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Duel pour Cardia – Duels passés et présents comptent pour la victoire !

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Salut les duellistes ! On vous présente aujourd’hui un petit jeu qui tient dans la poche, pour deux joueurs et qui nous a, on vous le dit d’emblée, conquis! Il s’agit de Duel pour Cardia, un jeu de Faouzi Boughida et Mathieu Rivero, édité par Hans Im Gluck et distribué en France par Asmodee. Le distributeur nous en a fait parvenir un exemplaire pour que l’on puisse se faire un avis et rédiger cette chronique. Comme le titre du jeu le laisse penser, il s’agit d’un duel entre deux joueurs luttant pour devenir le prochain souverain de la cité magique de Cardia. 

5 cartes en main, des duels impitoyables en perspective

La mise en place du jeu est rapide et efficace. Avant de commencer à jouer, les deux participants se munissent d’un des deux decks de départ, identiques pour chacun. Chaque deck est composé de 16 cartes différentes, toutes avec une valeur et un pouvoir unique. 

Toutes les cartes sont bâties sur le même modèle : Une valeur d’influence en haut à droite, allant de 1 à 16, une illustration, qui fait son petit effet autour de notre table, et un pouvoir qui pourra se déclencher en jeu ponctuellement ou tout au long de la partie. 

Les règles de Duel pour Cardia sont excessivement simples : les joueurs ont 5 cartes en main et à chaque tour vont en poser une face cachée devant eux, face à face. Ils les révèlent simultanément pour connaître l’issue de ce duel. La carte avec une valeur d’influence la plus élevée se voit attribuer le jeton Sceau nécessaire pour remporter la partie, alors que celle qui perd le duel applique son effet. C’est là le coup de génie de Duel pour Cardia ! Remporter des duels est important, mais pouvoir appliquer les pouvoirs de ses personnages l’est tout autant. Tout au long de la partie on est tiraillés entre le désir de marquer des points “immédiats” pour avancer vers la victoire ou déclencher les capacités de ses troupes.
Après avoir joué une carte, les joueurs en piochent une nouvelle dans leur deck et ils sont déjà prêts à lancer le nouveau duel!

Mais attention, les duels passés ne sont pas gravés dans le marbre. Une compétence active, ou passive, du duel en cours peut en modifier les rapports de force. Pour que les joueurs ne s’y perdent pas, l’iconographie est claire et on vient placer les jetons Sceau en temps réel sur les duels passés, indiquant ainsi l’avancement de chaque duelliste vers la victoire.

La partie s’achève lorsqu’un joueur a atteint 5 jetons Sceaux simultanément ou lorsqu’un joueur ne peut plus piocher de carte dans son deck. Le jeu propose plusieurs stratégies qui vont s’imbriquer pour donner des parties uniques à chaque fois, en fonction des tirages de cartes.

Les joueurs pourront tenter de réduire le nombre de cartes disponibles dans le deck adverse en en faisant défausser à l’autre joueur, tout miser sur les points de Sceaux direct afin de rusher la victoire, affaiblir volontairement la carte 16 afin de déclencher son effet de victoire immédiate…
Toutes les stratégies se valent et s’imbriquent pour donner des parties tendues et prenantes. Toutes les informations des duels passés avec les cartes jouées restent visibles et chacun analyse les cartes restantes en fonction des sorties et de son propre plan de jeu.

Duel pour Cardia capture l’essence même du jeu d’affrontement à deux joueurs pour le condenser et en tirer le meilleur. Pour plus de rejouabilité, la boîte propose deux autres decks, avec des compétences plus avancées pour de nouvelles parties plus tendues et stratégiques.
Toujours dans une optique de rejouabilité accrue, le jeu propose des Lieux à ajouter lors de la mise en place. Ces cartes modifient la partie en appliquant une règle supplémentaire, propre à chaque carte lieu. Ainsi, la Fête des Fondateurs par exemple ajoute une condition de victoire : il faut avoir trois cartes gagnantes consécutives pour remporter la partie.
On apprécie grandement le nouveau souffle que ces cartes apportent au jeu!

Bataille ésotérique au sommet

On n’a eu aucun mal à plonger dans l’univers Fantasy de Duel pour Cardia. Certes le jeu ne révolutionne pas les mondes de l’imaginaire, en reprenant des figures assez connues et marquante, mais on a aimé le traitement de chaque personnage avec des visuels impactant et des couleurs chatoyantes. Toutes les œuvres qui illustrent le jeu sont dues aux artistes Dominik MayerIngram SchellJonas SchmutzlerQistina Khalidah et Florian Herold.
Dans l’équipe on est assez fan de jeux de cartes, notamment les TCG tels que Magic ou encore Star Realms, on est donc assez sensibles aux charmes de Duel pour Cardia

Conclusion

Duel pour Cardia tient dans la poche et c’est le format idéal pour un jeu de duel, rapide et efficace. Simultanéité et stratégie sont au rendez-vous pour une expérience ludique originale et intéressante. On tire partie des pouvoirs des cartes qui perdent le duel alors que celles qui le remportent remportent un jeton Sceau, permettant de gagner directement la partie, dès lors qu’on en accumule 5.
Avec ses deux decks de 16 cartes, il ne demande qu’un peu de place sur la table pour étaler clairement les duels en cours et passés. On l’a emmené en vacances, on le sort à la maison, Duel pour Cardia est rapidement devenu un incontournable chez nous. Quand on a quelques minutes à tuer, ou pour une session plus longue dans laquelle on enchaîne deux ou trois parties, c’est très souvent notre premier choix! Si vous avez envie de tactique, de rapidité et d’efficacité, Duel pour Cardia est tout indiqué! On ne peut que vous recommander de vous y essayer pour découvrir son univers et vous laisser prendre au jeu.

La Récap de la Rédac

Nombre de joueurs 2 joueurs, possibilité de jouer à 4 en 2 équipes
Age conseillé A partir de 9 ans
Durée d’une partie environ 20 minutes
Auteurs
Faouzi Boughida et Mathieu Rivero
Illustrateurs Dominik MayerIngram SchellJonas SchmutzlerQistina Khalidah et Florian Herold
Éditeur Hans Im Gluck
Prix : environ 17.90€ Philibert Playin
L’Atelier des Jeux Ludum

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