fraîche, post Cannes, mais ça serait dommage de s’en priver, Super Meeple localisera Dice Hospital et son extension ! ^^

L’année s’annonce chargée pour Super Meeple et avec des jeux de qualité, tant dans leur édition qu’au niveau de leur gameplay.

Gigamic

Hélas nous n’avons pas pu voir Mathilde, nous voulions lui rendre la pareille en lui mettant une chanson en tête pour la journée pour nous venger de son machiavélique Dans La Vallée. Ce n’est que partie remise ! Je l’aurai un jour ! Je l’aurai !

Heureusement, le truculent David l’a remplacée au pied levé et nous a présenté les nouveautés de l’éditeur !

Commençons par Catham City, ce jeu de cartes vous demandera de devenir le nouveau maire pour gagner la partie. Mais l’ambiance dans les rues est semblable à celle que l’on trouve dans les rues du Chevalier Noir de D.C. Corruption et influence sont les seuls maîtres à bord. Avec un système de jeu assez simple : Jouer des cartes pour gagner en influence et perturber les plans adverses ou prendre une pile de carte sur la table. Le jeu est un festival de bassesses (Ici est mort mon jeu de mot avec Bastet que je n’ai pas réussi à placer).

Mission Calaveras est un jeu d’équipe où chaque camp incarne des services secrets d’un pays. Chacun va essayer d’influencer une scientifique pour qu’elle vous fasse confiance ou du moins qu’elle ne fasse pas confiance aux autres équipes et vous livre les secrets de sa découverte. Les retournements de situations sont légion et les stratégies sont plus nombreuses qu’on ne pourrait le croire au premier coup d’œil. L’aspect BD est vraiment sympa.

Galerapagos revient ! Avec une extension ! Vous devrez composer avec de nouveaux objets mais aussi de nouveaux protagonistes : Les Autres. On nous a aussi confirmé la présence d’un poisson rouge… Le jeu étant toujours autant joué lors de grandes tablées, on est ravis de pouvoir démontrer avec de nouveaux mécanismes que nos amis n’en sont pas vraiment !

Montmuraille est le titre qui nous attirait le plus, on y joue le rôle d’un seigneur qui doit protéger son village et un certain nombre de ressources/bâtiments des attaques vikings. Rien de tel que des murailles pour protéger son peuple ! A l’aide d’un dé vous indiquant la forme des murailles que vous pouvez construire, vous fermerez l’accès aux différentes ressources. Ces ressources sont décidées aléatoirement en début de tour par 3 dés dans une jolie tour de dés. Les plateaux étant modulables, le jeu apporte une grande rejouabilité.

Mais celui que l’on attend vraiment c’est Champs d’honneur, prévu pour la fin d’année, Champs d’honneur est la localisation de War Chest, un jeu de stratégie fin et diablement efficace, avec quelques soldats vous devez conquérir des zones pour gagner la bataille. Chaque joueur possède des forces différentes, le jeu est asymétrique en plus d’être d’une grande qualité. On a hâte de voir la version française arriver ! 

Sorry We Are French

Juste avant le festival, nous vous avions parlé de Greenville 1989, sorti en avant première au festival de Cannes, le jeu a remporté un franc succès. Les tables ne désemplissait pas. Ça se comprend aisément, le jeu est excellent et une vraie expérience à part. On vous renvoie vers notre article pour en connaître plus sur ce titre. Depuis on a apprit que le jeu recevait un très bon accueil aussi bien critique que commercial, bravo aux équipes de SWAF, le jeu sort beaucoup chez nous. On y voit un générateur d’histoires qui généralement partent un peu dans tous les sens mais ne laissent jamais indifférent !

Autre jeu qui trouvait ses adeptes : Ganymède et son extension : Moon. La boîte présentée était un proto très avancé mais nous n’avons pas pu trouver de créneau pour y jouer. On attend avec impatience de pouvoir vous en dire plus sur cette extension. Prévue pour cet été, elle apportera de nouveaux éléments à ajouter à la boîte de base. Deux petits plateaux qui viendront enrichir les plateaux personnels, d’un côté la Lune, l’extension s’appelle Moon, vous vous attendiez à quoi ? Et de l’autre une salle du conseil de Ganymede. Vous pourrez faire transiter des conseillers de la Lune vers la salle du conseil pour gagner des points mais aussi des bonus permanent liés à chaque Conseiller. Le choix d’un conseiller orientera votre stratégie future, il faudra le faire avec soin si vous espérez gagner.

Prévue pour EssenNine est une version revisitée de Koryo. La base est commune mais les mécaniques ont été modernisées. Le jeu sera dans l’univers d’Immortal 8. Comme ce dernier, Nine utilisera des grandes cartes. Dans Koryo, il y avait 9 familles, il fallait donc rajouter un Immortel. D’où l’arrivée de Byun Hyung Ja, le Changeforme. Chaque Immortel aura une nouvelle illustration différente de celle présente dans Immortal 8. Pour les amoureux de ce dernier,  la boîte de Nine comportera un set de 9 Cartes sans texte qui pourront être utilisées dans Immortal 8.

En 2020, Gosu devrait revenir dans une nouvelle version pour fêter les 10 ans de la licence ! Intitulée Goan-Sul, cette nouvelle édition sera elle aussi intégrée dans l’univers d’Immortal 8. Autre changement important, le jeu sera fait pour 2 joueurs et non 4 comme précédemment. Enfin, contrairement à Gosu, où tout le monde avait le même paquet de cartes, chacun aura un deck de 3 clans personnalisés. Une mécanique de draft permettra de construire son paquet de cartes avant chaque partie. Ceux qui ont déjà Gosu ne seront pas dépaysés mais se retrouverons pas avec un doublon.

Ne connaissant pas le jeu originel, cette version sera l’occasion de parfaire ma culture ludique !

Et pour finir, le dernier mais pas des moindres : Asmodee

Nous avons passé un long et agréable moment avec José, notre M. Asmodee préféré. Notre séjour à Cannes était très court, nous avons donc manqué la présentation presse du dimanche avec beaucoup de regrets, mais nous avons eu quelques informations sur les sorties de l’année. Il y a du très beau et du très gros!

Dans les sorties toutes récentes que nous allons vous présenter prochainement, des extensions pour des titres que nous avons beaucoup appréciés : Zombicide Green Horde, No Rest For The Wicked apporte 35 nouvelles figurines et quelques cartes. La miniature du Dragon Nécromantique est immense et superbe. Le rapport d’échelle qu’elle impose sur le plateau est impressionnant.

Ensuite, toujours avec des dragons, c’est le Trône de fer qui voit son expérience enrichie. l’Extension Mère des Dragons apporte deux nouvelles familles et de nouvelles mécaniques, permettant de jouer jusqu’à 8! Toujours plus de manigances et de coups bas à prévoir.

Et pour finir avec les extensions, This War Of MineMémoires de la Cité en Ruines prolongera l’expérience de jeu avec de nouvelles entrées scénaristiques et les égouts à explorer! Nous vous détaillerons bien entendu tout cela dans des articles dédiés.

Histoire de Pirates est une grosse sortie à venir. Le plateau comme la maquette de bateau sont imposant et les tables de présentation ne désemplissaient pas. Nous n’avons pas pu l’essayer sur place mais de voir tout le monde s’amuser et rire autant nous a vraiment donné envie d’y jouer. Même ambiance sur le stand de Gizmos, les billes font leur effet auprès du public.

Nous vous en dirons plus sur ces deux titres très prochainement ! 😀

On a discuté un peu du jeu dans l’univers du Seigneur des Anneaux qui arrive à grands pas. Voyages en terres du Milieu proposera une expérience proche de celle des Demeures de l’Epouvante mais avec quelques points de différence. Le plus notable sera que l’action du jeu se déroulera à plusieurs échelles. On pourra passer d’une région à l’autre de la Terre du Milieu mais également avoir une échelle beaucoup plus tactique comme celle d’un bâtiment pour les affrontements. Les scénarios devraient être guidés par une application, comme dans le jeu lovecraftien, l’immersion est au rendez-vous.

Keyforge, le jeu de cartes à decks uniques se porte très bien. Lors de la cérémonie de l’As d’Or, on a appris que plus d’un million de jeux s’étaient vendus en seulement quelques mois. Nous prenons toujours beaucoup de plaisir à y jouer, c’est pourquoi nous sommes ravis de voir débarquer la saison 2 prochainement. Le jeu va évoluer, ce nouveau bloc rajoutera de nouveaux mots-clés, donc de nouvelles mécaniques, mais tout restera compatible avec les anciens jeux. Pour l’occasion un nouveau format de boîte de base, contenant 2 decks uniques et des tokens, sera disponible. Les cartes améliorations de puissance et Sonné laissent leur place aux jetons, c’est très bien, le jeu n’en sera que plus lisible.

Voilà qui conclue notre série d’articles sur Cannes ! Nous espérons vous avoir donné des renseignements sur les jeux que vous attendez. Nous allons maintenant reprendre un rythme normal de publication avec des articles sur les jeux que nous avons pu essayer dernièrement.

Pour terminer en beauté voici quelques chiffres sur cette édition 2019 du FIJ :

  • 110 000 visiteurs
  • 300 exposants
  • 300 auteurs et illustrateurs
  • 5 000 professionnels
  • 250 journalistes et influenceurs
  • 30 000 m² d’expositions
  • 4 nuits de « OFF » avec plus de 4000 entrées

Nous remercions une fois de plus le Festival de Cannes et acteurs du monde ludique qui nous ont reçu dans la bienveillance et toujours avec le sourire. Notre court séjour Cannois a été un vrai plaisir grâce à vous tous !

Nous aurons le plaisir de revenir l’année prochaine du 21 au 23 février !

Cannes ! 4ème Article ! Oui ! Encore un ! Avec Iello, Blam, Oldchap Games, les Twinples et un petit peu de Pixie Games

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Hello les p’tits ludistes, on continue notre récapitulatif du FIJ2019 en attaquant tout de suite avec les fées violettes !

Pixie Games

Il y a beaucoup à dire chez Pixie, la première c’est qu’on n’a pas eu assez de temps pour aller les voir… 🙁

On devait passer voir M. Serge Macasdar (merci pour le petit mot gentil dans la file d’attente d’ailleurs, ça nous touche vraiment !) pour qu’il nous parle de la suite de la gamme Seeders. Hélas pris dans les rendez-vous, les deux jours ont filé comme jamais et on n’a pas pu passer.
Tant pis, à la place nous prendrons le temps de faire un article complet sur la suite d’Exodus ! On vous parlera très bientôt des extensions et des nouveaux jeux Seeders !

Si on aimerait bien en savoir plus sur Conquest of Sereïs, c’est Karman Swap qui nous intrigue beaucoup dans l’équipe ! 😀

On s’est arrêté quelques minutes au stand de Runes Editions pour rencontrer Remi Gruber pour se présenter et apprécier le plateau surdimensionné de Lindisfarne. Tellement beau et grand que notre jeu ressemble à une version voyage maintenant ! 😀

Toujours chez les Pixie, finalement on peut considérer qu’on a eu le temps de traîner un peu chez eux. On a croisé Jérémy Pinget en dédicaces pour Outlaws. Le jeu était en prévente sur Cannes et devrait arriver en boutique dans le mois. On apprécie beaucoup ce jeu et il faut absolument qu’on en fasse un article pour vous le présenter en détails !

OldChap Games

Nous venons de publier l’article concernant la version enfant de Panic Island : Little Panic Island, mais l’autre nouveauté c’est la suite de Par Odin ! Une version basée sur la mythologie Maya arrivera bientôt ! Probablement appelé Par Kukulkan, le jeu reprend l’idée de Par Odin avec des séries de dés à égaliser mais bien sûr, de nouveaux dés avec de nouveaux pouvoirs feront leur apparition ! Les joueurs qui aiment les brises neurones vont se régaler sur ce jeu. Surtout que Par Odin et Par Kukulkan seront compatibles et pourront être joués ensemble en mixant les dés ! Bon courage ! Moi je lutte sur un sudoku, je laisse ça à Panzerodin !

Blam !

Attiré par des bruits de gong, on s’est déplacé vers Blam ! Quelques nouveautés chez l’éditeur.

Chakra pour commencer, le jeu est présenté en avant première sur le salon. Un univers tout calme et zen qui vous demandera d’aligner vos Chakra pour gagner. On n’a pas pu faire de partie mais la boîte est posée sur notre table, notre article ne devrait pas tarder. Premier avis : C’est joli ! Le matériel est superbe, les petites pierres qui servent à aligner les chakras sont très belles. On n’y a pas joué, on ne peut pas vous en dire plus ! 😀 

A la lecture des règles, ça semble très méthodique et très thématique. Sur ce dernier point on s’en fait pas, Blam ! a toujours su insuffler de la personnalité dans ses jeux. Simon nous a confié avoir fait appel a des spécialistes du Reiki, Yoga et du Ayurvédan pour s’assurer que leur jeu soit cohérent avec la pratique de la méditation et toute la philosophie qui entoure les Chakras. Rien que dans les termes, on trouve des terminologies avec lesquelles on est pas habitué : « Maya », « Bulle de Bhagya ». Les retours sont pour le moment très bons et j’ai hâte de pouvoir l’essayer pour les confirmer !

Par contre on a joué à Space Explorer, le jeu à l’esthétique des années 50 de la conquête spatiale soviétique. C’est assez fou ! Chaque carte est puissante et a une importance à un moment donné. Savoir si vous devez la défausser pour gagner des ressources mais risquer de la laisser à vos adversaires est un dilemme permanent. Le jeu est plein de rebondissements c’est riche et fou. C’est le jeu qui illustre parfaitement le syndrome « analysis paralysis », cet état dans lequel vous êtes complètement bloqué sur un choix qui vous empêche de choisir une option tant que vous n’êtes pas sûr à 100% que c’est la bonne solution. Chaque action est déterminante voir même cruciale, c’est frustrant tellement les erreurs ne peuvent pas être reprochées à l’adversaire ! Que c’est bon ! Vivement la sortie ! 

Dernier jeu présenté par Blam ! : Montmartre. On quitte l’espace pour revenir dans notre capitale. Vous y jouez le rôle d’un peintre qui va essayer de vendre au mieux ses toiles à des collectionneurs. 

Avec plusieurs façons de faire des points, vous serez tiraillé entre la productivité d’esquisse et la volonté de terminer des tableaux rapportant plus de points. Le jeu demandant des majorités pour gagner vous devrez faire les bons choix au bon moment pour vous attirer les faveurs des collectionneurs avant les autres.

Nous avons pu voir le proto, le jeu étant basé sur de la peinture, forcément, l’aspect visuel est important. Le coup de crayon de l’illustratrice est magnifique, l’hommage aux peintres est superbe. Impossible de vous en dire plus sans avoir joué pour le moment. 

Twinples

On vous avait déjà parlé des Twinples lors de notre article sur Celestia, la société française de personnalisation de meeples a pris le temps de discuté avec nous. La bonne humeur que ces gens transmettent nous a donné envie de vous faire découvrir leur aventure et leurs futurs projets. Lors d’un prochain article nous nous étendrons sur leur joyeuse équipe et sur leur Catch The King, version moderne du jeu suédois Tablut/Hnefatafl.

La version que nous avons vue était grand luxe, nous ne savons pas encore si c’est celle-ci qui sera produite mais entre les figurines en résine peintes et le plateau 3D, le jeu était hypnotisant à voir.

Iello

Pour Iello, tout un espace était dédié à leurs nouvelles sorties. Forcément, la star du jour était Detective, grand gagnant de l’As d’Or expert. Et pour une fois on avait misé sur celui là ! On n’est pas si mauvais que ça ! Tout d’abord, félicitations aux équipes de Iello, le boulot de traduction et de localisation est assez fou sur ce titre. 

On apprend à l’occasion qu’une extension pour Detective est prévue : L.A. Crime. Si vous avez envie de vous prendre pour Les Experts, chaussez vos lunettes de soleil, lancez les riffs de guitares, on part pour les années 80 résoudre le crime au soleil ! L’extension arrive en Avril 2019.

Neuroshima Nex, un titre bien connu des joueurs d’escarmouches revient avec sa déclinaison : Monolith Arena. Affrontez les troupes adverses pour imposer la Victoire.

Sur les photos suivantes, les informations présentes pour décrire les jeux (si vous arrivez à les lire, je vous ai déjà dis que j’étais un piètre photographe ?) sont à prendre au conditionnel. Elles peuvent varier en fonction de divers facteurs.

Transposé dans un univers médiéval fantastique, le jeu reprend les bases de son aîné tout en apportant une nouvelle « unité » le Monolithe. Cette « unité » est votre quartier général, pour gagner vous devrez abattre ceux de vos adversaires. Ce monolithe est composé de 3 niveaux. Chacun possède un jeton qui vous accordera un pouvoir spécial. Dès que votre Monolithe subit des dégâts, vous enlevez un niveau et révélez un nouveau pouvoir. Prendre des dégâts vous rapproche de la défaite mais les pouvoirs révélés peuvent changer la donne. Préparez vous à combattre en Mai 2019 !

On vous passe les extensions de Bunny Kingdom, Kanagawa, Hero Realms et 8 Bit Box. Elles arrivent, on vous en parlera le moment venu, sachez qu’elles arrivent avant cet été !

Dans les projets de Iello, on a pu voir Little Town, un jeu de placement d’ouvriers très malin et qui donne vraiment envie d’en faire une partie. Ainsi que la version duel d’Imhotep. Trapwords, un genre de Taboo, où un joueur doit faire deviner à son équipe un mot tout en essayant d’éviter de prononcer des mots interdits. Sauf qu’a la différence de Taboo, ces mots ne sont pas prédéterminés, c’est l’équipe adverse qui décide de la liste des mots interdits ! Un challenge sympathique dans une ambiance médiévale fantastique avec des contraintes supplémentaires et même un Troll en boss ! Mélange original qui intrigue !

Voici qui conclue notre quatrième article débrief du FIJ, nous sommes passés très vite sur beaucoup de jeux, n’ayant pas le temps de les essayer nous ne pouvons pas vous en dire grand chose hélas… Mais ce n’est que partie remise ! On approfondira les jeux lors d’articles dédiés. Pour le moment, on se retrouve très vite pour le prochain, et vraisemblablement le dernier, article consacré à notre périple Cannois, dans lequel les figurines ne manqueront pas.

Le créateur de scénarios de Chronicle of Crime est disponible pour tous !

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Salut les enquêteurs ! Petite news rapide pour vous dire que le Créateur de Scénarios pour Chronicle of Crime est disponible à tous et plus seulement aux backers.

Pour télécharger le programme, il suffit de vous rendre à cette adresse : Lien

De télécharger le programme et de créer la plus folle des enquêtes.

On compte sur vous pour nous faire des scénarios tordus et bien retors pour que l’on se casse les neurones sur vos énigmes !

Les scénarios fanmade sont répertoriés sur BGG.

Des futures mises à jour de l’application permettront d’intégrer les scénarios personnalisés.

On gardera un œil sur les productions, entre le matériel de base et celui disponible dans Noir, on risque de voir des belles enquêtes arriver !

Trésor X – Un X marque l’emplacement!

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Salut les Aventuriers. On sort un peu du domaine du jeu de société avec la présentation de Trésor X. Destiné à un très jeune public, à partir de 5 ans, Trésor X est une gamme de jouets à collectionner présentés dans un emballage plutôt original.

Nous avons découvert Trésor X juste avant de partir au Festival International du Jeu de Cannes. Nous n’avions pas eu le temps d’ouvrir notre petit bloc au trésor pour voir ce qu’il contenant avant de partit au FIJ. Sur place nous avons découvert un stand de grande taille, entièrement consacré au nouveau titre de chez Asmokids.

Cette mise en avant a piqué notre curiosité, d’autant plus qu’entre temps, on a pu voir des pubs à la télé pour ce jouet.
Personnellement cette pub m’a beaucoup fait rire et rappelé quelques souvenirs de ma jeunesse avec une voix et des intonations directement venues des années 90.

Le concept de Trésor X

Trésor X exploite bien le thème de la chasse au trésor chaque boîte contient une carte, un mystérieux bloc, un outil pour déterrer le butin ainsi qu’une pièce pour déchiffrer la nature du trésor contenu dans le bloc.

Il y a 24 figurines à collectionner, réparties en 8 familles. Mais ce n’est pas tout! Le bloc contient également un coffre avec une relique qui peut être en or! Le véritable trésor est là.

Le début de la chasse au trésor

Premier petit jeu dans le jeu pour les enfants, déterminer de quelle famille seront la figurine et les trésors. La carte et la pièce servent à découvrir de quelle famille de figurines se trouve celle contenue dans le bloc. En alignant la pièce avec les bons icônes sur la carte. en comparant l’icône révélé par le centre de la pièce, l’identité de la famille est révélée. Il y a huit familles en tout, certaines plus rares que d’autres. Certains noms de personnages nous ont bien fait rire, notamment Joey St’or!

Ensuite il faut passer le bloc quelques secondes sous l’eau pour le ramollir un peu et pouvoir commencer à creuser. Ca évite également les projections de poussière et de petits éclats. Pour avoir fait le rebelle et m’être dit que je pouvais creuser comme un bonhomme sans le mouiller, j’en ai mis partout, avant de me raviser et de suivre les consignes. Il faut bien protéger la table ou le support, parce que l’activité peut s’avérer salissante…

le petit outil en plastique a 4 têtes différentes pour forer, creuser, gratter et piquer le bloc sous tous les angles et excaver les 7 parties de la figurine et le coffre.

Une fois toute découverte, il ne reste qu’à assembler la figurine, après l’avoir passée sous l’eau pour la débarrasser des résidus du bloc qui la contenait.

Et la surprise finale se trouve dans le petit coffre. Il faudra ajouter un peu d’eau à l’intérieur pour voir apparaître le trésor. Petit moment magique pour les enfants, l’idole apparaît progressivement au milieu des bulles, avec l’espoir de découvrir un objet en or. Malheureusement ce ne fut pas le cas pour nous mais bon, l’expérience était tout de même sympathique.

Conclusion

Trésor X est un jouet destiné aux plus jeunes. Disons le tout de suite, les plus grands n’y verront pas réellement d’intérêt. Le côté « enquête » du décryptage de la carte grâce à la pièce fournie est assez rapide, dans tous les cas ça ne changera pas ce que vous avez à l’intérieur du bloc donc autant l’attaquer tout de suite. En revanche, l’effet sur les enfants est immédiat. Il réveille l’attrait pour la découverte et l’archéologie qui sommeille chez de nombreux enfants. Entre la recherche de la famille de figurines avec la carte, la découverte de la figurine et du coffre dans le bloc et enfin le trésor dans le coffre, les petits sont aux anges. Une boîte de Trésor X est vendue au prix de 12.99€, ou par coffret de trois boîtes à 38.99€, et fait passer un bon moment aux enfants. La recherche et la fouille du bloc occuperont les enfants pendant une bonne trentaine de minutes. Ils sont heureux de déterrer les trésors emprisonnés dans le bloc, évidemment l’attrait d’avoir un trésor en or véritable fonctionne très bien. Si le prix est un peu cher pour une simple figurine en plastique et le trésor qui l’accompagne, c’est la promesse d’avoir la chance de tomber sur un item en or véritable et l’expérience qui font l’originalité et motiveront l’achat des blocs de Trésor X. 

Cannes ! 3ème article ! 9h30 A.M. ! Le Coffre des Joueurs, Yoka By Tsume, Exod Games et Lucky Duck Games

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Et oui encore un article sur notre périple au Festival de Cannes ! Aujourd’hui on attaque avec un acteur du monde ludique un peu spécial :

Le Coffre des Joueurs

On a pu rencontrer Antoine et Hugo du Coffre à Jouer, ils étaient en chasse des jeux qu’ils glisseront avec amour dans leur prochaine box. Celles dédiées à la science fiction et aux 2 joueurs sont déjà finalisées et devraient partir bientôt. On a évidemment parlé de leur déconvenue avec Asynchron sur la box n°9. La sortie de l’application pour U-Boot enterre cette mauvaise expérience qui aura laissé un goût amer à certains. On les comprend mais c’est hélas les aléas des Kickstarters… J’attends toujours Sine Tempore et Okko… Y’a des projets comme ça… Mais Antoine et Hugo sont bien déterminés à ne plus subir ce genre d’expérience. C’est tout le mal qu’on leur souhaite ! Si on laisse cette mésaventure de côté, le contenu des box est toujours de qualité et l’effet cadeau de Noël quand on reçoit le précieux colis fait toujours un petit quelque chose ! 

Sur un autre sujet, leur application Ma Luditek, la bêta devrait arriver à la fin du mois de mars. N’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez. On est friand des retours sur cette dernière ! ^^

On a prévu quelques petites surprises avec l’équipe du Coffre des Joueurs, on vous en reparlera bientôt… 😉 Ce teasing de folie !

Yoka By Tsume

Au détour d’une allée, nous nous sommes aventurés du côté de Yoka By Tsume. L’éditeur a sorti l’année dernière un jeu de deckbuilding consacré aux Chevaliers du Zodiaque. Malgré la qualité du matériel et du jeu, nous ne retrouvions pas la puissance des attaques spéciales du manga et trouvions quelques longueurs pour atteindre la fin de partie. Yoka By Tsume a écouté les retours et critiques des joueurs! Non seulement les extensions Asgard et Poséidon, prévues respectivement prochainement et pour la fin d’année, vont apporter de nouveaux chevaliers tirés des arcs du manga mais surtout le jeu va s’étoffer. Aussi bien en coopératif qu’en campagne. Des plateaux personnels pour chaque héros vont faire entrer les attaques spéciales en jeu ! Enfin on va pouvoir faire les Météores de Pégase ! On est très content de voir ce jeu s’affiner et Yoka tenir compte de l’avis des joueurs. 

Dans le jeu de base, les héros passaient d’une phase sans armure à armure de bronze, avec les extensions ils passeront en armure v2, personnellement j’aime moins ce design mais c’est la suite logique du manga. Espérons qu’ils continuent de suivre le manga/anime et qu’ils arrivent jusqu’aux combats de Chevaliers d’Or ! <3

On a pu avoir un aperçu du jeu à identités cachés Death Note, malheureusement nous n’avons pas pu en faire une partie, dur de s’en faire un avis sans y avoir joué. Nous attendons d’en savoir plus pour vous donner notre avis. Les adaptations de licences ne sont pas toujours aisées. Malgré tout, de ce que l’on a pu en voir, les auteurs ont respecté les rôles et les relations entre les personnages. Ça part pas trop mal !

On apprécie que chaque personnage ait sa façon de marquer des points en fin de partie. Vu le nombre de héros, les parties ne se ressembleront jamais.

Un plateau était là pour montrer le prototype du jeu de combat Dragon Ball Z. Le jeu de figurines veut recréer des batailles entre deux joueurs avec des équipes composées selon un nombre de points définis. Les combats se résoudront à coups de dés ressemblant à ceux de Destiny, chaque personnage ayant son dé propre. Pour le moment aucune date n’est annoncée. Les figurines que vous voyez ne seront pas forcément celles qui seront disponibles dans le jeu final. Yoka étant une filiale de Tsume, société spécialisée dans les figurines de haute qualité, on espère des figurines dynamiques et d’aussi bonne facture que le reste de leur gamme ! Licence oblige, les personnages respecteront le manga, chacun aura ses attaques personnelles et comme le montre la carte de Goku, des transformations seront présentes ! Le jeu est prévu pour suivre le premier arc de Dragon Ball Z mais pourra s’élargir par la suite, nous on attend Broly ! 

Nous avons pu rencontrer Jonathan Favre-Godal qui nous a présenté son jeu Feed Ze Troll, nous ne nous attarderons pas dessus, nous lui consacrerons un article prochainement. Sachez juste que dans ce jeu destiné aux enfants vous incarnez un troll qui doit défendre sa caverne contre les raids des autres trolls cherchant à lui voler sa réserve de pommes. Le bluff et le stop ou encore seront rois.

Exod Games

Nous sommes passés dire bonjour au jeune studio qui présentait deux titres sur leur stand :

Panic in the air, jeu de chute libre dans lequel il faudra faire la plus longue chute tout en espérant que votre matériel n’ait pas été saboté par les autres joueurs. Le plaisir étant plus de faire perdre les autres que de gagner, le jeu sera disponible en avril mais nous n’avons pas pu faire de partie. Difficile de vous en dire plus le moment.

Jurrasic World, la grosse licence déclinée en Wargame/deckbuilding, oui c’est possible, était présentée avec un proto sur le stand. Nous n’avons pas eu le temps d’y jouer, notre passage était express, mais nous avons eu une une brève explication de règles. Hélas on en sait trop peu pour juger, il faudra attendre la sortie du KS pour en connaître un peu plus. Tout ce qu’on peut vous dire c’est que les illustrations sont faites avec des extraits des films et des illustrations originales mais toujours avec un rendu d’image de films. La licence est plus « Jurassic » dans sa globalité avec des héros de Jurassic Parc, l’un des protagoniste de la démo était Roland Tembo.

Lucky Duck Games 

Beaucoup d’actus chez Lucky Duck Games! Tout d’abord, une réussite avec Chronicle of Crime qui vient d’atteindre les 120 000 exemplaires vendus ! Le système d’enquête avec réalité virtuelle a fait mouche, bravo à tous ceux qui ont participé à la création de ce titre !

Pour l’occasion nous avons croisé Stephane Anquetil, auteur de la première extension intitulée : Noir. Cette extension vous amène dans l’ambiance sale des années 20, usez de corruption, effractions et de vos poings pour arriver à vos fins dans cette déclinaison plus sombre que le jeu de base. On vous en dira un peu plus prochainement… 🙂 

Lors de notre article sur Chronicle of Crime, nous avions remarqué un emplacement pour des dés. Ces derniers arriveront avec la prochaine extension qui est prévue pour la fin d’année. Ici encore, nous vous en dirons plus en temps voulus.

Toujours dans Chronicle of Crime, un deuxième volet est prévu ! Et avec 2 nouvelles extensions à nouveau ! Cette fois-ci, quittez Londres pour voler dans le monde entier et résoudre des crimes d’ampleur internationale. Les deux extensions vous transporteront dans une aventure de chasseurs de trésors à la Indiana Jones mais aussi dans un futur Cyberpunk. Le jeu de CD Projekt Red a donné des idées aux Palmidés manifestement…

Dans la veine de ses précédents KS, Lucky Duck prépare un jeu tiré d’une licence mobile : Kingdom Rush. Ce tower defense, loin d’être récent, est une référence du genre sur téléphone. Ne connaissant pas l’application, je l’ai installé à mon retour de Cannes, si on a autant de retard pour publier les articles, c’est un peu la faute de Kingdom Rush… ^^ » 

Dans cette adaptation du jeu numérique, vous devrez vous défendre contre des vagues d’ennemis grâce à des unités, des pièges et des tourelles.

Nous vous parlerons un peu plus en détails du jeu dès que nous aurons pu essayer le proto.

Ce KS est un peu particulier pour Lucky Duck, il sera le dernier dédié à une licence mobile. Ensuite ils se concentront sur ce qu’ils savent faire avec talent : Les jeux de société avec application. Le succès de Chronicle of Crime leur a donné des idées. Ils comptent bien les mettre en pratique !

Pour initier leurs changements, l’éditeur à prévu de sortir pour la fin d’année un party games : Paranormal Detective. Le jeu se veut proche du Mysterium sauf qu’a la place de faire deviner des indices aux enquêteurs via une association d’images, ça sera par des gestes. Le fantôme pourra se déplacer autour des médiums pour leur faire des signes qui les aiderons à résoudre l’enquête, préparez la planche de Ouija ou l’argile pour refaire la scène de Ghost

On s’arrête là pour aujourd’hui mais ne vous y trompez pas, on a encore beaucoup à dire ! Heureusement qu’on est resté que deux jours finalement… 😀

Ludofury – #j2s en location

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Salut les ludistes ! On vous parle régulièrement des jeux de société sur Pixel Adventurers mais assez peu des diverses solutions qui existent pour jouer à petit prix. Aujourd’hui on va s’intéresser à un site qui propose un service de location de jeux : Ludofury.

Ludofury c’est un tout jeune site qui vient d’ouvrir et qui vous propose une alternative à l’achat des jeux : la location. Nous le précisions tout de suite, Ludofury étant un site belge, il s’adresse plus à nos lecteurs de ce beau pays pour des raisons de coûts d’expédition. Mais livrant également hors de leur pays, l’offre n’est pas limitée qu’à leur territoire !

On le sait tous, une ludothèque c’est chouette mais notre passion a un coût et prend pas mal de place. Que celui qui n’a pas acheté de kalax juste pour ranger ses jeux se manifeste !

Sans parler des jeux qui s’entassent et auxquels on ne rejouera sûrement jamais, entre les déceptions qui attendent d’être revendus et les fameux “OK Games”, jamais mauvais mais pas assez bons pour y revenir plutôt que de tester une des nombreuses nouveautés qui inondent le marché.

En partant de ce constat, plusieurs démarches sont possibles pour jouer à petit prix :

La Ludothèque du coin, souvent avec des grands classiques mais pas toujours à jour, elle s’adresse à un public se satisfaisant d’un renouvellement assez restreint, ou qui souhaite découvrir ces classiques.

Les associations de jeux, le meilleur moyen de trouver des compères de jeux et de jouer à moindre prix mais faut-il encore qu’une association de jeux ne soit pas trop loin et que les gens s’entendent. Si vous avez déjà tenté l’expérience vous devez savoir tous les passionnés de jeux ne sont pas forcément des gens merveilleux, et suivant son tempérament il n’est pas toujours facile de s’intégrer dans un groupe déjà constitué.

La location de jeux, à l’instar des locations de DVD, de jeux ou de cassettes pour les plus vieux, la location permet de garder en sa possession un jeu pendant un certain temps avant de le rendre.

Une autre version de la location de jeux est celle par abonnement : En souscrivant un abonnement mensuel vous recevrez tous les mois de nouveaux jeux que vous devrez renvoyer après une certaine période pour en recevoir d’autres.

C’est ces deux dernières offres que propose Ludofury et que nous allons un peu détailler.

Comment ça se passe ?

Pour une location à l’unité, il vous suffit d’aller sur leur sélection, de choisir le produit ou les produits que vous souhaitez louer parmi les 200 références, dont des nouveautés primées As d’Or, et de commander.

L’offre étant dégressive, plus vous prendrez de jeux à la location en une fois, moins ils vous coûteront à l’unité.

Une offre par abonnement. C’est le petit service sympa que propose Ludofury, souscrivez à un abonnement mensuel selon un thème et ils se chargeront de vous envoyer des jeux dans cette thématique.

  • Box Surprise : laissez Ludofury choisir pour vous.
  • Box Nouveautés : cette box contient des jeux récents, qui sont sortis il y a à peine un an.
  • Box Coopérative : cette box contient uniquement des jeux coopératifs.
  • Box Famille : cette box contient uniquement des jeux familiaux.
  • Box Expert : cette box contient des jeux de société assez complexes, réservés à un public averti.
  • Box Ambiance : cette box contient des jeux d’ambiance.
  • Box Rapide : cette box contient des jeux qui se jouent uniquement en moins de 30 minutes.
  • Box A deux : cette box contient des jeux qui conviennent lorsqu’on n’est que deux joueurs.
  • Box Stratégie : cette box contient uniquement des jeux de société stratégiques.
  • Box Cartes : cette box ne contient que des jeux de société qui se jouent uniquement avec des cartes.

Vous pouvez passer d’une box à l’autre à tout moment et le suivi personnalisé de chaque client évite que d’avoir 2 fois le même jeu dans une box.

On aime bien le système de personnalisation des jeux en fonction du public cible :

Et combien ça coûte ?

Tout dépend de ce que vous choisissez comme formule :

A ce prix, il faudra rajouter les frais d’expédition. C’est pourquoi nous vous parlions des joueurs belges en début d’articles. Le site a mis en place des boîtes de livraison gratuite dans la région liégeoise.

4 emplacements sont disponibles pour le moment : Haccourt, Vaux-Sous-Chévremont, Warsage et Housse.

On vous parle de Ludofury pour 2 raisons :

On croit que le secteur a besoin de cette alternative à l’achat pour soulager nos portefeuilles et nos étagères. Étant acheteur compulsif, j’adore essayer de nouveaux jeux, j’aime découvrir de nouveaux mécanismes et je dois avouer que le nombre de jeux où j’ai dépassé les 4 parties est bien maigre….

Ludofury, en partenariat avec nous, vous propose de vous mettre à disposition gratuitement un jeu d’ambiance supplémentaire dans votre première location. Il vous suffit d’indiquer en commentaire le code suivant lors de votre commande : E1L6VUKA et de préciser quel jeu vous souhaitez ! 🙂

L’offre est limitée en nombre d’exemplaires, ne traînez pas si vous souhaitez en profiter !

Pour résumer, Ludofury c’est une offre sympa de location de jeux de société à prix tout à fait correct qui vous permettra de jouer à beaucoup de jeux sans vous ruiner ni encombrer vos étagères. Si l’offre est plus attractive pour nos lecteurs belges, n’hésitez pas à y jeter un coup d’œil tout de même ! 😀

 

Little Panic Island – Un goûter Cro-magnon

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Salut les petits gloutons! On vous a parlé dans une précédente news on vous parlait de la sortie prochaine de Little Panic Island, l’adaptation pour les jeunes joueurs du titre d’Antonin Bocara paru chez OldChap games. Et bien ça y est, il est là et on a pu s’y essayer. On va vous dire si on a été aussi convaincu par cette mouture spéciale bambins que par l’originale.

Nombre de joueurs 1 à 8 joueurs
Age Conseillé A partir de 4 ans
Durée d’une partie 2 minutes
Auteur Antonin Bocara
Illustrateur Margo Renard
Editeur Oldchap Games
Prix 16 €

Les ingrédients d’un beau gâteau

A ma grande surprise, Oldchap est sorti du format toutes petites boites pour Little Panic Island. Mais ça se comprend, étant destiné aux plus jeunes joueurs, le matériel se devait d’être solide. Il n’y a plus de cartes dans cette version du jeu mais des tuiles en punch à la place. On retrouve donc 24 tuiles Enfant et Piège, ainsi qu’un Gâteau en punch à assembler. Evidemment, on ne change pas une recette qui marche donc il y a le traditionnel sablier de 2 minutes.

Que la fête commence!

On vous a déjà dit tout le bien qu’on pensait de Panic Island, un jeu rapide de mémoire et d’ambiance dans un précédent article. Little Panic Island se base sur les principes de son aîné, en les adaptant pour les très jeunes joueurs. Le thème a également été revu pour leur proposer une expérience la plus agréable possible.

Lors de Paris est Ludique édition 2018, Antonin Bocara nous avait expliqué que les thèmes survie et éruption volcanique étaient un peu durs pour les enfants et avait donc été changé en celui de fête avec un gâteau à partager. Le pitch du jeu est très simple : Toujours sur l’île de Gouga, les enfants sont partis jouer dans la jungle. Un superbe et délicieux gâteau a été préparé, mais les singes malicieux risquent de le manger si les enfants ne sont pas rentrés dans les 2 minutes!

Il faudra faire travailler sa mémoire pour parvenir à rassembler tous les enfants pour déguster le gâteau!

En début de partie, on retourne le sablier, ensuite chacun leurs tour, les joueurs vont révéler deux tuiles parmi celles disposées face cachée au centre de la table. Si les deux tuiles révélées sont des petits cro-magnons ou des dodos identiques, ils sont ajoutés à la fête en les déposant devant le gâteau. en revanche si une ou plus des tuiles révélées représentent un piège, il faudra effectuer une action avant que le tour ne passe au suivant!

Il existe 3 pièges :

  • La crotte de Mammouth : il faudra s’éventer le nez en disant “Beurk”
  • Le tigre endormi: vous devrez tous faire “chut” en mettant le doigt devant votre bouche
  • Le totem Gouga : tous les joueurs doivent agiter leurs bras en disant “Gouga Gouga”

Au bout des deux minutes, on compte combien d’enfants ont pu partager le gâteau. Little Panic Island est un jeu pleinement coopératif, les enfants ne seront pas frustrés par la défaite. Il n’en ressort que de la satisfaction de l’entraide et de l’amusement. 

L’essentiel du jeu est là mais, comme dans tous les jeux Oldchap, il y a plusieurs niveaux de jeu et l’expérience peut être prolongée. Après s’être familiarisés avec les différents pièges de base, vous pourrez varier les parties et les plaisirs en ajoutant de nouveaux pièges comme les Singes et la Tornade. La rejouabilité est assurée!

Pour pousser encore un peu plus loin, une tuile piège vierge accompagne le jeu, les petits (et grands) pourront mettre leur imagination à l’oeuvre pour créer un piège à intégrer à Little Panic Island.

Le jeu constitue une excellente porte d’entrée à Panic Island, les jeunes joueurs de notre entourage avec qui nous avons partagé les parties ont fini par en demander plus. Après les avoir initiés aux mécaniques avec Little Panic Island, on les a fait passer sur Panic Island et ils ont adoré! Le piège de la Tornade se retrouve d’ailleurs dans Panic Island.

Un gâteau bien décoré

L’univers de Little Panic Island est à l’image du public qu’il vise : plein de vie et coloré. Les visuels de Margo Renard donnent une identité à Little Panic Island qui lui est propre et qui ne se contente pas de reprendre celle de son aîné.

Pour accompagner les parties, une musique d’ambiance est disponible sur le site d’Oldchap. Elle dure 2 minutes chrono et peut donc remplacer les sablier pour timer les parties.

Conclusion.

Little Panic Island est le petit dernier de chez Oldchap destiné aux très jeunes joueurs. Partant du constat qu’il n’y avait pas de party games pour les enfants à partir de 4 ans, Antonin Bocara a décidé d’adapter son jeu Panic Island dans ce sens. Il en ressort un jeu accessible à tous et vraiment très amusant. Les enfants se prennent au jeu, les pièges occasionnent de bons moments de rigolade autour de la table. Reprenant l’idéologie de tous les jeux Oldchap, Little Panic Island, propose un niveau de défi évolutif, au fur et à mesure les enfants seront plus à l’aise avec le jeu et pourront rajouter des pièges pour corser la difficulté. Revisitant le memory de façon plus tonique, Little Panic Island saura occuper vos enfants tout en les initiant aux jeux de société.

La Récap de la Rédac

Nombre de joueurs 1 à 8 cromignons !
Age conseillé à partir de 4 ans
Durée d’une partie 2 minutes
Auteur Antonin Boccara
Illustrateur Margo Renard
Éditeur OldChap Games
Prix 17 € Philibert Playin
Parkage Ludum

Les liens dans le tableau récap sont affiliés chez Philibert.net, Playin, Parkage et Ludum. En passant par eux pour vos achats, vous pourrez soutenir le site, en nous permettant d’acheter de nouveaux jeux. Merci à ceux qui le feront !

Cannes ! Deuxième article ! Avec du Funforge, DTDA Games, MAD Distribution, Scorpion Masqué et Hurrican

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Dans ce nouvel article, on va continuer de balayer rapidement les jeux de société que l’on a pu voir lors du FIJ2019. 

Funforge

On a flâné du côté de Funforge pour apercevoir l’extension de Citadelle of Time : Architectes du temps, on aime vraiment beaucoup ce titre avec Panzerodin et l’idée de rajouter des nouvelles mécaniques nous enchante vraiment ! On a hâte de pouvoir l’essayer ! Le jeu est tout juste disponible dans la boutique aux meeple orange. De nouveaux personnages, de nouveaux pouvoir y compris pour le Professeur, de quoi relancer  quelques parties, si vous aviez l’impression d’avoir fait le tour.

Les figurines de Monumental étaient exposées, elles sont sublimes, forcément quand on a du talent pour peindre, ça fait tout de suite son effet. Un jour j’aurai du temps et du talent pour peindre mes figurines Assaut sur l’Empire… Un jour…

On vous rappelle, sans vous mettre la pression, que le jeu est KS Exclusif et que c’est la dernière journée pour pledger !

On n’a pas pu voir Nemesis malgré une affiche, a-t-on loupé le créneau ? Peut-être. On devra attendre la sortie pour en savoir plus. Même constat pour Brass, mais on est peut être passé à côté !

On est passé rapidement du côté de Namiji et Guardian mais notre emploi du temps et les tables complètes ne nous ont pas aidés a en savoir beaucoup plus. Nous essayerons d’avoir des informations complémentaires par la suite.

Le Scorpion masqué

Rencontre avec l’éditeur d’outre-atlantique, son accent, leurs bonbons au sirop d’érable leur prochaine sortie !

L’équipe avait parié sur la victoire de Zombie Kidz Evolution pour l’As d’Or Enfant. On est assez mauvais en prédiction mais ça ne nous a pas empêché d’aller voir M. Christian Lemay du Scorpion Masqué. On voulait surtout des bonbons au sirop d’érable en fait ! 😀

Nous n’avons pas eu le temps d’essayer leur dernier jeu : Stay Cool et c’est bien dommage. Le jeu demande de répondre aux questions d’un joueur tout en manipulant des dés pour répondre à celles d’un autre joueur. Ma compagne vous dira que je suis incapable de faire deux choses à la fois et elle a sûrement raison mais on ne le saura qu’une fois les dés en mains !

Les rires qui s’échappaient des tables ne laissaient pas le moindre doute sur la bonne humeur autour de Stay CoolDisponible en avril, nous aurons le temps de vous en reparler d’ici là.

Hurrican 

Chez l’éditeur suisse, on a pu jouer à Naga Raja. C‘est clairement notre coup de cœur du salon !

On avait passé un excellent moment avec Kero, alors quand on a appris que Naga Raja serait jouable sur le salon, on n’a pas hésité, dernier né de Bruno Cathala, Théo Rivière et Vincent Dutrait. Déjà sur le papier ça part bien, ce jeu à 2 est celui qui nous a le plus marqué sur le festival, on a adoré y jouer et on compte bien vous dire pourquoi très prochainement. Le jeu ne sera disponible dans le commerce que d’ici un mois mais vous ne regretterez pas l’attente. 

C’est un mélange soigné entre cartes, pouvoirs, dés et coups bas. On s’est vraiment éclaté lors de nos parties. Le tout calibré pour 2 joueurs, vraiment le genre de jeux qu’on recherche ! Rien que d’écrire ces lignes, j’ai envie d’en refaire une partie !

MAD

Petit saut chez Mad Distribution pour croiser Léo Blandin et son jeu Dans Les Cordes. On tenait à vous tenir au courant des dernières nouvelles. Malgré quelques retards, l’édition avance et nous devrions voir arriver le jeu prochainement. Nous n’oublions pas les gagnants du concours et dès que possible vos lots vous serons envoyés !

DTDA Games

On apprécie suivre les travaux de l’équipe de DTDA. Nous les avions rencontrés lors de leur tour de France pour essayer Efemeris a l’occasion de la campagne Kickstarter du jeu, et c’est toujours un plaisir d’échanger avec eux. Serge nous a accordé un moment pour nous parler de l’actualité du studio parisien, pour qui tout semble bien aller.

La production d’Efemeris suit son court et ne devrait plus tarder à sortir d’usine pour aller retrouver les tables de jeu des backers. L’autre bonne nouvelle, c’est que le titre de DTDA aura également droit à une sortie boutique aux alentours du mois de juin. Les joueurs ayant loupé la campagne pourront tout de même poser les mains sur ce jeu qui nous a fait très bonne impression.

Attention tout de même, l’extension ne sera pas disponible dans la version boutique, si vous désirez acquérir 3 nouvelles nations, il faut passer par le Late Pledge de la campagne KS.

L’équipe ne chôme pas, loin de là, elle travaille actuellement sur une extension pour Light Hunters. Le contenu de leur premier jeu va être étoffé en recevant plusieurs nouveaux héros avec leurs pouvoirs propres. Les illustrations de Manon ont toujours son coup de pinceau si particulier qu’on adore.

Une affiche colorée a attiré notre regard : Parhelion. Le projet semble très prometteur, dans une ambiance années 30/40, les joueurs sont mis dans la peau de scientifiques en mission en Antarctique. Chacun a ses objectifs et une violente tempête rétrécira progressivement la carte comme dans un Battle Royal en jeu vidéo. La campagne Kickstarter devrait être prochainement lancée, on l’attend avec impatience.

Petit teaser vidéo pour vous mettre dans l’ambiance, n’oubliez pas de mettre du son !

Notre deuxième article se termine ici mais nous avons encore beaucoup à vous dire !

Daggerhood – PS Vita, PS4 et Switch

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Que feriez-vous si  vous êtiez jeté dans une grotte et laissé pour mort? Chercher rétribution bien sûr! Et c’est précisément le genre d’histoire que vous pouvez attendre du dernier jeu de Woblyware, «Daggerhood».
Daggerhood est un jeu de plateforme rétro consacré au vol de trésors, à la vengeance et à la tentative de s’enfuir avec la fortune d’un roi. Pourquoi devrait-il l’avoir, alors que ce devrait être le vôtre?

Daggerhood sera publié au prix de 4,99 USD / Euro. Sur Store du PSN , il y aura le cross-buy PS4 et PSVita.

Daggerhood sortira comme suit:
PSN Amérique: 19 février 2019
PSN Europe et Xbox One: 20 février 2019
Nintendo Switch (EU & NA): 22 février 2019

Chaque homme devrait avoir une compétence pour Vincent S. Daggerhood, c’était le vol. Rapide avec ses mains, il n’y avait pas de butin qu’il ne pourrait  piller et aucun coffre au trésor avec lequel il ne pourrait pas s’échapper.

Pour Daggerhood, la vie était bonne jusqu’à ce que vienne le jour fatal où il fut finalement arrêté et, au nom de la justice pour payer ses crimes, il fut jeté dans une caverne abandonnée.
Mais ce n’est pas la fin de l’histoire de Daggerhood, c’est le début… Envahi par le désir de liberté et le désir de vengeance, Daggerhood s’attache à voler l’or du roi. Armé d’un poignard qu’il peut lancer et récupérer en se téléportant sur la position de celui-ci, sur 100 niveaux, il aura besoin de votre aide!

Voulez-vous répondre à son appel?

Caractéristiques de Daggerhood :

  • 5 mondes et 100 niveaux
  • 5 Boss uniques
  • Des défis de niveau qui exigent au joueur qu’il collectionne des trésors et des fées
  • De nouveaux mécanismes de jeu introduits avec chaque monde
  • Un action-plateforme rapide

Cannes 2019 ! Premier article ! Repos Production et Bragelonne

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Salut les joueurs, cette année a été l’occasion pour Panzerodin et moi d’aller au Festival International des Jeux à Cannes. C’était notre première fois à Cannes, un grand moment pour nous qui en entendions parler depuis des années, et surtout en tant que grands fans de La Cité de la Peur ! On a vraiment fatigué des gens avec nos références au film de Les Nuls. A toi qui nous lis et qui a subi nos vannes, sache que nous ne nous excusons pas et pire, qu’on est hyper contents ! 😀

Nous avons pu rencontrer des dizaines de personnes, auteurs, exposants, éditeurs, distributeurs, joueurs, etc. Cette richesse de rencontres nous a permis de passer deux jours, oui seulement deux, aussi intenses qu’agréables, mais fatigants !

Nous allons vous parler en vrac de nos rencontres et des informations que nous avons pu glaner au détour de nos discussions. Pour ne pas faire un pavé trop indigeste à lire, notre débrief de ce festival cannois s’étalera sur plusieurs articles à paraître dans la semaine. Si vous souhaitez plus d’informations sur un titre en particulier, n’hésitez pas à nous interpeller, nous serons heureux de vous dire tout ce que l’on sait !

Repos Production

Nos rendez-vous avec des éditeurs ont commencé avec Repos Production. Pour ceux qui étaient au festival, vous savez que Repos sait toujours mettre une ambiance particulière dans les allées, cette année, ils ont fait fort avec des animateurs qui présentaient Just One tout habillés d’une tenue dorée et un chapeau haut de forme. Une vision assez étrange au premier abord mais qui fait son effet ^^

Nous avons eu le plaisir de rencontre Nicolas qui lui était dans une belle toge romaine mais vous n’aurez pas les photos, on les garde pour faire pression sur lui si besoin !

Drapé de sa plus belle tenue, il nous a présenté Last Hope, nom provisoire qui désigne le renouveau de Ghost Stories. Les photos que nous avons pu prendre concernent le proto du jeu, le matériel étant encore en « Work in Progress », les visuels sont amenés à changer.

Cette gamme de jeu coopératif connue pour sa difficulté a aujourd’hui 10 ans. A l’occasion, au lieu de faire une réédition des premières boîtes, Repos Production a décidé de recréer une gamme tout en gardant les mécaniques qui ont fait le succès de Ghost Stories mais en l’adaptant. Nouvelle thématique : On quitte le japon et les yokais pour aller dans l’Heroic-Fantasy. Les règles ont été épurées pour suivre l’évolution du jeu de société depuis une décennie. Sans pour autant trahir l’esprit de base.

Grosse nouveauté chez Repos Production : Des figurines. L’éditeur au sombrero va garnir Last Hope de quelques figurines pour représenter les héros, voici les versions sorties d’impression 3D mais qui vous donneront un aperçu de ce à quoi on peut s’attendre. Concernant les illustrations, le proto que nous avons vu en comportait peu mais Piero étant aux crayons, on s’attend à un résultat qui devrait chatouiller la rétine.

Prévu pour la fin d’année, Last Hope, qui ne s’appellera pas du tout comme ça, devrait se dévoiler un peu plus à PEL. Dès que nous aurons de plus amples informations, croyez bien que vous en serez les premiers informés.

“Petite” sortie supplémentaire, un pack de recharge pour Concept, si vous avez essoré le jeu et que vous retombez régulièrement sur les mêmes mots. Déjà bravo, 990 mots c’est une belle base, vous devez avoir un sacré niveau ! Mais Repos Production a pensé à vous qui sortez ce jeu à chaque soirée, vous trouverez 110 nouvelles cartes pour 990 nouveaux mots à intégrer au jeu de base. Doublant la base de mots, vous aurez de quoi vous occuper pendant de longs mois !

Bragelonne

Chez Bragelonne, c’est un peu la fête, beaucoup de sorties pour le petit nouveau du secteur. Entre La Vallée des Marchands, Kharnage et de Age of Towers de Devil Pig, Culte, La Grande Évasion et Horde, les sorties seront nombreuses et la suite sera encore plus ambitieuse !

Concernant la Vallée des marchands. Votre but est de créer un bel étal avant vos concurrents pour devenir membre de la Guilde des Marchands. Pas de combats comme dans Star Realms, mais des peuplades qui ont chacune leur façon de voir le commerce. Ce n’est pas parce que le jeu est « pacifiste » qu’il n’y a pas de coups bas, ne vous en faites pas… ^^ Un article vous présentera ce deckbuilding prochainement ! 🙂

Si Kharnage et Age of Towers ne sont pas récents, ils restent d’excellents titres. Savoir que la licence va perdurer chez Bragelonne est une bonne nouvelle, avec une DA pareille, il serait dommage de ne pas voir la suite arriver. 

 

 

 

 

 

Culte, c’est LE jeu de placement d’ouvriers que j’attends ! On vous en a déjà dit beaucoup lors de notre review des Utopiales, on a pu voir les boîtes définitives, le jeu fait toujours plus envie et le matériel est en plus de très bonne qualité, on a hâte de vous en parler en détail !

La Grande Évasion et Horde sont deux petits jeux (sans poster !) familiaux qui devraient trouver leur place si vous cherchez des titres légers pour rire entre amis et/ou en famille.

Le premier d’Antoine Bauza est un vieux titre qui aura pris son temps pour être édité. Dans ce jeu à rôles cachés, vous incarnez des prisonniers ou des gardiens, vous devrez soit créer des opportunités pour vous échapper par 1 des 4 moyens possibles ou créer des pièges pour faire échouer l’évasion. Jeu assez simple avec du bluff et une direction artistique très cartoon, il trouvera sa place lors d’un apéro sans problème.

Le deuxième de Stéphane Pigneul demande d’aligner des gobelins pour constituer une armée. L’objectif est d’aligner des cartes de la couleur de leur chef de guerre mais chaque carte posée a des effets qui viendront chambouler le reste de la horde. Bon enfant et plein de coups bas, le jeu fait toujours son effet et provoque rapidement des rires.

Voici qui conclut notre premier article sur Cannes, les autres devraient suivre dès que nous aurons organisé nos photos !

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