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[Test] The Longest Five Minutes

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The Longest Five Minutes - 01

The Longest Five Minutes est la dernière sortie de Nippon Ichi Software America (NIS America) et développé par Syupro-DX. Après plusieurs années à attendre sa venue depuis le Japon, c’est seulement le 13 février dernier que The Longest Five Minutes arrive sur PS Vita, Nintendo Switch et Steam.

L’histoire de The Longest Five Minutes 

Vous incarnez Flash un jeune héros qui se retrouve devant le roi des Démons en plein combat ! Mais le soucis c’est que Flash ne se rappelle de rien alors que ses amis se font bolosser par le gros cornu rouge.

Ses compagnons essaient de lui rendre peu à peu ses souvenirs du comment du pourquoi il est là et surtout de ne pas tous mourir face à cette créature démoniaque. Vous allez donc revivre l’épopée de Flash en Flash Back, ha ha… Non sérieusement, c’est tout le propos du jeu: Retrouver vos souvenir, pour trouver comment battre le Demon King. Ah, je vous avais dit que vous n’aviez que 5min pour ça? Non bah voilà.

The Longest Five Minutes: ce qui en fait son charme 

The Longest Five Minutes est un petit RPG qui va se finir en une vingtaine d’heures. Il s’inspire très largement des RPG des années 90 avec Final Fantasy et Dragon Quest.

Ne vous attendez pas à un style pixel art type OldBoy ou Hyper Light Drifter, ici le style est plutôt grossier. Cependant, le jeu est plein de vie et arrive très bien à donner des expressions comiques aux personnages avec des expressions faciales exacerbés.

Ce qui fait tout le charme de The Longest Five Minutes. Le jeu mise énormément sur son humour et c’est vraiment ce point là qui a charmé notre collègue Quentin de Band of Geek et moi.

Pour vous dire: à un moment le Demon King vous propose de devenir son sous-fifre et de tuer vos alliés. Si vous dites oui, vous allez devoir tuer vos alliés qui sont déjà en piètre état au sol.

Le gameplay de The Longest Five Minutes

Voilà où le jeu se laisse aller…The Longest Five Minutes est un simple tour par tour classique avec les attaques physique, magiques, les objets ou encore la défense. Le soucis principal c’est qu’il n’y a AUCUNE difficulté dans les combats. Aucun monstre, même le Demon King, ne vous fera vraiment de résistance. Les combats aléatoires que vous pouvez avoir sur la carte ne sont qu’une formalité. J’ai même utilisé dans les 25 derniers pourcents du jeu, le repulse pour éviter les combats. Il est même possible de mettre les combats en automatique.

Ce n’est donc pas la partie la plus importante du titre. La partie la plus importante est la narration comme dit plus haut qui est vraiment au petit oignons pour vous faire passer un bon moment.

Les souvenirs ne revenant pas de façon forcément linéaire et sous forme de flash back, vous évitez ainsi les travers des RPG tour par tour qui sont le farm et la conservation excessive d’objet. Vous pouvez utiliser l’ensemble des objets qui vous sont attribués dans le flash back. Vous aurez d’ailleurs différents objectifs dans chaque flashback qui vous débloqueront des trophées. Ces sides-quest sont souvent très drôles, je vous invite à les faire ! 

Il en va de même pour l’argent. The Longest Five Minutes utilise donc les codes du genre mais les détourne pour mettre le point sur sa narration. Vous aurez au cours de l’aventure plusieurs choix à faire qui vous donneront accès à différents souvenirs et fins ! Il est cependant possible de changer ses choix en revivant les événements via la time-line du combat. The Longest Five Minutes - 06

Alors, dois-je craquer sur The Longest Five Minutes ? 

Pour moi The Longest Five Minutes est un titre vraiment cher à mon cœur maintenant, il est vraiment dommage qu’il n’y ai pas de version physique sur PS Vita. La patte graphique rend vraiment le jeu croquignolet.

L’exécution du speech de base du titre est parfaitement réalisé en utilisant tous les codes du genre. C’est une petite perle vidéo-ludique qui je pense deviendra un classique pour les connaisseurs par son humour et sa réalisation.

Cependant le titre souffre d’un bémol, son prix ! En effet 39,99$/€ c’est vraiment trop cher pour ce titre surtout qu’il est disponible uniquement en version dématérialisée sur PS Vita et Steam. Alors que sur Nintendo Switch, il a eu le droit à une version boite…

Alors oui je me suis éclaté sur le titre, oui le titre s’adresse à tout le monde, oui je conseille vivement ce titre mais il est trop cher.

Merci a NIS America pour le code de téléchargement 

[KS] Sonic The Hedgehog Battle (of shitty friends) Racers

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Sonic the Hedgehog: Battle Racers

Sonic the Hedgehog: Battle RacersSalut les hérissons, en promenade sur KS pour essayer de trouver des projets sympas à vous proposer, on est tombés sur Sonic The Hedgehog Battle Racers !

Vous connaissez tous Sonic, la mascotte de SEGA qui a fait les beaux jours de la Megadrive mais qui a aussi été honteusement vendue aux premiers venus pour faire des jeux de plus en plus mauvais, jusqu’au dernier Sonic Mania qui revient enfin aux fondamentaux de la série et qui en fait un bon jeu.

Si vous n’êtes pas un adepte du hérisson bleu et que vous n’avez pas (subi) tous les jeux qui sont sortis depuis Sonic 3, vous ne connaissez sûrement que Tails et au mieux Knuckles.

Vous ne connaissez pas votre bonheur…

Au fil des épisodes, l’entourage de Sonic s’est étoffé d’une myriade de side-kicks tous plus agaçants les uns que les autres.

On a supporté :

Amy, Blaze, Cream And Cheese, Rouge, Charmy, etc… etc… 

Sonic the Hedgehog: Battle Racers

Bref, des personnages secondaires dont on se serait bien passés mais on fait avec, ils ont été utiles pour trouver des compétiteurs dans des jeux comme Sonic & All Stars Racing, ersatz de Mario Kart sorti sur toutes les plateformes.

Sonic the Hedgehog: Battle Racers

Je ne vous parle pas de ce jeu pour rien car le Kickstarter auquel on va s’intéresser est un jeu s’en approchant : Sonic The Hedgehog Battle Racers, créé par Benjamin Yamada et porté par Shinobi 7, est un jeu officiel où vous allez faire concourir Sonic et toute sa ménagerie dans des courses où vous devrez “définir votre route et utiliser vos capacités pour échapper à vos ennemis ou obstacles et pour collecter autant d’anneaux que possible”

Voici la vidéo de présentation du jeu :

Le jeu se jouera sur des sections de terrains modulaires que vous pourrez compléter avec des extensions pour créer des courses sur de multiples terrains.

De multiples obstacles seront sur le parcours allant des simples cailloux aux ennemis qu’on pouvait tuer dans Green Hill.

Chaque coureur a des capacités propres et certains pourront même devenir des boss à affronter Dr. EGGMAN (Robotnik) ou Metal Sonic par exemple dans un nouveau mode de jeu.

Sonic the Hedgehog: Battle Racers

Le jeu est à base de cartes représentant des actions et des points de déplacement qui vous serviront à avancer et déclencher vos capacités.

Sonic Battle Racers

Au niveau du matériel, il faut s’intéresser aux figurines, de 40mm, qui sont très belles et gros avantage pour les gens qui comme moi ne savent pas colorier en respectant les lignes, elles sont peintes !

Sonic the Hedgehog: Battle Racers

Les plateaux ne sont pas l’attrait principal du jeu, ils ne sont pas spécialement beaux mais ont l’avantage d’être lisible, on voit facilement les cases.

Sonic Battle Racers

Des niveaux de pledge différents ou des addons permettent de remplacer les tokens sur la piste par des figurines en plastique.

Parlons des niveaux de pledge d’ailleurs, 3 sont prévus pour le moment :

Sonic the Hedgehog: Battle Racers

Sonic the Hedgehog: Battle Racers

Petit détail qui à son importante, le pledge à 50$ n’inclue pas tous les stretch goals débloqués pendant la campagne. Sachant que ce sont les SG qui amènent de nouvelles figurines, 8 au moment où nous écrivons l’article, il serait dommage de passer à côté.

Au prix d’achat, il faudra bien sûr rajouter les frais de port s’élevant à 20$ pour la France.

Voici deux vidéos de présentation, en anglais, du jeu et du matériel pour vous donner une idée un peu plus précise des mécaniques de Sonic The Hedgehog : Battle Racers

Ainsi que les règles du jeu.

Le jeu n’est prévu qu’en anglais pour l’instant et devrait être livré en Octobre 2018 mais si vous êtes habitué des KS vous savez que ça reste une date assez vague.

Le financement se termine cette nuit à 4H du matin, bien que prévu en boutique par la suite, si vous ne voulez pas louper ce KS et profiter de ses exclusivités (Super Sonic, les anneaux en plastique et la boîte Deluxe pour tout ranger)il va falloir vous dépêcher ! Sonic the Hedgehog: Battle Racers

Une édition intégrale pour l’Oeuvre de H.P. Lovecraft

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Salut les cultistes ! Vous l’avez sûrement vu passer en Tweet parcequ’on est tout fébriles à l’annonce de ce projet, mais on ne pouvait décemment pas laisser l’occasion d’en faire une petite news. Les Éditions Mnémos viennent de lancer une campagne de financement participatif sur Ulule pour une édition intégrale Prestige de l’Oeuvre de H.P. Lovecraft ! Les premières 24 heures de la campagne ne sont pas encore passée mais on peut déjà faire un petit point sur son avancement.

L’envergure du projet est assez importante puisqu’il ne s’agit pas seulement d’une nouvelle édition de l’intégrale des textes de l’Écrivain de Providence, mais également d’une nouvelle traduction par David Camus. Cette traduction se veut plus fidèle à l’oeuvre originale et permettre “une redécouverte à la fois du style si particulier de Lovecraft ainsi que des textes eux-mêmes qui avaient été quelque fois malmenés par les premiers traducteurs !

Au niveau de l’objet en lui même tout semble bien parti pour que l’édition Prestige porte réellement bien son nom. En ce qui concerne le format, cette intégrale sera constituée de quatre ouvrages (Les Contrées du Rêve, Les Montagnes hallucinées et autres récits d’exploration, l’Affaire Charles Dexter Ward, et le Cycle de providence) qui auront une belle taille : 15.5 x 22.5 cm, le confort de lecture sera donc au rendez-vous.

Avec un objectif initial de 10 000€, le projet est déjà financé à plus de 600%, le succès d’estime de l’auteur n’est plus à prouver et 12 paliers sont actuellement débloqués, augmentant la qualité et le contenu des ouvrages. Les couvertures seront illustrées par des oeuvres de Zdzislaw Beksinski (mon artiste favori s’il en est), si vous ne connaissez pas ses oeuvres, foncez en admirer sur Google Images ! Le palier n’est pas encore débloqué mais les ouvrages devraient avoir une reliure demi toilée et ont déjà une couverture rigide. Ils seront enrichis d’illustrations, de cartes et d’articles de fond sur l’auteur et son oeuvre.

Le dernier palier annoncé pour le moment est à 80 000€, et offrira un coffret à cette luxueuse édition. Mais les Éditions Mnémos continueront de débloquer des palier baptisés “du rêve” après celui-ci, si les backers sont au rendez-vous. Le premier niveau de participation offrant l’intégrale en physique est à 70€, 40€ au format numérique. Plusieurs stretch goals sociaux sont également applicables au projet et débloqueront des marque pages, des cartes postales.

Selon la participation du public à cette campagne, les Éditions Mnémos pourraient proposer par la suite une “édition courante des quatre livres en librairie à un prix raisonnable”. Mais… personnellement je trouve dommage de passer à côté de l’occasion d’avoir cette édition prestige.

La livraison des ouvrage est prévue aux alentours du 20 août 2019, pour célébrer la naissance de l’auteur H.P. Lovecraft. On pourrait trouver le délai un peu long, mais la traduction n’est pas encore achevée, comme la rédaction des articles de fond. Quand à la production elle n’a évidemment pas commencé mais si la qualité est conforme aux promesses de l’éditeur, on leur accordera facilement le temps nécessaire pour réaliser cette sublime édition.

Si vous souhaitez participer à ce projet qui devrait donner à l’oeuvre de Lovecraft l’édition qu’elle mérite, vous pouvez vous rendre sur la page de la campagne jusqu’au 6 avril prochain.

Signature Edition annonce : The Coma Recut

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PS Vita THE COMA RECUT

Signature Edition avec Devespresso Games viennent d’annoncer une sortie physique de The Coma Recut sur PS Vita. Signature Edition est un éditeur indépendant qui sort des jeux en petit tirage mais avec la particularité de les mettre en précommandes. Si vous précommandez le jeu vous aurez sûrement ce coup-ci aussi une pièce à l’effigie du jeu!

Arpentez de nouveau les couloirs sombres de Sehwa High dans cette version remasterisée de ce classique du jeu d’horreur coréen devenu culte. Vous incarnez Youngho, un étudiant coréen qui se retrouve coincé malgré lui dans les couloirs terrifiants de son lycée. Mais il n’est pas seul… Pourchassé sans relâche par un tueur fou, il doit résoudre le mystère de sa présence s’il veut s’échapper.
Arpentez de nouveau Sehwa High dans cette version remasterisée de ce jeu d’horreur coréen culte aux illustrations à la main.

  • Cachez-vous : Dans l’obscurité ou dans un placard pour échapper au tueur
  • Survivez : Trouvez des objets utiles avec la lampe sans trahir votre position
  • Élucidez un mystère : Trouvez des notes et des indices pour découvrir l’histoire sordide de Sehwa High
  • Affrontez la mort : Méfiez-vous des horreurs dans l’obscurité si vous ne voulez pas y rester…

Pourrez-vous survivre et découvrir le terrible secret que renferme Sehwa High ?

Si The Coma Recut a les même traductions que sur Steam, ce qui est fort probable, vous pourrez retrouver : le Français, Anglais, Japonais, Coréen, Russe, Chinois simplifié, Thaï, Turc et Espagnol. Je vous laisse avec le trailer de ce titre qui semble très prometteur !

La vente LRG du 9 mars s’étoffe

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C’est une nouvelle fois via le tweet d’un éditeur que l’on a appris la présence de Super Hydorah sors de la vente du 9 mars sur le site de Limited Run Games.

Faisons une rapide présentation de Super Hydorah avant de s’attarder sur la vente du 9 mars. Super Hydorah, édité par Abylight Studios, est un SMUP non linéaire créé par Locomalito et Gryzor87 dans le style des grands shooters de l’ère SNES. Rien d’étonnant en sachant que Locomalito est le papa de Cursed Castilla, l’hommage indé à Ghost’n Goblins ; on s’attend donc à un jeu de qualité. Je ne l’ai pas (encore) essayé (ça ne saurait tarder je pense) mais les critiques sont unanimes, le jeu est très bon. Il est disponible sur Steam depuis septembre 2017 et est proposé au prix de 19.9€.

Le jeu aura droit à deux éditions différentes : une standard et une collector. La version standard contiendra le jeu pour PS4 avec un manuel illustré en couleurs et sera vendu au prix de 24.99$. La version collector quand à elle sera commercialisée au prix de 39.99$ mais contiendra un contenu évidemment plus conséquent. Elle sera composée du jeu version PS4 et son manuel, mais également du CD de l’OST du jeu dédicacé par Gryzor87, d’un poster et sera rangée dans une boite style Super Nes! Cette version collector sera limitée à 3000 exemplaires.

Amis collectionneurs PS4, réjouissez-vous, la vente LRG du vendredi 9 mars proposera des jeux de qualité, avec Super Hydorah et Lethal League! Pour les collectionneurs Vita, retenez votre déception quelques temps, il semblerait qu’une version PS Vita soit en projet chez Abylight Studio pour l’avenir… Attendons de voir ce qu’il en sera.

[Test] Fight For Olympus – Des héros et des hommes

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Fight For Olympus

Fight For OlympusSalut les héros, aujourd’hui on vous parle d’un jeu spécialement taillé pour jouer à deux : Fight For Olympus !

Créé par Matthias Cramer, illustré par Javier Gonzàlez Cava et édité par Funforge, ce jeu de cartes pour deux joueurs vous transporte dans l’univers de la mythologie grecque.

Vous devrez faire combattre les héros et les légions des récits antiques pour gagner votre place sur le trône de l’Olympe.

Le matos :

Fight For Olympus arrive dans une boîte relativement petite, mes étagères vous remercient, mais pas démunie de matériel :

Une centaine de cartes partagées en plusieurs catégories :

  • Les héros
  • Les Soldats
  • Des Equipements
  • ainsi qu’une carte vierge pour créer son héros et 2 cartes aide qui résument parfaitement les tours de jeu.
  • Vous trouverez un plateau au format rectangulaire qui sert à compter les points ainsi que de champ de bataille. Plié en 3 il ne prend pas de place et se transporte facilement.
  • Des pions qui serviront à matérialiser les blessures sur vos troupes.
  • Et enfin des pions de 5 couleurs différentes, un violet pour matérialiser les points de Victoire et 4 autres (bleu, rouge, vert, jaune) pour payer le coût des cartes.

Le jeu est mis en place en 30 secondes et est aussi simple à installer que ses règles à être comprises.

D’ailleurs intéressons nous à ces dernières.

Plusieurs façon de gagner à Fight For Olympus :

  • Marquer 7 points de victoire.
  • Avoir plus de points que son adversaire à la fin de la pioche.
  • Avoir tous les espaces situés de son côté du plateau occupés au début de son tour.

Maintenant que vous savez comment poser vos fesses divines (tous nos lecteurs et lectrices ont des fesses divines, c’est prouvé) sur le trône de l’Olympe, détaillons les mécaniques d’un tour pour y parvenir :

Un tour se décompose en 3 étapes :

Placer des cartes :

C’est ici que vous essayerez de gagner via la première condition de victoire, vous pouvez placer autant de cartes que vous le souhaitez par tour, pour ce faire, il suffit de payer le coût de la carte. 

Fight For OlympusPour le payer, il suffit de défausser autant de cartes ou de pions que nécessaires. Forcément les cartes les plus puissantes vous coûteront plus cher. Fight For Olympus

Attaquer :

Lors de cette phase vous faites combattre les troupes que vous aurez réussi à placer sur des emplacements pour qu’ils attaquent ceux en face du leur.

Chaque unité fait des dégâts égaux à sa force, une unité est défaussée quand elle reçoit des blessures égales à sa résistance.

Si lors d’une attaque, aucune troupe ennemi n’est en face de la votre, vous gagnez des bonus, ce bonus dépend d’où est placée votre troupe.

  • Placée à Troie, vous piochez une carte.
  • Placée à Delphes, vous prenez un pion de couleur.
  • Placée à l’Olympe, vous avancez le pion Victoire d’un cran dans votre direction.

Fight For OlympusDans cette configuration, les 2 premières cartes vont combattre et ne pas rapporter de points mais la suivante va donner un point de Victoire, les deux suivantes deux jetons de couleur et la dernière une carte. Je me suis fais exploser sur cette partie… x)

Piocher des cartes :

A la fin de votre tour, vous piochez deux cartes. Pas de limitation dans le nombre de cartes en main mais la partie s’arrête une fois la dernière carte piochée, n’oubliez pas cette règle !

Chaque héros possède un pouvoir qui lui est propre. Ces pouvoirs sont variés et peuvent aller de la pioche de cartes à des dégâts, un système de symboles vous permet de savoir à quel moment ces pouvoirs doivent s’appliquer. Que ce soit au moment de poser la carte ou pendant l’attaque ou de façon permanente.

Les règles sont simples et la plus belle preuve est qu’elles tiennent sur deux cartes :

Fight For Olympus

Concernant le matériel, nous sommes sur des cartes classiques mais de bonnes qualité qui tiendront de nombreuses parties mais j’ai préféré les protéger, pas de thermoformage dans la boite donc pas de souci pour les ranger.

Les illustrations de Javier Gonzalez Cava sont très sympas, sans révolutionner le genre elles sont belles et différentes pour chaque Héros, on a plaisir à les regarder même si on ne s’attardera pas spécialement dessus.

Fight For Olympus

Fight for Olympus est un très bon jeu à deux, rapide, facile à transporter, on peut se passer de plateau quand on veut vraiment emmener que le minimum, très agréable à jouer et plein de retournements de situation grâce aux pouvoirs des héros, il imposera des choix stratégiques sans pour autant demander de prévoir ses coups 8 tours à l’avance. Le jeu est parfait dans un couple pour décider de qui va faire la vaisselle !
On est vite pris par les retournements de situation et les nombreux pouvoirs très variés peuvent créer des combos dévastateurs. A chaque partie on apprend de nos erreurs.

On a envie d’y retourner dès la partie terminée, soit pour prendre sa revanche ou bien tout simplement pour le plaisir.

La Récap de la rédac

Nombre de joueurs 2 c’est marqué en gros sur la boîte !
Durée d’une partie 30 minutes
Prix Environ 20€
Éditeur Funforge

Lethal League bientôt en version physique sur PS4

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Lethal League est un jeu de « projectile versus fighting » créé par Reptile Game. Entendez par là que vous pourrez vous mettre joyeusement sur la tronche à coup de  balle de tennis améliorée.

Lethal League est sorti en août 2014, développé et édité par la Team Reptile. Il propose aux joueurs de s’affronter à coup de projectile antigravité qu’il faudra faire entrer en contact avec la tête de votre adversaire. Ce projectile à la particularité d’accélérer à chaque coup, pouvant le conduire à de vitesse extraordinaires.

Le jeu propose des matchs en solo ou jusqu’à quatre joueurs, avec des affrontements en ligne. Le pixel art soigné et le style des persos rappellent les jeux de notre enfance, en plus, en en discutant avec les copains, j’ai appris qu’il avait le Tentacle Seal of Quality, donc le jeu m’intéresse de plus en plus.

Mais pourquoi vous parler d’un jeu de 2014 seulement trois ans et demi plus tard? Et bien parce qu’on a vu passer ce tweet :

Voilà la raison de cette petite news, Lethal League viendra enrichir le catalogue des jeux PS4 de Limited Run Games le 9 mars. Bien que le jeu ne soit pas encore listé sur le site, si LRG suit sa politique de prix, il devrait être disponible à 24.99$. Lethal League est également disponible sur Steam au prix de 11.99€

Secret of Mana – Mise à jour 1.02

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Secret of Mana le remake du cultissime action RPG de l’ère SNES va avoir le droit à une mise à jour, la 1.02, qui arrivera début Mars sur PS4 et peu après sur PS Vita et PC. Cette mise à jour règle quelques soucis, entre autres :

  • Réduit la fréquence des erreurs d’application.
  • Répare l’erreur de l’écran noir entre les changements de personnages.
  • Répare l’erreur  du changement de couleur des personnages.
  • Répare l’erreur qui rend la moitié de l’écran noir.
  • Répare l’erreur de la résurrection à 0HP.
  • Répare l’erreur des conversations qui ne s’arrêtaient pas sur certaines cartes.
  • Répare l’erreur où le joueur traverse le sol sur les cartes à deux niveaux.
  • Répare l’erreur qui arrêtait les mouvements des ennemis avec une certaine combinaison d’attaques et de sortilèges.
  • Répare le comportement des arcs et flèches contre certains monstres.
  • Ajoute un guide pour le changement des boutons sur l’écran du Menu circulaire.
  • Ajoute un icône pour le personnage qui utilise actuellement un anneau dans l’écran du Menu circulaire.
  • Ajoute les effets des objets pour l’anneau des objets dans le Menu circulaire.

On ne vera donc plus ce genre de bugs dans Secret of Mana :

Midnight Deluxe arrive sur PS4, PS Vita et Switch !

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Header - Midnight Deluxe

Logo - Midnight DeluxeAprès 36 Fragments of Midnight, Petite Game revient avec Midnight Deluxe ! Midnight qui est sorti en Janvier 2016 arrive sur les consoles Sony et Nintendo avec l’aide de Ratalaika Games. Le jeu arrivera le 6 et 7 mars prochain, sur PS4/Vita en Amérique du Nord et Europe. Puis sortira le 8 mars sur Nintendo Switch. Le jeu sera au prix de 4,99$/Eur et les version PS4/Vita seront cross-buy!

L’histoire de Midnight Deluxe

Dans ce jeu de type golf avec une gestion de l’obscurité perpétuelle, votre tâche est de guider une petite fée en forme de carré, nommé Midnight.
Utilisez votre manette ou les commandes de écran tactile, pour lancer Midnight dans le ciel nocturne, mais attention! Le monde de Midnight est dangereux avec des pointes, des scies circulaires et beaucoup d’autres objets dangereux. Même si vous réussissez à faire entrer Midnight au checkpoint, pour passer au niveau suivant, restez vigilants. Le challenge est d’essayer de terminer chaque niveau avec le moins de coups possible pour obtenir les trois étoiles.

Caractéristique de Midnight Deluxe :

  • 70 niveaux qui deviennent de plus en plus difficiles.
  • Graphismes améliorés encore plus beau que ceux de 36 Fragments of Midnight.
  • Prise en charge du contrôleur ajoutée (contrôleur Nintendo Switch Pro et contrôleur PlayStation 4)
  • Des commandes pour l’écran tactile de la Nintendo Switch et PlayStation Vita ont été ajoutées pour les joueurs qui préfèrent utiliser leurs doigts.
  • Une bande son apaisante au piano pour accompagner le gameplay.

Psychedelica of the Black Butterfly – une version physique sur Vita

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Psychedelica of the Black Butterfly - Banner

C’est lors de l’anime Expo de 2017 que Aksys Game et Idea Factory ont annoncé la sortie prochaine de  Psychedelica of the Black Butterfly et Psychedelica of the Ashen Hawk sur PS Vita pour 2018.

La question était : Est-ce que Aksys Game ou Idea Factory feraient une sortie physique du titre ? Il semble bien que ce soit le cas, car le titre vient d’être listé chez Videogameplus01 - Psychedelica of the Black Butterfly

Mais c’est quoi Psychedelica of the Black Butterfly ? 

Psychedelica of the Black Butterfly est un conte rempli de suspense dans lequel une jeune femme et ses compagnons vont se lancer dans une quête pour récupérer leurs souvenirs perdus. Combinant des œuvres d’art élégantes, des romances époustouflantes et un cadre mystérieux. Psychedelica of the Black Butterfly offre une expérience unique et incroyable.

L’histoire commence avec une jeune femme qui se réveille dans les confins d’un manoir inconnu et mystérieux. Mais sans se souvenir de la façon dont elle y est arrivée. Ajoutant à sa confusion, elle ne peut plus se souvenir de son nom ou de son passé. Cependant, avant qu’elle puisse venir à bout de la situation difficile, elle est soudainement attaquée par un monstre grotesque et est forcée de courir pour sa vie.

  • Choisis ton destin :
    Suis les papillons noirs, car tes choix débloquent de nombreux chemins d’histoires et une multitude de fins surprenantes.
  • Des illustrations fantastiques :
    Des couleurs vives et psychédéliques contrastent avec des tons sombres et discrets, créant une atmosphère surréaliste et unique.
  • Chasser les papillons noirs :
    Vaincre les papillons noirs avec l’aide de votre fidèle arme de poing pour débloquer des segments spéciaux d’histoire.Gun - Psychedelica of the Black Butterfly
  • Une aventure inoubliable :
    Une histoire d’amour à la beauté envoûtante et remplie de suspens par les créateurs d’Otomate (Idea Factory) un des meilleurs romans visuels / aventures de simulation de romance.

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