YummyYummyTummy vient de sortir une mise à jour gratuite pour Fallen Legion : Sins of an Empire sur PlayStation 4, et Fallen Legion : Flames of Rebellion sur PlayStation 4 et PS Vita qui ajoutent le doublage des voix japonaises.
Les voix off japonaises sont celles de :
Shizuka Ishigami en tant que princesse Cecille
Hidenori Takahashi dans le rôle de Legatus Laendur
Kengo Kawanishi pour le Grimoire
Ai Kakuma pour Antoinette
Les joueurs auront le choix entre les voix japonaises et les voix anglaises dans le menu paramètres. La mise à jour ajoute également une amélioration des performances de base du jeu.
Rice Digital vient d’ouvrir les pré-vente de l’édition collector de Punch Line « Cheermancy Edition » en version Amérique du Nord ou Europe.
« Imaginé par l’écrivain de renom Kotaro Uchikoshi, célèbre pour la trilogie Zero Escape, Punch Line est un magnifique Visual Novel avec pour héros un jeune homme prénommé Yūta Iridatsu. Un lycéen tout à fait normal si ce n’est que son âme vient d’être séparée de son corps. Et comme si ce n’était pas suffisant, à cause de son niveau d’excitation dont le maximum peut être atteint dès qu’il aperçoit un « pantsu » [petite culotte], il sera capable de déclencher un événement cataclysmique bouleversant le monde. »
L’édition Cheermancy coûte 99,99 $ / 99,99 € / 99,99 € sur PlayStation 4 ( États – Unis , UE ) et PS Vita ( États – Unis , UE ) et comprend les éléments suivants:
Punch Line sur PlayStation 4 ou PS Vita
Boîte de collection
Un artbook premium de 128 pages présentant des CG et des illustrations de concepts
Le collier de chat de Chiranosuke
Porte-clés logo japonais Punch Line
La bande-son officielle
Masque de tête de pigeon en caoutchouc en grande taille
Punch Line sortira sur PlayStation 4, PS Vita et PC en Amérique du Nord et en Europe cet été.
Caractéristiques de Punch Line :
Soyez un fantôme amical : Hantez une maison pleine de jeunes filles pendant que vous résolvez des énigmes, jouez des tours et aussi causez quelques petits ennuis.
Une aventure immersive : Des éléments de Visual Novel mélangés à de superbes environnement 3D
Méfiez-vous de votre faiblesse : A trop regarder les dessous affriolants, vous allez détruire l’humanité !
Par les créateurs de Zero Escape : Ecrit par Kotaro Uchikoshi, auteur de la trilogie Zero Escape.
Devenez le héros de l’anime : Basé sur l’anime déjà félicité par la critique et maintenant disponible sur Crunchyroll.
Pour ceux qui ne comprendraient pas le pourquoi du masque de pigeon :
Salut les héros ! Si après vos 10 km de course, 100 pompes, 100 abdos, 100 squats vous avez envie de vous détendre avec un petit jeu de société pour vous changer les idées, passez votre chemin ! Dans One Punch Man, on tabasse du gros vilain surpuissant et on le fait dans la joie et la bonne humeur !
Dernière sortie de Yoka by Tsume, One Punch Man de Nicolas Badoux (Orodeloro, Killing Time, Saint Seiya) et illustré avec les images de la version animée, One Punch Man est un jeu dans lequel vous devrez utiliser tous les héros possibles pour tuer les monstres qui attaquent la ville, tous sauf un : Saitama. Votre but est d’abattre le monstre avant que le Chauve avec une cape n’arrive et ne tue le monstre en un coup, vous privant de la gloire et la renommée auxquelles vous prétendez !
One Punch Man est un jeu de cartes familial pour 2 à 4 joueurs qui vous demandera un peu de stratégie et beaucoup d’opportunisme pour gagner.
Mais c’est quoi One Punch Man ?
A la base c’est un mange de ONE (oui c’est son nom de mangaka) relatant l’histoire de Saitama, jeune homme sans emploi évoluant dans un monde où les super héros et les super vilains sont monnaie courante. Se tournant vers le travail de héros comme hobby il commence à s’entraîner tous les jours durement, jusqu’à en perdre totalement ses cheveux, son entrainement est payant, trop, il devient l’homme le plus puissant du monde, il peut abattre n’importe quel ennemi d’un simple coup de poing.
La réussite du manga est de faire tenir une histoire autour d’un personnage tout puissant mais avouons le, c’est l’entourage de Saitama qui est intéressant à suivre. Le Chauve est plus là pour les ressorts comiques que pour la baston, tout se fini en 30 secondes avec lui.
La série animée, disponible sur Netflix, est un bijou d’animation et chose assez étonnante, la VF assurée par Orelsan est très bonne ! Ne boudez pas votre plaisir et faites vous un petit kif de japanim ! La saison 2 est en route !
Mais revenons au jeu de société en commençant par le matos :
Dans la boîte, on trouve le nécessaire pour jouer :
Un paquets de 16 vilains qu’il faudra bastonner avec plaisir :
Chaque carte de monstre est construire comme ceci :
A – Les points de victoire que vous rapporte le monstre si vous réussissez à l’abattre.
B – Le nombre de cartes que vous devez défausser de votre combo à l’arrivée en jeu du monstre.
C – Le pouvoir spécifique du monstre, s’il est en italique il est actif tant que le monstre est en jeu.
D- La défense du monstre, les dégâts qu’il faudra atteindre pour le tuer.
78 cartes héros répartis en 11 personnalités différentes, qui se feront un plaisir de mettre des baffes aux méchants :
Chaque carte de héros est construire comme ceci :
A – La valeur du héros qui détermine l’ordre dans lequel vous activez les pouvoirs des héros.
B – Les coups de poings entiers ou coupés en deux qu’il faudra cumuler pour abattre un monstre.
C – Le pouvoir spécifique du héros.
Un plateau compte tour :
Un pion Saitama :
Des jetons victoire :
Assez peu de matériel, donc facile à transporter, la boîte bien que pratique pour le rangement des cartes n’est pas nécessaire si vous voulez maximiser la place pour l’emmener en vacances.
Comment qu’on gagne?
Assez simplement, à chaque manche on pioche un vilain et notre but sera de briser sa défense avant que Saitama ou un autre joueur ne fasse le travail à notre place et ainsi remporter les points de victoire associés au monstre.
Dès qu’un joueur arrive à 10 points de victoire, il remporte la partie. La défense du monstre détermine aussi le nombre de tour que nous aurons pour essayer de le détruire. Saitama est posé sur la case de la piste compte tour correspondant à la défense du montre, s’il arrive jusqu’au monstre avant qu’on ait pu le vaincre, personne ne gagne de point de victoire.
Si deux joueurs se partagent la victoire, ils n’obtiennent qu’un point chacun.
Mais comment on tabasse les vilains ??
On y arrive !
Chaque tour se déroule de la même façon : Tous les joueurs piochent 2 cartes puis jouent une à plusieurs cartes du même héros en même temps. Toutes les cartes sont révélées en même temps puis on détermine l’ordre du tour de jeu de façon croissante selon les valeurs des héros pour activer leurs capacités.
Si jamais deux joueurs révèlent le même héros, c’est uniquement celui qui a révélé le plus de cartes de ce héros qui peut jouer l’effet, en cas d’égalité, la capacité ne s’active pas.
Ici 4 dégâts sont infligés
Puis les joueurs placent les héros révélés sur leur pile « Combo » dans l’ordre qu’ils le souhaitent pour essayer de compléter des icônes « Poings » et ainsi infliger des dégâts au Vilain.
Le système ressemble à celui du 7th Continent où il faut compléter des étoiles pour réussir les actions.
On empile les cartes pour former des dégâts jusqu’à ce qu’un joueur atteigne la valeur de défense de l’ennemi et le terrasse.
Dès qu’un monstre est vaincu, le joueur ayant abattu ce dernier doit défausser sa pile de combo et repartir de zéro alors que les autres joueurs gardent leurs pîles de combo, moins les quelques cartes que fait défausser le prochain monstre.
C’est là qu’est la stratégie du jeu, vu que tous les monstres n’ont pas la même valeur, il faut être assez prudent pour retenir ses coups quand un monstre de petite valeur apparaît et ne pas louper la chance d’abattre un qui vous rapportera la victoire. Si vous êtes plusieurs à pouvoir abattre un monstre de forte valeur, vous risquez de ne repartir qu’avec un seul point à l’issu du combat.
Il faut jongler correctement avec les cartes que vous avez en main, la gestion des capacités des héros seront bien souvent la différence décisive entre deux joueurs.
Se précipiter et mettre tous ses héros au front pour faire un maximum de dégât sans savoir quel est l’adversaire suivant peut être risqué et voir tous ses points de combo disparaître pour un monstre faible est assez rageant, il faudra apprendre à savoir quand foncer et quand se retenir !
Au final ?
One Punch Man est un titre familial, facile à comprendre et rapide à mettre en place et jouer, s’il n’est pas le jeu qui gagnera le spiel des jahres expert, il est un jeu agréable où les fans de la licence prendront du plaisir à retrouver leurs héros favoris. Les plus joueurs ne passeront pas un mauvais moment avec ce titre, il est plus stratégique qu’il n’y parait au premier coup d’œil. Néanmoins, le potentiel du jeu se révèle à 4 joueurs, en dessous le titre est plus mou et moins tendu.
Salut les Aventuriers ! C’est la grande mode des Escape Games en ce moment et on en voit fleurir chez plusieurs éditeurs. Chacun y allant de ses petites particularités pour se distinguer. Nous allons aujourd’hui parler de Deckscape qui vient d’arriver chez nous.
Deckscape est une gamme d’escape games créée par Martino Chiacchiera et Silvano Sorrentino, édité par Super Meeple. Cette première saison est composée de trois scénarios : Braquage à Venise, A l’épreuve du temps et Le destin de Londres.
Au niveau matériel, chaque boîte contient 60 cartes (de grande taille environ 11 x 8.5 cm) et c’est quasiment tout. La boîte de Braquage à Venise à un petit quelque chose en plus (mais on y reviendra un peu plus tard). Les cartes sont de bonne qualité, les illustrations assez grande et belles surtout. La toute petite boîte rend le jeu très facile à transporter, idéal pour un jeu d’été ou à faire entre amis.
Pas de règles dans les boîtes, le tuto est intégré au jeu, le principe et le fonctionnement nous sont expliqués dans les premières cartes et tout se fait simplement. Le plaisir est immédiat, et le jeu est accessible même aux néophytes du genre. On ne vous spoilera évidemment pas les énigmes du jeu et ne montrerons pas trop d’infos sur le matériel pour les mêmes raisons.
Attaquons avec Braquage à Venise.
“Vous êtes des cambrioleurs professionnels à la retraite, mais une mystérieuse missive vous force à reformer votre ancienne équipe. La mission : vous introduire dans le plus ancien casino du monde, à Venise, et voler le jeton d’une valeur d’1 million d’euros !”
L’originalité de ce scénario repose en partie sur le fait que vous incarnez un groupe de voleurs, chacun avec ses spécialités à utiliser pour résoudre certaines énigmes. Vous aurez donc six cartes personnages à répartir entre les joueurs ; chacun regarde le verso de sa carte et n’a pas le droit de le montrer aux autres participants. En revanche vous pouvez communiquer sur les informations présentes. Le principe est génial, par contre j’apporterai tout petit bémol sur ce point. J’ai fait l’aventure avec un autre joueur et le hasard de la répartition des personnages a fait que l’un de nous avait la solution d’une énigme sans que l’autre ne puisse avoir accès aux informations pour tenter d’y participer. Mais c’est le hasard qui l’a voulu et vous n’aurez peut être pas ce petit désagrément. A part ça, l’idée est excellente, ça favorise la communication entre joueurs et apporte une nouvelle dynamique.
Le contenu de la boîte « Braquage à Venise »
Autre élément présent dans la boîte, un plan du casino avec pas mal d’informations dessus, mais vous devrez les mémoriser parce que vous n’aurez pas le droit de l’emmener avec vous lors du braquage. Deckscape à rajouté un élément intéressant et un moyen de faire fonctionner la mémoire pour pimenter le jeu.
J’ai trouvé que cette aventure de Deckscape était beaucoup plus scénarisée que les autres Escape games et propose plusieurs fins possibles. C’est un aspect du jeu que j’ai vraiment apprécié et qui lui permet de se distinguer de certains autres scénarios d’Unlock ou d’Exit par Exemple.
Deuxième aventure que nous avons essayée : A l’épreuve du temps.
Avec Younz nous sommes un peu plus mitigés sur ce scénario. On y retrouve les plusieurs fins possibles, (toujours sympathique) mais c’est au niveau des énigmes que nous sommes un peu restés sur notre faim. Nous les avons trouvées assez simples dans l’ensemble, sans être mauvaises, et avons bouclé le scénario en moins de 35 minutes.
Cela dit, sans être des vétérans des escapes games et escapes rooms, nous commençons à avoir une certaine expérience dans ce genre que nous affectionnons, et le scénario “A l’épreuve du temps” nous semble parfait pour des joueurs “débutants” dans ce type de jeu car il propose une entrée en matière fluide avec des énigmes accessibles.
Cette aventure est plus classique dans sa narration mais propose tout de même quatre fins possibles.
La mise en place de base du scénario « A l’épreuve du temps »
Nous n’avons pas encore essayé Le destin de Londres, mais on compte bien se procurer le jeu rapidement!
L’essentiel des énigmes des Deckscape se résolvent comme dans les Unlockou Exit, par association de cartes, observation et évidemment réflexion. Contrairement à Exitpar contre, il n’y a pas de destruction de matériel (juste la carte score sur laquelle vous pouvez écrire… Personnellement j’ai écris le résultat sur une feuille à côté) donc vous pourrez le conserver et éventuellement le prêter.
Pour conclure sur Deckscape, c’est un bon escape game, plus accessible sur certains points qu’Unlock ou Exit(notamment les derniers qui annoncent un niveau Confirmé ou Expert et proposent un défi vraiment corsé). Son matériel simple et de qualité ainsi que son encombrement réduit le rendent facile à transporter et à sortir. On espère que ces petites boîtes arriveront à se faire une place sur les étagères d’amateurs de réflexion, on a déjà hâte d’en voir de nouveaux débarquer.
Nouveau venu dans le monde de l’édition physique, Red Art Games, vient tout juste d’annoncer sa première sortie. L’entreprise au slogan qu’on adore “From digital to physical”, après plusieurs semaines de teasing a révélé le premier titre de son catalogue : The Bard’s Tale sur PS4 et PS Vita!
Petit retour sur The Bard’s Tale :
Cet action RPG développé par InXile et sorti en 2005 sur PC et PS2, remake du jeu du même nom de Brian Fargo sorti sur Apple II en 1985, prend le contre-pied des classiques du genre. En effet le personnage principal est un aventurier égocentrique, sarcastique et un tant soit peu attiré par les jeunes donzelles qu’il lui sera donné de croiser au cours de ses pérégrinations. C’est l’humour et l’ambiance complètement déjantée qui avaient permis à The Bard’s Tale de se distinguer à l’époque.
Pour les joueurs n’ayant pas connu le jeu, une session de rattrapage va bientôt avoir lieu! Red Art Games proposera bientôt (à l’heure actuelle nous n’avons pas d’informations plus précises) une édition physique du jeu pour PS4 et PS Vita. Baptisée The Bard’s Tale Remastered & Resnarkled, elle sera limitée à 5 000 exemplaires sur PS4 et 3 000 exemplaires sur la portable de Sony. Pas de distinction sur le prix, le titre sera proposé au tarif unique de 24.99 €, à l’automne de cette année. Autre bonne nouvelle, le jeu proposera plusieurs langues sur la cartouche ou le disque : Allemand, Russe, Anglais, Italien, Français, Polonais et Espagnol.
Petite info qui n’a pas grand chose à voir avec The Bard Tale, le site de Red Art Games a un onglet “Nintendo Switch”, les fans de Big N devraient donc également être satisfaits avec l’arrivée de ce nouveau dealer de jeux physiques! 😉
On attend impatiemment la réédition de ce titre délirant, et nous sommes heureux de voir un nouvel éditeur de jeux en physique. D’ici là, on souhaite le meilleurs à Red Art Games!
Salut les pervers, tout d’abord on va mettre les choses au clair, cet article n’est PAS DU TOUT pour les enfants ! Merci de fermer cette page si vous avez moins de 18 ans…
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Vous êtes toujours là ? Bien, à partir de là, je suppose que vous êtes soit un adulte responsable et consentant soit un de ces fous qui ment quand on lui demande s’il a plus de 18 ans sur les sites de paris en ligne ! C’pas bien ! Mais on l’a tous fait alors bon…
Bref ! Revenons à notre sujet ! Peepoodo & The Super Fuck Friends, on ne parle pas de jeux vidéo ou de jeux de société pour une fois, on part dans le monde merveilleux de l’animation pour adultes !
Qu’est ce que l’animation pour adultes ?
Relativement simple, vous prenez des dessins animés à caractère assez trash, durs, sexuels ou politisés pour avoir comme cible les adultes.
Dans cette catégorie on peut ranger beaucoup de séries : Archer, South Park, Happy Tree Friends, Rick et Morty, Ugly Americans, Les Simpsons, Bojack Horsman, Vermin, etc… Il y en a vraiment beaucoup et le genre est en expansion, ce qui n’est pas pour me déplaire, au contraire.
J’ai cité en dernier Vermin, première série d’animation du studio Bobbypills et diffusé en exclusivité sur l’application Blackpills, qui a fait le choix d’être un diffuseur de contenu alternatif à Youtube et autres. La plateforme est gratuite et passe des contenus qui ne seraient pas toujours acceptés sur d’autres sites.
Vermin c’est Zootopie, mais pour adulte, avec des insectes, de la drogue, du sexe, des meurtres, une police pourrie et une animation qui déchire sa maman. J’ai dévoré les 10 épisodes de Vermin et me marre toujours avec mes potes avec la réplique « Tut Tut dans le sifflet » <3 Je vous conseille fortement Vermin parce que c’est drôle, irrévérencieux, fou et ultra référencé à la pop culture !
Mais Vermin, c’est le passé, c’est fini, maintenant il faut du nouveau ! C’est là qu’apparaît Peepoodo & The Super Fuck Friends !
Réalisée par Balak (Last Man, les Kassos) et reprenant un peu le concept des Happy Tree Friends, nous suivons les aventures d’une bande d’animaux tout mignon et surtout de Peepoodo qui évolue dans ce monde trop trognon pour résoudre des « affaires » la première étant « Qui a volé les légumes de Madame Lapine ? »
Mais forcément, si je vous en parle, c’est bien parce que ça ne ressemble pas à Petit Ours Brun ou Winnie l’Ourson, on arrive très rapidement dans le sexuel avec Peepoodo. La devise de la série étant « C’est n’est pas parce que c’est salissant que c’est forcément sale » et parle de sexe sans tabou, avec un oeil positif et toujours une attitude tolérante. Passé le ton assez cru de cette série, le message est plutôt à caractère informatif et si j’osais, je dirais pédagogique.
Même si je suis assez certain que le Docteur Lachatte n’aura hélas pas sa place dans une classe d’éducation sexuelle, je suis convaincu néanmoins que cette série a sa place dans votre vidéothèque. D’une parce qu’elle est drôle, de deux parce qu’elle est bien animée, de trois parce qu’elle a un casting de voix de fous !
Si vous souhaitez garder l’image de Sangohan intacte, n’allez pas voir Peepoodo, entendre Brigitte Lecordier a complètement ruiné mes souvenirs de Sangohan. Vincent Ropion, la voix de Nicky Larson, vient amener une touche assez cool dans des dialogues que l’on aurait pu finalement coller au héros de City Hunter si c’était une parodie porno.
Pour accéder aux deux premiers épisodes de Peepoodo & The Super Fuck Friends, il faut passer par la page de blackpills.
A la première connexion, vous devrez rentrer un numéro de téléphone pour vous identifier via l’envoi d’un code par SMS, n’ayez crainte, vous ne serez pas spammés de SMS ou de numéros frauduleux par la suite, c’est une simple vérification pour être sûr que vous n’êtes pas un robot. Je sais que beaucoup sont réfractaires à donner leur numéro de téléphone et je le comprends mais j’utilise Blackpills depuis plusieurs mois et je n’ai jamais été inquiété par ce genre de souci.
Si le mode de diffusion est le même que pour Vermin, vous pourrez voir un nouvel épisode par jour. Quand vous arriverez au dernier épisode disponible, un compteur vous donnera le temps d’attente avant le prochain Peepoodo & The Super Fuck Friends.
Faites vous plaisir avec une bonne tranche de rire décomplexé qui mettrai Christine Boutin en syncope !
Salut les enfermés, l’été est là, il fait chaud, il fait beau, on a envie de sortir et de s’échapper, ça tombe bien c’est ce que vous propose les 3 nouvelles aventures Exit !
Nous vous avions déjà parlé d’Exit avec la première aventure à laquelle nous avions joué, Le Laboratoire Secret, fort du succès de la première saison,Iello sort 3 nouveaux scénarios :
L’île oubliée qui, avec son aventure insulaire au goût de piraterie, ne vous changera pas tellement du temps qu’il fait mais aura le mérite de vous faire voyager ! “Ce qui n’était au départ qu’une journée idyllique pour votre expédition en voilier est devenu un affreux cauchemar orageux. Votre bateau a chaviré et vous vous retrouvez sur la plage d’une île mystérieuse. Là, vous découvrez une plaque tournante en or pur… ainsi qu’un message très inquiétant. Serez vous capable de résoudre les énigmes à temps et vous échapper de l’île ?”
La station Polaire, enfin un peu de fraîcheur ! Mais à quel prix… ? Vous pensiez travailler tranquillement sur le réchauffement climatique, vous ne pourrez jamais croire ce qu’a trouvé le laboratoire d’à côté…
“Vous faites partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Tout à coup, l’alarme d’évacuation se déclenche ! Vous courez jusqu’à la porte, mais celle-ci s’est déjà verrouillée automatiquement. Vous vous apercevez qu’un laboratoire voisin a été détruit. Alors que vous réfléchissez à ce qui a pu arriver, vous trouvez un carnet et vous rendez compte qu’il ne vous reste que très peu de temps pour vous échapper…”
Le Château Interdit, y rentrer fut facile, en sortir sera plus compliqué… Ca nous ne vous rappelle pas une certaine cabane… ? “Vous pénétrez dans un château médiéval et vous retrouvez dans une magnifique salle du trône. Tout à coup, une énorme porte en bois se referme derrière vous. Vous êtes pris au piège ! Vous découvrez rapidement que le château est rempli d’énigmes. Serez-vous capable de résoudre les énigmes à temps et vous échapper du château ?”
Les 3 titres sont toujours de Inka et Markus Brand et possèdent sur la boîte une indication sur le niveau de jeu : “Confirmé” ou “Expert”. Le Château Interdit est le seul en niveau Expert de cette fournée mais les énigmes des deux autres aventures sont déjà bien assez relevées !
Petit point que j’aime beaucoup par rapport à Unlock: les indices. Il y a toujours 2 indices très bien faits avant d’avoir la solution. Là où chez le concurrent les indices ne sont pas toujours très clairs, dans Exit, on vous met sur la bonne voie avec une explication claire sur la méthode pour comprendre l’énigme. On vous indique également quelles cartes doivent être en votre possession avant de résoudre l’énigme, s’ils vous en manque, c’est que vous avez loupé quelque chose! 😉
Autre point de différence notable entre Unlock et Exit, chez ce dernier, le jeu est à usage unique. Vous devez toujours écrire, faire des découpages, des pliages et autres manipulations qui forcément abîment le matériel et rendent impossible toute réutilisation et donc le prêt.
Nous avons utilisé du calque pour essayer de préserver le matériel mais force est de constater que le plaisir n’est pas le même et que la technique, bien qu’elle fonctionne dans l’ensemble, nuit à l’immersion.
C’est néanmoins une solution pour ceux qui sont allergiques à la destruction de matériel mais dans une époque où les jeux legacy ont la cote, le matériel à usage unique commence à se trouver une place bien définie dans le paysage ludique et vu le petit prix des scénarios Exit, il serait dommage de se gâcher l’expérience.
Le contenu du jeu reste le même que dans la première saison :
_ Un disque rempli de symbole, à chaque fois thématique pour vous faire découvrir des numéros de cartes qui vous feront progresser dans l’aventure.
_ Un livret qui sera la base de votre aventure mais aussi une partie importante des énigmes.
_ Du matériel propre à chaque aventure que nous ne vous dévoilerons pas… ^^
_ Et des cartes qui vous serviront à résoudre les énigmes et avancer.
Les énigmes et leurs réponses
Les indices pour vous aider à résoudre les énigmes
On ne peut pas s’attarder sur les énigmes pour ne pas spoiler leur contenu mais on peut vous dire qu’en cas de réel kidnapping par un génie tordu qui vous soumet des énigmes, n’emmenez pas l’équipe de Pixel Adventurers, on est trop mauvais 😀
Au final ?
Cette saison 2 confirme la qualité de la licence, dans une période où les jeux à énigmes sont recherchés, Exit s’impose comme une référence, plus mécanique que Unlock ce qui n’en fais pas un défaut ni une qualité mais juste un style de jeu différent.
On sent une amélioration des énigmes et on a préféré les aventures passées sur cette nouvelle saison. Certaines énigmes sont très très malignes, contrairement à nous ^^”
Mais malgré nos ratés, on a passé un très bon moment à chaque scénario et il nous tarde de recommencer l’expérience avec de nouvelles aventures ! La Gamme dispose de plusieurs titres d’avance en allemand, nous pouvons être sûrs de voir arriver les suivants prochainement !
Vous aviez peur que Shakedown Hawaii ne sorte jamais sur votre console préférée ? Rassurez-vous le jeu est toujours en développement. En effet, VBlank Entertainement vient de diffuser un communiqué sur le pourquoi de ce retard.
Ça prend beaucoup de temps de développer , mais je suis confiant qu’une fois que vous y jouerez, vous sentirez que ça valait la peine d’attendre. Shakedown Hawaii est plus grand que Retro City Rampage dans tous les sens: de son univers à ses missions, ses cinématiques, son interactivité, son environnement et son animation!
Quand sort Shakedown Hawaii ?
Actuellement, la majorité du développement est centrée sur la cohésion de l’histoire, des missions, du gameplay et de l’humour, ainsi que le calibrage du rythme et du flux. Il s’agit d’un processus indéterminé qui consiste à jouer le jeu encore et encore, et à trouver des points qui nécessitent de l’étoffement, de meilleurs placements pour certaines missions ou histoires, des blagues et des dialogues, et tout simplement le rendre aussi amusant que possible. Bien que les correctifs post-lancement puissent corriger les bugs potentiels ou ajouter des fonctionnalités, ils ne seraient pas idéaux pour ces aspects fondamentaux du jeu, de sorte que sa date de sortie est toujours : « quand il sera prêt ».
Quand est la prochaine bande-annonce de Shakedown Hawaii ?
J’ai l’intention de faire une nouvelle bande-annonce dans un avenir proche, mais maintenant, chaque minute est consacrée au jeu lui-même. D’abord, j’aimerai en avoir plus sur le développement. En attendant, consultez des dizaines de clips courts, ici: https://twitter.com/RetroCR/media
Sur quelles plateformes sortira Shakedown Hawaii ?
Il sera diffusé numériquement sur Steam, Nintendo Switch, PS4, PS VITA et Nintendo 3DS, et physiquement sur certaines plates-formes, y compris, oui, la PS VITA, qui, oui, supporte aussi le PS TV! 🙂
Voilà des nouvelles bien plus que rassurantes ! Nous pouvons donc penser que le jeu sortira avant la fin de l’année voir début de l’année 2019.
Salut les Assassins, vous le savez comme nous, le monde est rempli de faux semblants, les Templiers sont partout et détiennent le monde entre leurs mains, ils sont infiltrés à tous les niveaux de la société. Il est aujourd’hui temps de réclamer vengeance pour tous nos frères tombés au combat, bienvenue dans Assassin’s Creed Vendetta.
Avec ce jeu, Bragelonne Games, nouvel acteur du monde ludique (Olive et Tom Classico, Go Safari) attaque en s’associant à Ubisoft avec un jeu de société original bien éloigné des jeux de plateaux conventionnels. Pas question de se mettre autour d’un plateau ou d’une table avec Assassin’s Creed Vendetta. Vous êtes en présence d’un jeu à rôles cachés, un Killer Party créé par Sébastien Moricard, auteur des Geek me Quiz. Vous devrez donc introduire le jeu aux participants puis retourner à votre soirée classique. Qui peut être elle même une soirée jeu de plateau, sans aucun problème.
Principe du jeu:
D’un côté les Assassins, de l’autre les Templiers, chacun ayant pour but d’éliminer le clan adverse mais ne connaissant ni ses alliés ni ses ennemis.
Au début de la partie, chaque joueur reçoit plusieurs cartes :
Une carte de faction qui déterminera votre clan
Une méthode d’élimination qui déterminera la façon dont vous assassinez vos cibles
Une carte vision d’aigle qui permet d’identifier la faction des autres joueurs
Une carte objet à effets divers
Une carte Requiescat In Pace qui signalera à votre cible que vous l’avez abattu
Vos cartes seront glissées dans la pochette fournie avec le jeu pour toujours les porter sur vous et pouvoir les sortir au moment opportun.
Les cartes se glissent et se sortent facilement et l’attache est assez bien pensée pour ne pas abîmer les vêtements.
Regardons un peu plus en détail comment fonctionnent les cartes :
La carte de faction sert uniquement à vous identifier, elle doit rester secrète aux autres jusqu’à ce qu’on vous demande de vous dévoiler. Simple, elle représente juste les emblèmes de chaque clan.
La vision d’aigle impose à la personne avec qui vous parlez de dévoiler son clan via des mimiques, mais cette personne ne vous divulguera pas forcément sa faction.
Il est interdit de mentir pendant cette phase, on ne peut tromper la vision de l’aigle.
A vous de vous dépêcher pour connaître rapidement l’identité de celui qui connait la votre. Sans quoi vous risquez de vous faire tuer par un sois disant ami…
Les méthodes sont variées, il y a 20 cartes qui sont assez subtiles pour ne pas être reconnues des autres joueurs au premier coup d’œil, ne laissant les informations filtrer qu’entre vous et votre interlocuteur.
Les cartes d’élimination sont les méthodes que vous devez employer pour éliminer une cible, au nombre de 45, il est régulièrement question de faire faire quelque chose à quelqu’un ou le faire parler d’un sujet précis.
Au moment de tuer votre cible, vous annoncez haut et fort “Vendetta” puis vous lui montrez la méthode d’élimination pour qu’elle comprenne de quelle façon elle est tombée, puis elle vous donne ses objets et sa méthode d’élimination, vous devrez utiliser cette dernière obligatoirement pour tuer votre prochaine cible.
Enfin elle remplace sa carte faction par une carte Requiscart In Pace pour rappeler à tous les joueurs qu’elle est morte.
Concernant les objets, ils sont très variés également, 25 objets différents et ils vous donnent divers avantages non négligeables qui peuvent retourner une partie. Ils sont précieux et doivent être utilisé à bon escient pour réussir à faire gagner sa faction.
Ils se sont inspirés de ma table pour le font des cartes manifestement…
En utilisant aux mieux les objets fournis et en repérant les attitudes suspectes de vos « amis », vous devriez réussir à survivre à la soirée, au pire des cas, vous tomberez au combat et attendrez la fin de la partie pour recommencer et vous venger.
Au niveau du matériel, on voit que Bragelonne n’a pas lésiné sur la qualité, la boîte avec fermeture aimantée fait tout de suite bonne impression, les rangements bien pensés accueillent des cartes de bonne qualité qui pourront être manipulée sans problème et les pochettes et attaches sont assez pratique pour être utilisées sans gêne.
1 de 2
Le flash donne une couleur rosée aux pochettes mais elles sont parfaitement transparentes
Les illustrations sont des artworks directement tirés de la saga d’Ubisoft, adorant cette franchise, j’ai tout de suite adhéré à l’esthétique du jeu qui mélange les titres.
Au final ?
Assassin’s Creed Vendetta est une très bonne surprise, ne sachant pas à quoi s’attendre de ce jeu de société original, les gens se prêtent vite à l’exercice et il facilite les interactions entre les gens, d’une méthode d’assassinat peut naître une conversation, elles sont assez simples pour être réalisées facilement pendant une soirée et on ne se trouve pas lésé par le tirage au sort.
Elles n’enferment pas les joueurs dans un rôle et leur permet de rester eux même tout en gardant à l’esprit leur but secret.
Le nombre de cartes facilite le renouvellement du jeu et lui garanti une bonne rejouabilité. Bragelonne Games nous a sorti un très bon jeu qui peut s’adapter à beaucoup de situations et nous comptons bien le mettre à l’épreuve aussi souvent que possible.
Récap de la rédac
Nombre de joueurs
de 4 à 12 joueurs, mais plus vous êtes nombreux, meilleure est la partie
Durée d’une partie
C’est très difficile d’évaluer le temps d’une partie qui dépend des joueurs
Salut les Aventuriers! Malgré les températures caniculaires, l’équipe du Coffre à Jouer n’a pas chômé et vient de sortir la septième itération de leur Box mystère dédiée aux jeux de société : le Coffre des Joueurs n°7. A l’heure où vous lirez cet article, tout le monde devrait avoir reçu son exemplaire donc on espère ne gâcher la surprise à personne.
Petit retour rapide sur le concept : le Coffre des Joueurs est une box trimestrielle consacrée aux jeux de société. Tous les trois mois, l’équipe du Coffre à Jouer propose une sélection de jeux regroupés sous un thème commun dans deux offres. Une box standard au prix de 60€, et une box Premium avec un jeu supplémentaire au prix de 80€.
Si vous souhaitez connaître plus en détails le fonctionnement des Coffre des Joueurs, nous vous avons présenté la précédente box placée sous le thème de la ruse dans un article, avec une interview d’Hugo, le cogérant du Coffre à jouer.
Voici ce que renferme cette nouvelle box mystère ayant pour fil conducteur l’Aventure. Et vous allez voir qu’elle est représentée sous plusieurs aspects.
Nous avons reçu la box Premium, donc contenant quatre jeux et des goodies que nous allons vous présenter sur le champ.
Exclusivement des cartes en goodies ce trimestre mais en quantité! Tout d’abord, une carte pour le jeu de deck building DC Comics avec le Martian Manhunter. Ensuite, C’est l’Herbivorex qui viendra grossir les rangs de vos dinosaures dans Jurassic Snack (la carte est énorme et superbe, le jeu a l’air tout mignon). Poursuivons avec une carte bonus pour Huns (c’est top de pouvoir compléter un des jeux du précédent Coffre!). Et enfin ce n’est pas moins de 8 cartes sur l’univers geek que vous pourrez ajouter à Codename Duo! Au final ce sont pas mal de goodies pour de gros hits du moment, nul doute qu’ils feront des heureux!
J’imagine que ce sont quand même les jeux qui vous intriguent le plus, que renferme cette box dédiée à l’Aventure? La grosse surprise en ouvrant le carton a été de découvrir Ganymede de Hope S. Wang, édité par Sorry We Are French. Avec Younz, nous avions eu l’occasion d’essayer ce titre à La Fabrik à Jeux de Nantes lors d’une soirée de présentation et il nous avait fait fort bonne impression. Nous vous présenterons prochainement Ganymede dans un article dédié mais pour faire court, c’est un jeu dans lequel vous incarnez une compagnie en charge du transport de colons vers le satellite de Jupiter. Vous devrez faire preuve de stratégie pour organiser au mieux les navettes afin d’acheminer le plus rapidement et efficacement possible les colons spatiaux. Le premier à faire décoller quatre navettes à partir de Ganymede met fin à la partie et on calcule les points. L’aventure spatiale attend vos braves colons! Le jeu est simple et redoutablement efficace.
Les acquéreurs du Coffre des Joueurs n°7 ont également eu (pour la plupart, s’il n’y a pas eu de souci dans le transport) le jeu deux ou trois jours avant sa sortie en boutique!
Ensuite, juste sous Ganymède, une boîte un peu plus grosse et plus lourde : Montana. Un jeu de placement d’ouvriers et de gestion, de Rüdiger Dorn et édité par La Boîte de Jeu, prenant place dans l’Amérique du milieu du XIXe siècle, autre période phare de l’Aventure. A cette époque, la découverte de gisements d’or dans cet état rend fébriles bon nombre de colons et prospecteurs qui rêvent de richesses.
Beaucoup de matériel dans ce Montana : une tripotée de Meeples (les meeples vaches sont tops 😉 ), des tuiles, des pions ressources et une roue de recrutement qui apportera de l’aléatoire dans les parties! Plusieurs ressources sont à gérer, la main d’oeuvre pour les exploiter également, c’est le jeu le plus velu du trimestre.
Ensuite petite boîte, mais grande expérience : Exit – L’île Oubliée ; sorti chez Iello. Petit dernier sorti dans la série Exit, cette aventure exotique ne s’annonce pas pour autant de tout repos. La boîte indique un niveau “confirmé”, et c’est pas volé… Inka et Markus Brand, auteurs du jeu, ne sont pas à cours d’idées, certaines énigmes sont vraiment retors et bien ficelées. Younz prépare d’ailleurs en ce moment un article sur les nouveaux opus de cette saison 2 d’Exit, si l’expérience vous intéresse, revenez dans quelques jours et vous aurez de plus amples informations ;).
Et pour finir, le jeu Premium de cette Box, U.S. Telegraph édité par Super Meeple. On reste dans l’univers western et dans la seconde moitié du XIXe siècle avec l’émergence de ce moyen de communication révolutionnaire pour l’époque.
Dans ce jeu de Marcel-André Casasola Merkle, vous devrez être le premier à relier deux grandes villes grâce au télégraphe ou à construire tous vos bâtiments. Evidemment, il y a des subtilités et des mécaniques sympathiques dans ce titre ou placement de tuiles et gestion de ressources seront les clés du succès.
Bien qu’au premier abord cette box nous ait parue beaucoup plus Core Gamers que les précédentes, il n’en est rien. Notre point de vue a été influencé par l’esthétique des jeux Montana et US Telegraph, qui nous paraissaient très allemands et donc exigeants, mais non! Tous les publics de joueurs y trouvent une fois de plus leurs compte.
La sélection de ce trimestre est encore pleine de surprises et de titres de qualité. Instinctivement, je ne me serai pas dirigé vers U.S. Telegraph et Montana… J’aurai clairement manqué quelque chose… En revivant ou anticipant les grandes périodes d’Aventure de notre civilisation le Coffre des Joueurs propose à tous les aventuriers ludiques de vivre de nombreuses aventures à travers l’espace et le temps!
Parce qu’une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, l’équipe du Coffre à Jouer vous propose de gagner un exemplaire de la box n°6 dont nous vous avions parlé ici. Pour recevoir chez vous une Box Premium (avec un total de jeux d’une valeur de 120 €!), c’est simple, il va falloir être patient, attendre lundi et surveiller notre page Facebook ! Merci au Coffre à Jouer pour ce beau concours, et à très vite !