Accueil Blog Page 73

2 nouveaux jeux teasés sur PS Vita !

0
Arrive - PS Vita

Aujourd’hui c’est Wolfgang et Ratalaika Games qui teasent la sortie de deux nouveaux jeux sur PS Vita et d’autres supports! Alors que tous pensent la PS Vita morte, avouons le elle est sur une pente glissante, elle a encore la chance d’avoir des sorties !

 qui a porté VA-11 HALL-A sur PS Vita, une perle vidéoludique que je vous conseille, vient de teaser la sortie prochaine d’un nouveau titre sur PS Vita et PS4. 

https://twitter.com/Ouren/status/1021528451164131328

Malheureusement, il n’y a aucune autre information sur ce futur jeu.


‏  vient également de teaser la sortie d’un prochain jeu sur PS Vita, PS4, XboxOne et Nintendo Switch!

Il serait possible que le jeu soit :

TETRA’s Escape est un jeu de réflexion à base de blocs. Il vous appartient de faire tout ce qu’il faut pour sauver les personnages, nommés Tetras, en tirant parti de leurs capacités spéciales. Grâce aux changements de formes, les Tetras peuvent être transformés en différents tétraminos et être utilisés pour créer des plateformes et résoudre les puzzles, afin d’atteindre le portail au bout du niveau.

Mais ne vous attendez pas à une aventure simpliste, car parfois construire un escalier vers le ciel est la seule façon d’arriver jusqu’au bout. Donc si vous n’avez pas peur des grands défis ou que ce jeu vous fasse devenir fou, vous avez tout ce qu’il faut pour ramener l’intégralité des Tetras à la maison !

Caractéristiques de TETRA’s Escape :

  • 7 heures de contenu.
  • 64 niveaux.
  • Difficulté croissante.
  • Système conventionnel de notations avec 3 étoiles (plus un trophée bonus).
  • Des images explicatives pour vous guider à utiliser les diverses capacités des Tetras, qui incluent notamment : sauts, transformations, rotations, effets de miroir, bombes pour défaire des transformations, inversion de gravité et plus encore.
  • Bande originale de Levi Bond.
Le trailer de TETRA’s Escape : 

Dragon Castle – Tuiles et Dragons !

0

Salut les Gouverneurs! Ajustez votre Kimono, on part à l’assaut de la Forteresse du Dragon avec Dragon Castle. Ce jeu de Lorenzo Silva, Hjalmar Hach et Luca Ricci invite 2 à 4 joueurs à se livrer bataille autours d’un jeu de Mahjong revisité. Il est édité en français par Edge. Voici ce que nous avons pensé de nos parties sur Dragon Castle et notre ressenti général sur cette nouvelle version d’un jeu centenaire.

Le contexte de Dragon Castle :

Dragon Castle nous entraîne dans un univers médiéval où les Dragons et les esprits influencent la vie des hommes du Royaume. La Forteresse du Dragon est le centre du Royaume et abrite le pouvoir central, mais le faste et la puissance d’autrefois n’est plus. Les habitants de la Forteresse la délaissent peu à peu pour tenter de mener une vie plus confortable sous la coupe de seigneurs voisins.

Les joueurs incarneront ces derniers qui vont tenter de faire prospérer leurs provinces avec la venue des ces nouveaux arrivants. Pour agrandir leur propres forteresses ils n’hésiteront pas à aller piocher dans les matériaux de la Forteresse du Dragon en pleine décrépitude.

Le Matériel :

La boîte de Dragon Castle renferme pas mal de matériel et est assez lourde quand on la prend en main, on s’attend alors à trouver des éléments de jeu de haute qualité.

L’essentiel du matériel est composé des tuiles, en plastique, avec des symboles  gravés et peints. Le plastique lourd et le traitement des symboles assurent une excellente durée de vie, les tuiles ne s’abîment pas du tout au cours des nombreuses manipulations. Au niveau du poids, heureusement qu’elles sont aussi lourdes, ça assure une bonne stabilité à l’ensemble du plateau, et à votre construction. On ne met pas tout en l’air en effleurant les tuiles avec des gros doigts, et c’est assez agréable pour être souligné!

Les pions Sanctuaires en plastique sont également bien détaillés et de qualité. Les nombreux tokens de score ou compte à rebours ou encore Premier Joueur en cartons sont de bonne épaisseur, une constante dans les éditions Edge.

Petit bémol sur les plateaux de jeux, ils sont en cartonnette un peu fine, mais ne sont pas destinés à être manipulés. Les cartes méritent d’être protégées, elles sont également un tout petit peu fines et n’ont pas de finition toilée, mais Dragon Castle n’est pas un jeu de cartes, on ne les manipule pas tout le long de la partie.

Deux des quatre plateaux Royaume

Mis à part ces petits détails, l’ensemble du matériel est très qualitatif. L’ensemble du matériel est rangé dans un thermoformage bien étudié où tout à sa place, c’est top.

Le thermoformage et tous les composants du jeu.

Another Brick In the Wall :

La mise en place de Dragon Castle est un peu longue sur les premières parties, il faut placer les 116 tuiles sur le plateau central en suivant le schéma du livret… Ca demande un peu de préparation mais ça fait bien. La Forteresse du Dragon est composée en début de partie de trois étages, dans lesquels les joueurs vont piocher pour construire leurs propres forteresses. Chaque Joueur a devant lui un plateau Royaume qui lui servira à édifier sa forteresse personnelle.

La mise en place standard

Les parties sont décomposées en tours durant lesquels chaque joueur devra effectuer une des trois actions disponibles. Chacune d’entre elle se déroule en deux temps et commence toujours par prendre une tuile disponible de l’étage le plus haut de la Forteresse du Dragon. Une tuile est disponible, comme au Mahjong traditionnel, si un des ses grands côté est libre.
Ensuite, les actions sont :

  • prendre une seconde tuile strictement identique à la première et les poser sur son plateau Royaume.
  • Prendre un Sanctuaire de la réserve commune et le placer dans sa réserve personnelle.
  • défausser la tuile et prendre 1 PVdans la réserve commune.

Si les actions possibles sont réduites, la stratégie va apparaître au niveau des actions de placement sur le plateau Royaume. Les tuiles sont réparties en six types : les tuiles Factions  (Marchands, Soldats et Fermiers) et les tuiles Spéciales (Saisons, Vents et Dragons). Après avoir résolu votre action vous devrez placer les tuiles récupérées sur votre plateau Royaume en les agençant comme vous le souhaitez.

Vous devrez néanmoins prendre en compte plusieurs facteurs qui vous rapporteront des points pour le décompte final.

Lorsque vous placez au moins quatre tuiles de la même famille, vous “consolidez” ces tuiles, c’est à dire que vous les placez au même endroit mais face cachée. Ceci aura plusieurs avantages : premièrement ça vous rapportera instantanément des points de victoire (en fonction du nombre de tuiles consolidées) et dans un deuxième temps, vous pourrez poser de nouvelles tuiles (face visible) dessus lors des tours suivants. Autre points à prendre en compte pour la consolidation, dès que quatre tuiles de la même famille sont côte à côte, vous devez consolider ; mais vous pouvez laisser des espaces vides lors du placement pour créer des groupes plus importants et optimiser les points lors de la consolidation.

Mais… vous n’êtes pas tout seul à jouer et si votre stratégie est trop visible, les autres joueurs pourront orienter leurs actions pour vous bloquer.

Toujours lors de la consolidation, vous pourrez placer des Sanctuaires sur les tuiles que vous venez de retourner faces cachées, si vous en avez dans votre réserve personnelle.

Ces Sanctuaires vous rapporteront des points en fin de partie, dépendant de la hauteur de tuiles sur laquelle ils sont, allant donc de 1 à 3 points. Mais en contrepartie, vous ne pourrez plus poser de tuiles par dessus un sanctuaire.

Voilà, vous avez l’essentiel des mécaniques de base de Dragon Castle, cependant le jeu ne se limite pas à ça. Dans la liste de matériel, vous aurez sûrement noté la présence de cartes, elles apportent des petites règles supplémentaires pour pimenter les parties (mais sont optionnelles, vous pouvez tout à fait jouer sans).

Les variantes de règles :

Si vous décidez de jouer avec les cartes Esprit, en début de partie vous en piocherez une au hasard qui sera placée à côté du plateau central. Tous les joueurs pourront en bénéficier une fois par tour, à condition de défausser une de leurs tuiles déjà en place sur leur plateau Royaume. S’il défausse une tuile , le joueur actif applique l’effet de la carte. Ces effets sont variés et peuvent complètement changer le cours d’une partie. Ils vont du simple “défaussez une tuile disponible de la Forteresse du Dragon” à “Construisez un sanctuaire supplémentaire lorsque vous consolidez une combinaison de tuiles.”

Les cartes Dragon offrent des objectifs de jeu supplémentaires. Comme pour les cartes Esprit, on en pioche une en début de partie que l’on place à coté du plateau central. Elle est visible par tous les joueurs et il est important de bien garder l’objectif en tête pour maximiser les chances de scorer en fin de partie. Vous pourrez par exemple gagner, grâce au Dragon de la Dévotion, “1 PV pour chaque sanctuaire de votre royaume auquel au moins une tuile Dragon face visible est adjacente”.

Un exemple parmi de nombreux autres

Le livret de règle propose plusieurs mises en places pour varier les situations de départ et ainsi proposer de nouvelles optiques de jeu à tous les participants. Certaines sont plus adaptées que d’autres à un certain nombre de participants, mais si vous vous sentez l’âme d’un vaillant gouverneur, vous pourrez passer outre ces restrictions.

Un univers enchanteur :

La direction artistique est également un des points forts du jeu. Les tuiles sont classiques et les amateurs du Mahjong retrouveront un design familier, l’originalité du titre se trouve dans les cartes Dragons et Esprits et sur les plateaux. Le travail de Cinyee Chiu est FABULEUX! Aucun trait ne sépare les couleurs ou ne délimite les contours des objets/personnages, le rendu est fluide et l’ensemble des compositions est très épuré. Les dragons sont somptueux !! Leur caractère est, à mon sens, parfaitement retranscrit dans leurs attitudes, leurs couleurs et le traitement graphique qu’ils reçoivent.

Alors, au final? :

Dragon Castle peut faire peur au premier coup d’oeil avec sa débauche de tuiles mais il n’y a pas de quoi s’affoler pour autant. La simplicité de prise en main et ses nombreuses possibilités stratégiques en font un titre très intéressant pour les novices comme pour les joueurs plus stratèges. L’ajout progressif de règles avec les cartes esprits et Dragons, comme les variantes de mise en place lui assurent une très bonne rejouabilité. Dragon Castle revisite intelligemment le Mahjong, un éternel classique du jeu de société.

Récap de la rédac

Nombre de joueurs 2 à 4
Durée d’une partie de 30 à 60 minutes
Éditeur Edge
Prix 45 €

STAY – arrive sur PS4, PS Vita et Switch !

2
Bannière - Stay

Après la sortie sur Xbox One et sur PC en début d’année, le thriller en pixel art STAY débarque sur PlayStation 4 et Switch via l’éditeur PQube et PS Vita via l’éditeur Ratalaika Games cet été.

À propos de STAY :

Lorsque Quinn se réveille dans une pièce verrouillée avec pour seule compagnie un ordinateur connecté au même salon de discussion en ligne que vous, vous devenez sa seule lueur d’espoir. Vos choix (et votre rapidité) seront son seul moyen de s’échapper… ou de le mener à une fin prématurée.

STAY se déroule en temps réel ; chaque minute que vous passerez en dehors du jeu sera une minute de plus pour le calvaire de Quinn. Partez au beau milieu d’une conversation ou laissez Quinn se débrouiller tout seul trop longtemps, et vous pourriez tous les deux en subir les conséquences.


Quinn est à bout et chacune de vos réponses sera lourde de sens. Soyez compatissant et montrez-lui qu’il peut compter sur vous pour gagner sa confiance et partager ses trouvailles et ses pensées les plus profondes. Si vous échouez, ses émotions pourraient jouer contre vous.



Avec pas moins de 24 chapitres, sept fins différentes, des dizaines de morts potentielles et un véritable dédale de conversations, STAY est conçu pour être rejoué de nombreuses fois. Fouillez les différentes pièces et dénichez des secrets cachés lors d’autres parties pour essayer de reconstituer toute l’histoire.


Des webcams vous permettent d’espionner Quinn afin d’examiner ses réactions à vos commentaires et ses actions lorsqu’il n’est pas assis devant son clavier. Démasquez ses mensonges et servez-vous-en à votre avantage.



Aidez Quinn à surmonter les obstacles sur sa route vers la liberté en prenant directement le contrôle de ses actions lors des phases de résolution d’énigmes.


Le trailer de STAY 

 

[MAJ] Fallen Legion – Sins of an Empire et Flames of Rebellion

0
Bannière - Fallen Legion

YummyYummyTummy vient de sortir une mise à jour gratuite pour Fallen Legion : Sins of an Empire sur PlayStation 4, et Fallen Legion : Flames of Rebellion sur PlayStation 4 et PS Vita qui ajoutent le doublage des voix japonaises.

Les voix off japonaises sont celles de :

  • Shizuka Ishigami en tant que princesse Cecille
  • Hidenori Takahashi dans le rôle de Legatus Laendur
  • Kengo Kawanishi pour le Grimoire
  • Ai Kakuma pour Antoinette

Les joueurs auront le choix entre les voix japonaises et les voix anglaises dans le menu paramètres. La mise à jour ajoute également une amélioration des performances de base du jeu. 

Voici ce que donneront les voix japonaises :

Punch Line – Cheermancy Edition – annoncé

0

Rice Digital vient d’ouvrir les pré-vente de l’édition collector de Punch Line « Cheermancy Edition » en version Amérique du Nord ou Europe.

« Imaginé par l’écrivain de renom Kotaro Uchikoshi, célèbre pour la trilogie Zero Escape, Punch Line est un magnifique Visual Novel avec pour héros un jeune homme prénommé Yūta Iridatsu. Un lycéen tout à fait normal si ce n’est que son âme vient d’être séparée de son corps. Et comme si ce n’était pas suffisant, à cause de son niveau d’excitation dont le maximum peut être atteint dès qu’il aperçoit un « pantsu » [petite culotte], il sera capable de déclencher un événement cataclysmique bouleversant le monde. » 

L’édition Cheermancy coûte 99,99 $ / 99,99 € / 99,99 € sur PlayStation 4 ( États – Unis , UE ) et PS Vita ( États – Unis , UE ) et comprend les éléments suivants:

  • Punch Line sur PlayStation 4 ou PS Vita
  • Boîte de collection
  • Un artbook premium de 128 pages présentant des CG et des illustrations de concepts
  • Le collier de chat de Chiranosuke
  • Porte-clés logo japonais Punch Line
  • La bande-son officielle
  • Masque de tête de pigeon en caoutchouc en grande taille

Punch Line sortira sur PlayStation 4, PS Vita et PC en Amérique du Nord et en Europe cet été.

Caractéristiques de Punch Line : 

Soyez un fantôme amical : Hantez une maison pleine de jeunes filles pendant que vous résolvez des énigmes, jouez des tours et aussi causez quelques petits ennuis.

Une aventure immersive : Des éléments de Visual Novel mélangés à de superbes environnement 3D 

 Méfiez-vous de votre faiblesse : A trop regarder les dessous affriolants, vous allez détruire l’humanité ! 

Par les créateurs de Zero Escape : Ecrit par Kotaro Uchikoshi, auteur de la trilogie Zero Escape. 

Devenez le héros de l’anime : Basé sur l’anime déjà félicité par la critique et maintenant disponible sur Crunchyroll. 

Pour ceux qui ne comprendraient pas le pourquoi du masque de pigeon : 

 

One Punch Man – Un Chauve dans une boîte

0

Salut les héros ! Si après vos 10 km de course, 100 pompes, 100 abdos, 100 squats vous avez envie de vous détendre avec un petit jeu de société pour vous changer les idées, passez votre chemin ! Dans One Punch Man, on tabasse du gros vilain surpuissant et on le fait dans la joie et la bonne humeur !

Dernière sortie de Yoka by Tsume, One Punch Man de Nicolas Badoux (Orodeloro, Killing Time, Saint Seiya) et illustré avec les images de la version animée, One Punch Man est un jeu dans lequel vous devrez utiliser tous les héros possibles pour tuer les monstres qui attaquent la ville, tous sauf un : Saitama. Votre but est d’abattre le monstre avant que le Chauve avec une cape n’arrive et ne tue le monstre en un coup, vous privant de la gloire et la renommée auxquelles vous prétendez !

One Punch Man est un jeu de cartes familial pour 2 à 4 joueurs qui vous demandera un peu de stratégie et beaucoup d’opportunisme pour gagner.

Mais c’est quoi One Punch Man ?

A la base c’est un mange de ONE (oui c’est son nom de mangaka) relatant l’histoire de Saitama, jeune homme sans emploi évoluant dans un monde où les super héros et les super vilains sont monnaie courante. Se tournant vers le travail de héros comme hobby il commence à s’entraîner tous les jours durement, jusqu’à en perdre totalement ses cheveux, son entrainement est payant, trop, il devient l’homme le plus puissant du monde, il peut abattre n’importe quel ennemi d’un simple coup de poing.

La réussite du manga est de faire tenir une histoire autour d’un personnage tout puissant mais avouons le, c’est l’entourage de Saitama qui est intéressant à suivre. Le Chauve est plus là pour les ressorts comiques que pour la baston, tout se fini en 30 secondes avec lui.

La série animée, disponible sur Netflix, est un bijou d’animation et chose assez étonnante, la VF assurée par Orelsan est très bonne ! Ne boudez pas votre plaisir et faites vous un petit kif de japanim ! La saison 2 est en route !

Mais revenons au jeu de société en commençant par le matos :

Dans la boîte, on trouve le nécessaire pour jouer :

Un paquets de 16 vilains qu’il faudra bastonner avec plaisir :

Chaque carte de monstre est construire comme ceci :

A – Les points de victoire que vous rapporte le monstre si vous réussissez à l’abattre.
B – Le nombre de cartes que vous devez défausser de votre combo à l’arrivée en jeu du monstre.
C – Le pouvoir spécifique du monstre, s’il est en italique il est actif tant que le monstre est en jeu.
D- La défense du monstre, les dégâts qu’il faudra atteindre pour le tuer.

78 cartes héros répartis en 11 personnalités différentes, qui se feront un plaisir de mettre des baffes aux méchants :

 

 

Chaque carte de héros est construire comme ceci :

A – La valeur du héros qui détermine l’ordre dans lequel vous activez les pouvoirs des héros.
B – Les coups de poings entiers ou coupés en deux qu’il faudra cumuler pour abattre un monstre.
C – Le pouvoir spécifique du héros.

 

 

Un plateau compte tour :

Un pion Saitama :

Des jetons victoire :

Assez peu de matériel, donc facile à transporter, la boîte bien que pratique pour le rangement des cartes n’est pas nécessaire si vous voulez maximiser la place pour l’emmener en vacances.

Comment qu’on gagne?

Assez simplement, à chaque manche on pioche un vilain et notre but sera de briser sa défense avant que Saitama ou un autre joueur ne fasse le travail à notre place et ainsi remporter les points de victoire associés au monstre.

Dès qu’un joueur arrive à 10 points de victoire, il remporte la partie.  La défense du monstre détermine aussi le nombre de tour que nous aurons pour essayer de le détruire. Saitama est posé sur la case de la piste compte tour correspondant à la défense du montre, s’il arrive jusqu’au monstre avant qu’on ait pu le vaincre, personne ne gagne de point de victoire.

Si deux joueurs se partagent la victoire, ils n’obtiennent qu’un point chacun.

Mais comment on tabasse les vilains ??

On y arrive !

Chaque tour se déroule de la même façon : Tous les joueurs piochent 2 cartes puis jouent une à plusieurs cartes du même héros en même temps. Toutes les cartes sont révélées en même temps puis on détermine l’ordre du tour de jeu de façon croissante selon les valeurs des héros pour activer leurs capacités.

Si jamais deux joueurs révèlent le même héros, c’est uniquement celui qui a révélé le plus de cartes de ce héros qui peut jouer l’effet, en cas d’égalité, la capacité ne s’active pas.

One Punch Man
Ici 4 dégâts sont infligés

Puis les joueurs placent les héros révélés sur leur pile « Combo » dans l’ordre qu’ils le souhaitent pour essayer de compléter des icônes « Poings » et ainsi infliger des dégâts au Vilain.
Le système ressemble à celui du 7th Continent où il faut compléter des étoiles pour réussir les actions.
On empile les cartes pour former des dégâts jusqu’à ce qu’un joueur atteigne la valeur de défense de l’ennemi et le terrasse.

Dès qu’un monstre est vaincu, le joueur ayant abattu ce dernier doit défausser sa pile de combo et repartir de zéro alors que les autres joueurs gardent leurs pîles de combo, moins les quelques cartes que fait défausser le prochain monstre.

C’est là qu’est la stratégie du jeu, vu que tous les monstres n’ont pas la même valeur, il faut être assez prudent pour retenir ses coups quand un monstre de petite valeur apparaît et ne pas louper la chance d’abattre un qui vous rapportera la victoire. Si vous êtes plusieurs à pouvoir abattre un monstre de forte valeur, vous risquez de ne repartir qu’avec un seul point à l’issu du combat.

Il faut jongler correctement avec les cartes que vous avez en main, la gestion des capacités des héros seront bien souvent la différence décisive entre deux joueurs.

Se précipiter et mettre tous ses héros au front pour faire un maximum de dégât sans savoir quel est l’adversaire suivant peut être risqué et voir tous ses points de combo disparaître pour un monstre faible est assez rageant, il faudra apprendre à savoir quand foncer et quand se retenir !

Au final ?

One Punch Man est un titre familial, facile à comprendre et rapide à mettre en place et jouer, s’il n’est pas le jeu qui gagnera le spiel des jahres expert, il est un jeu agréable où les fans de la licence prendront du plaisir à retrouver leurs héros favoris. Les plus joueurs ne passeront pas un mauvais moment avec ce titre, il est plus stratégique qu’il n’y parait au premier coup d’œil. Néanmoins, le potentiel du jeu se révèle à 4 joueurs, en dessous le titre est plus mou et moins tendu.

Récap de la rédac

Nombre de joueurs De 1 à 4, nous vous conseillons 4
Durée d’une partie 30 minutes
Éditeur Yoka By Tsume
Prix 20€

Deckscape – Escape Games scénarisés

1

Salut les Aventuriers ! C’est la grande mode des Escape Games en ce moment et on en voit fleurir chez plusieurs éditeurs. Chacun y allant de ses petites particularités pour se distinguer. Nous allons aujourd’hui parler de Deckscape qui vient d’arriver chez nous.

Deckscape est une gamme d’escape games créée par Martino Chiacchiera et Silvano Sorrentino, édité par Super Meeple. Cette première saison est composée de trois scénarios : Braquage à Venise, A l’épreuve du temps et Le destin de Londres.

Au niveau matériel, chaque boîte contient 60 cartes (de grande taille environ 11 x 8.5 cm) et c’est quasiment tout. La boîte de Braquage à Venise à un petit quelque chose en plus  (mais on y reviendra un peu plus tard). Les cartes sont de bonne qualité, les illustrations assez grande et belles surtout. La toute petite boîte rend le jeu très facile à transporter, idéal pour un jeu d’été ou à faire entre amis.

Pas de règles dans les boîtes, le tuto est intégré au jeu, le principe et le fonctionnement nous sont expliqués dans les premières cartes et tout se fait simplement. Le plaisir est immédiat, et le jeu est accessible même aux néophytes du genre. On ne vous spoilera évidemment pas les énigmes du jeu et ne montrerons pas trop d’infos sur le matériel pour les mêmes raisons.

Attaquons avec Braquage à Venise.

Vous êtes des cambrioleurs professionnels à la retraite, mais une mystérieuse missive vous force à reformer votre ancienne équipe. La mission : vous introduire dans le plus ancien casino du monde, à Venise, et voler le jeton d’une valeur d’1 million d’euros !

L’originalité de ce scénario repose en partie sur le fait que vous incarnez un groupe de voleurs, chacun avec ses spécialités à utiliser pour résoudre certaines énigmes. Vous aurez donc six cartes personnages à répartir entre les joueurs ; chacun regarde le verso de sa carte et n’a pas le droit de le montrer aux autres participants. En revanche vous pouvez communiquer sur les informations présentes. Le principe est génial, par contre j’apporterai tout petit bémol sur ce point. J’ai fait l’aventure avec un autre joueur et le hasard de la répartition des personnages a fait que l’un de nous avait la solution d’une énigme sans que l’autre ne puisse avoir accès aux informations pour tenter d’y participer. Mais c’est le hasard qui l’a voulu et vous n’aurez peut être pas ce petit désagrément. A part ça, l’idée est excellente, ça favorise la communication entre joueurs et apporte une nouvelle dynamique.

Le contenu de la boîte « Braquage à Venise »

Autre élément présent dans la boîte, un plan du casino avec pas mal d’informations dessus, mais vous devrez les mémoriser parce que vous n’aurez pas le droit de l’emmener avec vous lors du braquage. Deckscape à rajouté un élément intéressant et un moyen de faire fonctionner la mémoire pour pimenter le jeu.

J’ai trouvé que cette aventure de Deckscape était beaucoup plus scénarisée que les autres Escape games et propose plusieurs fins possibles. C’est un aspect du jeu que j’ai vraiment apprécié et qui lui permet de se distinguer de certains autres scénarios d’Unlock ou d’Exit par Exemple.

Deuxième aventure que nous avons essayée : A l’épreuve du temps.

Avec Younz nous sommes un peu plus mitigés sur ce scénario. On y retrouve les plusieurs fins possibles, (toujours sympathique) mais c’est au niveau des énigmes que nous sommes un peu restés sur notre faim. Nous les avons trouvées assez simples dans l’ensemble, sans être mauvaises, et avons bouclé le scénario en moins de 35 minutes.

Cela dit, sans être des vétérans des escapes games et escapes rooms, nous commençons à avoir une certaine expérience dans ce genre que nous affectionnons, et le scénario “A l’épreuve du temps” nous semble parfait pour des joueurs “débutants” dans ce type de jeu car il propose une entrée en matière fluide avec des énigmes accessibles.

Cette aventure est plus classique dans sa narration mais propose tout de même quatre fins possibles.

La mise en place de base du scénario « A l’épreuve du temps »

Nous n’avons pas encore essayé Le destin de Londres, mais on compte bien se procurer le jeu rapidement!

L’essentiel des énigmes des Deckscape se résolvent comme dans les Unlock ou Exit, par association de cartes, observation et évidemment réflexion. Contrairement à Exit par contre, il n’y a pas de destruction de matériel (juste la carte score sur laquelle vous pouvez écrire… Personnellement j’ai écris le résultat sur une feuille à côté) donc vous pourrez le conserver et éventuellement le prêter.

Pour conclure sur Deckscape, c’est un bon escape game, plus accessible sur certains points qu’Unlock ou Exit (notamment les derniers qui annoncent un niveau Confirmé ou Expert et proposent un défi vraiment corsé). Son matériel simple et de qualité ainsi que son encombrement réduit le rendent facile à transporter et à sortir. On espère que ces petites boîtes arriveront à se faire une place sur les étagères d’amateurs de réflexion, on a déjà hâte d’en voir de nouveaux débarquer.

Récap de la rédac

Nombre de joueurs de 1 à 6 joueurs
Durée Environ 60 minutes par scénario
Éditeur SuperMeeple
Prix Environ 12 €

Red Art Games annonce sa première sortie!

0

Nouveau venu dans le monde de l’édition physique, Red Art Games, vient tout juste d’annoncer sa première sortie. L’entreprise au slogan qu’on adore “From digital to physical”, après plusieurs semaines de teasing a révélé le premier titre de son catalogue : The Bard’s Tale sur PS4 et PS Vita!

Petit retour sur The Bard’s Tale :

Cet action RPG développé par InXile et sorti en 2005 sur PC et PS2, remake du jeu du même nom de Brian Fargo sorti sur Apple II en 1985, prend le contre-pied des classiques du genre. En effet le personnage principal est un aventurier égocentrique, sarcastique et un tant soit peu attiré par les jeunes donzelles qu’il lui sera donné de croiser au cours de ses pérégrinations. C’est l’humour et l’ambiance complètement déjantée qui avaient permis à The Bard’s Tale de se distinguer à l’époque.

 

Pour les joueurs n’ayant pas connu le jeu, une session de rattrapage va bientôt avoir lieu! Red Art Games proposera bientôt (à l’heure actuelle nous n’avons pas d’informations plus précises) une édition physique du jeu pour PS4 et PS Vita. Baptisée The Bard’s Tale Remastered & Resnarkled, elle sera limitée à 5 000 exemplaires sur PS4 et 3 000 exemplaires sur la portable de Sony. Pas de distinction sur le prix, le titre sera proposé au tarif unique de 24.99 €, à l’automne de cette année. Autre bonne nouvelle, le jeu proposera plusieurs langues sur la cartouche ou le disque : Allemand, Russe, Anglais, Italien, Français, Polonais et Espagnol.

Petite info qui n’a pas grand chose à voir avec The Bard Tale, le site de Red Art Games a un onglet “Nintendo Switch”, les fans de Big N devraient donc également être satisfaits avec l’arrivée de ce nouveau dealer de jeux physiques! 😉

On attend impatiemment la réédition de ce titre délirant, et nous sommes heureux de voir un nouvel éditeur de jeux en physique. D’ici là, on souhaite le meilleurs à Red Art Games!

Peepoodo & The Super Fuck Friends

1

Salut les pervers, tout d’abord on va mettre les choses au clair, cet article n’est PAS DU TOUT pour les enfants ! Merci de fermer cette page si vous avez moins de 18 ans…

Vous êtes toujours là ? Bien, à partir de là, je suppose que vous êtes soit un adulte responsable et consentant soit un de ces fous qui ment quand on lui demande s’il a plus de 18 ans sur les sites de paris en ligne ! C’pas bien ! Mais on l’a tous fait alors bon…

Bref ! Revenons à notre sujet ! Peepoodo & The Super Fuck Friends, on ne parle pas de jeux vidéo ou de jeux de société pour une fois, on part dans le monde merveilleux de l’animation pour adultes !

Qu’est ce que l’animation pour adultes ?

Relativement simple, vous prenez des dessins animés à caractère assez trash, durs, sexuels ou politisés pour avoir comme cible les adultes.

Dans cette catégorie on peut ranger beaucoup de séries : Archer, South Park, Happy Tree Friends, Rick et Morty, Ugly Americans, Les Simpsons, Bojack Horsman, Vermin, etc… Il y en a vraiment beaucoup et le genre est en expansion, ce qui n’est pas pour me déplaire, au contraire.

J’ai cité en dernier Vermin, première série d’animation du studio Bobbypills et diffusé en exclusivité sur l’application Blackpills, qui a fait le choix d’être un diffuseur de contenu alternatif à Youtube et autres. La plateforme est gratuite et passe des contenus qui ne seraient pas toujours acceptés sur d’autres sites.

Vermin c’est Zootopie, mais pour adulte, avec des insectes, de la drogue, du sexe, des meurtres, une police pourrie et une animation qui déchire sa maman. J’ai dévoré les 10 épisodes de Vermin et me marre toujours avec mes potes avec la réplique « Tut Tut dans le sifflet » <3 Je vous  conseille fortement Vermin parce que c’est drôle, irrévérencieux, fou et ultra référencé à la pop culture !

Mais Vermin, c’est le passé, c’est fini, maintenant il faut du nouveau ! C’est là qu’apparaît Peepoodo & The Super Fuck Friends !

Réalisée par Balak (Last Man, les Kassos) et reprenant un peu le concept des Happy Tree Friends, nous suivons les aventures d’une bande d’animaux tout mignon et surtout de Peepoodo qui évolue dans ce monde trop trognon pour résoudre des « affaires » la première étant « Qui a volé les légumes de Madame Lapine ? »

Mais forcément, si je vous en parle, c’est bien parce que ça ne ressemble pas à Petit Ours Brun ou Winnie l’Ourson, on arrive très rapidement dans le sexuel avec Peepoodo. La devise de la série étant « C’est n’est pas parce que c’est salissant que c’est forcément sale » et parle de sexe sans tabou, avec un oeil positif et toujours une attitude tolérante. Passé le ton assez cru de cette série, le message est plutôt à caractère informatif et si j’osais, je dirais pédagogique.

Même si je suis assez certain que le Docteur Lachatte n’aura hélas pas sa place dans une classe d’éducation sexuelle, je suis convaincu néanmoins que cette série a sa place dans votre vidéothèque. D’une parce qu’elle est drôle, de deux parce qu’elle est bien animée, de trois parce qu’elle a un casting de voix de fous !

Si vous souhaitez garder l’image de Sangohan intacte, n’allez pas voir Peepoodo, entendre Brigitte Lecordier a complètement ruiné mes souvenirs de Sangohan. Vincent Ropion, la voix de Nicky Larson, vient amener une touche assez cool dans des dialogues que l’on aurait pu finalement coller au héros de City Hunter si c’était une parodie porno.

Pour accéder aux deux premiers épisodes de Peepoodo & The Super Fuck Friends, il faut passer par la page de blackpills.

A la première connexion, vous devrez rentrer un numéro de téléphone pour vous identifier via l’envoi d’un code par SMS, n’ayez crainte, vous ne serez pas spammés de SMS ou de numéros frauduleux par la suite, c’est une simple vérification pour être sûr que vous n’êtes pas un robot. Je sais que beaucoup sont réfractaires à donner leur numéro de téléphone et je le comprends mais j’utilise Blackpills depuis plusieurs mois et je n’ai jamais été inquiété par ce genre de souci.

Si le mode de diffusion est le même que pour Vermin, vous pourrez voir un nouvel épisode par jour. Quand vous arriverez au dernier épisode disponible, un compteur vous donnera le temps d’attente avant le prochain Peepoodo & The Super Fuck Friends.

Faites vous plaisir avec une bonne tranche de rire décomplexé qui mettrai Christine Boutin en syncope !

Exit – Arriverez vous à vous échapper une seconde fois ?

1
EXIT

Salut les enfermés, l’été est là, il fait chaud, il fait beau, on a envie de sortir et de s’échapper, ça tombe bien c’est ce que vous propose les 3 nouvelles aventures Exit !

Nous vous avions déjà parlé d’Exit avec la première aventure à laquelle nous avions joué, Le Laboratoire Secret, fort du succès de la première saison, Iello sort 3 nouveaux scénarios :

EXITL’île oubliée qui, avec son aventure insulaire au goût de piraterie, ne vous changera pas tellement du temps qu’il fait mais aura le mérite de vous faire voyager !
“Ce qui n’était au départ qu’une journée idyllique pour votre expédition en voilier est devenu un affreux cauchemar orageux. Votre bateau a chaviré et vous vous retrouvez sur la plage d’une île mystérieuse. Là, vous découvrez une plaque tournante en or pur… ainsi qu’un message très inquiétant. Serez vous capable de résoudre les énigmes à temps et vous échapper de l’île ?”

EXITLa station Polaire, enfin un peu de fraîcheur ! Mais à quel prix… ? Vous pensiez travailler tranquillement sur le réchauffement climatique, vous ne pourrez jamais croire ce qu’a trouvé le laboratoire d’à côté… 
Vous faites partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Tout à coup, l’alarme d’évacuation se déclenche ! Vous courez jusqu’à la porte, mais celle-ci s’est déjà verrouillée automatiquement. Vous vous apercevez qu’un laboratoire voisin a été détruit. Alors que vous réfléchissez à ce qui a pu arriver, vous trouvez un carnet et vous rendez compte qu’il ne vous reste que très peu de temps pour vous échapper…”

EXITLe Château Interdit, y rentrer fut facile, en sortir sera plus compliqué… Ca nous ne vous rappelle pas une certaine cabane… ?
Vous pénétrez dans un château médiéval et vous retrouvez dans une magnifique salle du trône. Tout à coup, une énorme porte en bois se referme derrière vous. Vous êtes pris au piège ! Vous découvrez rapidement que le château est rempli d’énigmes. Serez-vous capable de résoudre les énigmes à temps et vous échapper du château ?”

Les 3 titres sont toujours de Inka et Markus Brand et possèdent sur la boîte une indication sur le niveau de jeu : “Confirmé” ou “Expert”. Le Château Interdit est le seul en niveau Expert de cette fournée mais les énigmes des deux autres aventures sont déjà bien assez relevées !

Petit point que j’aime beaucoup par rapport à Unlock : les indices. Il y a toujours 2 indices très bien faits avant d’avoir la solution. Là où chez le concurrent les indices ne sont pas toujours très clairs, dans Exit, on vous met sur la bonne voie avec une explication claire sur la méthode pour comprendre l’énigme. On vous indique également quelles cartes doivent être en votre possession avant de résoudre l’énigme, s’ils vous en manque, c’est que vous avez loupé quelque chose! 😉

Autre point de différence notable entre Unlock et Exit, chez ce dernier, le jeu est à usage unique. Vous devez toujours écrire, faire des découpages, des pliages et autres manipulations qui forcément abîment le matériel et rendent impossible toute réutilisation et donc le prêt.

Nous avons utilisé du calque pour essayer de préserver le matériel mais force est de constater que le plaisir n’est pas le même et que la technique, bien qu’elle fonctionne dans l’ensemble, nuit à l’immersion.

C’est néanmoins une solution pour ceux qui sont allergiques à la destruction de matériel mais dans une époque où les jeux legacy ont la cote, le matériel à usage unique commence à se trouver une place bien définie dans le paysage ludique et vu le petit prix des scénarios Exit, il serait dommage de se gâcher l’expérience.

Le contenu du jeu reste le même que dans la première saison :
_ Un disque rempli de symbole, à chaque fois thématique pour vous faire découvrir des numéros de cartes qui vous feront progresser dans l’aventure.

_ Un livret qui sera la base de votre aventure mais aussi une partie importante des énigmes.

_ Du matériel propre à chaque aventure que nous ne vous dévoilerons pas… ^^

_ Et des cartes qui vous serviront à résoudre les énigmes et avancer.

On ne peut pas s’attarder sur les énigmes pour ne pas spoiler leur contenu mais on peut vous dire qu’en cas de réel kidnapping par un génie tordu qui vous soumet des énigmes, n’emmenez pas l’équipe de Pixel Adventurers, on est trop mauvais 😀

Au final ?

Cette saison 2 confirme la qualité de la licence, dans une période où les jeux à énigmes sont recherchés, Exit s’impose comme une référence, plus mécanique que Unlock ce qui n’en fais pas un défaut ni une qualité mais juste un style de jeu différent.
On sent une amélioration des énigmes et on a préféré les aventures passées sur cette nouvelle saison. Certaines énigmes sont très très malignes, contrairement à nous ^^”
Mais malgré nos ratés, on a passé un très bon moment à chaque scénario et il nous tarde de recommencer l’expérience avec de nouvelles aventures ! La Gamme dispose de plusieurs titres d’avance en allemand, nous pouvons être sûrs de voir arriver les suivants prochainement !

Récap de la Rédac

Nombre de joueurs Nous conseillons 4 joueurs au maximum
Durée d’une partie 60 minutes au mieux, nous c’est plus 120…
Éditeur Iello
Prix Environ 15 €

LES PLUS POPULAIRES

Liste des consoles Playstation Vita et TV Collector

0
Les consoles Playstation Vita et TV collector Retrouvez ici l'ensemble des Playstation Vita et TV collector disponibles dans le monde. Nous avons essayé de vous...