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[Test] YS VIII – Lacrimosa of Dana.

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Le jeune Adol Christin, héros emblématique aux cheveux rouges de la série Ys revient cette année pour un nouvel opus, l’occasion de célébrer comme il se doit les 30 ans de la licence, rien que ça ! A cette occasion, YS VIII – Lacrimosa of Dana est sorti le 15 septembre sur Playstation 4 et PS Vita. Cet Action RPG est développé par Falcom et distribué par NISA ainsi que Koch Media en Europe. Petite précision qui me semble indispensable, ce huitième épisode peut parfaitement être une porte d’entrée dans la série (c’est le cas pour moi). Son histoire indépendante ne nécessite aucune connaissance de l’univers d’Ys. Vaut-il le coup que l’on s’y attarde ? Voici ce qu’on en a pensé.

Test effectué sur la version PS 4

Embarquez pour une aventure épique

Tout commence alors que vous (Adol) voguez paisiblement sur le Lombardie, un magnifique galion sous les ordres du capitaine Barbaros, qui vogue vers les côtes d’Eresia. Au cours d’une discussion, il vous fait part d’une légende sur l’île de Seiren, une île maudite presque inaccessible, que personne n’a explorée, ou du moins n’en est revenu pour conter ses aventures. C’est alors qu’une créature marine armée de tentacules s’en prend au vaisseau et le coule.

Le jeune Adol se réveille sur une plage, le paysage semble paradisiaque, jusqu’à l’arrivée de monstres. Rapidement vous rencontrerez Laxia Roswell, une jeune femme issue de la noblesse, naufragée comme vous avec qui il vous semble judicieux de faire équipe pour survivre. Le Capitaine Barbaros a lui aussi survécu à la catastrophe et s’est échoué sur cette île, ensemble vous décidez de construire un camp afin d’avoir un lieu sûr pour vous reposer et organiser la recherche de survivants. En bon aventurier, il est de votre devoir de porter secours aux potentiels naufragés du Lombardie encore en vie sur cette île. Vous rencontrerez bon nombre de personnages avec des personnalités autant marquées qu’attachantes. Le casting de cet épisode est varié et surtout très réussi. Les personnages que vous retrouverez sur l’île et auxquels vous porterez secours se joindront à la vie du petit village en construction. Ils vous feront profiter de leurs talents divers comme la couture, la forge…

Lors de phases de sommeil,  Adol voit en rêves l’histoire de Dana, une prêtresse du Grand Arbre. Cette jeune femme aux cheveux bleus reste très énigmatique au début du jeu et il vous faudra pas mal avancer dans le jeu pour voir le personnage gagner en épaisseur et commencer à saisir pourquoi Adol l’aperçoit en rêve.

Une ode à l’exploration

Rapidement, en plus de secourir les naufragés, le capitaine Barbaros vous demande de dessiner la carte de l’île de Seiren. Attention, avec ce YS VIII, on n’est pas en présence d’un open world à la Skyrim, la map est découpée en petites zones avec un tout petit chargement entre chaque. Rien de gênant, l’immersion ne s’en trouve pas dérangée. Lorsque vous serez sur la carte générale, vous pourrez voir le pourcentage de complétion de chaque zone avec les coffres découverts, les points de ressources fouillés… de quoi pousser les plus curieux à chercher le moindre secret. Votre curiosité sera récompensée par le Capitaine qui vous remettra un objet pour chaque 10% de la carte exploré.

Pour rendre plus agréable l’exploration, vous croiserez dans chaque zone des cristaux. Ils servent de points de téléportation, accessibles à tout moment via la carte du jeu. Les voyages sont donc fluides et rapides.

On retrouve tous les petits à côté d’un RPG avec de la pêche, de la cuisine, du craft d’items. La cuisine vous octroiera un buff temporaire (souvent bien appréciable) la pêche vous fournit des poissons à cuisiner ou, si vous pêchez hors des zones indiquées par des poissons, des objets. Parfois vous tomberez sur l’ombre d’un seul poisson, c’est une zone de pêche de maitre avec un poisson bien balèze à attraper.

Note perso : Les épreuves de pêche de maître sont assez difficiles, en manipulations à effectuer pour remonter le poisson, vos doigts ne seront pas ménagés !

Toute la tribu, le glaive en main courait vers l’ennemi

Ys VIII – Lacrimosa of Dana est un action RPG, les combats se déroulent en temps réel et directement sur la zone d’aventure. Le système de combat est très très dynamique. On attaque avec une touche, on peut sauter en combat et les attaques portées durant un saut infligent plus de dégâts. Au fur et à mesure des combats, ou par le biais d’objets, on débloque des techniques spéciales propres à chaque personnage. Elles prendront en niveau lors de leur utilisation en combat. Il est possible d’en assigner quatre en accès rapide avec R1 + X, O, triangle ou carré. Ces attaques lorsqu’elles sont réussies, chargent une jauge d’ultime que vous pourrez déclencher en pressant R1+ L1. Portant bien leur nom, ces attaques sont dévastatrices et abrègent considérablement les combats. A tout moment en jeu vous pourrez changer de personnage que vous contrôlez, parmi ceux de votre équipe active. Mais cette composition peut elle aussi changer très rapidement.

Note perso : Les personnages qui ne sont pas dans votre équipe active prennent eux aussi de l’expérience après les combats, même s’ils n’y participent pas ! On ne se retrouve pas avec des persos à la traîne niveau XP, et c’est plutôt agréable.

Les ennemis sont en général plus vulnérables à un type de dégâts (Tranchants, Perforants ou écrasants) suivant les armes équipées sur vos personnages. Si vous leurs infligez des dégâts avec un de ces types alors qu’ils y sont sensibles, vous aurez des chances de les étourdir entre autre. Ceci permet d’abréger considérablement le combat et évitera à vos personnages de prendre des dégâts superflus. N’hésitez pas à switcher de personnages pour adapter les dégâts en fonction des ennemis !

L’interface de jeu est accessible en appuyant sur Start à tout moment pour utiliser des objets, changer d’équipement, changer la composition de votre équipe… Tout se fait rapidement et simplement permettant de reprendre son combat ou son exploration là où on l’avait laissé quelques instant auparavant.

En parlant d’exploration, au fil de vos aventures vous rencontrerez des zones qui sont inaccessibles et auxquelles vous ne pourrez accéder que sous certaines conditions. Par exemple, dans certains lieux, il vous faudra avoir retrouvé une dizaine de villageois pour qu’ils puissent vous prêter main forte et dégager un passage obstrué par des rochers. A plus petite échelle, certains coffres vous demanderont d’être équipés d’objets pour y accéder ; comme de porter les gants d’escalade pour pouvoir grimper au lierre devant la plateforme sur laquelle est le coffre. Si l’exploration à 100% de la carte vous intéresse, ce sont donc de nombreuses heures à passer pour parcourir le monde d’Eresia qui vous attendent et il vous faudra être persévérant pour venir à bout de tous ses secrets !

Que vous vouliez parcourir tranquillement le jeu sans vous soucier des combats, ou que vous soyez un amateur de défis relevés vous trouverez votre compte dans ces nouvelles aventures d’Adol. Le jeu propose cinq niveaux de difficulté, allant de facile à Inferno, ce qui vous permettra d’adapter le jeu à vos désirs. Ici encore, rien de contraignant, vous pourrez changer de difficulté à tout moment en jeu (sauf pour l’Inferno qui n’est plus accessible après le début de partie.)

Ys sont beaux mes pixels!

Personnellement le jeu m’a séduit dès l’écran titre que je trouve magnifique. En lançant le jeu les graphismes sont très colorés et assez fins. Les textures sont également détaillés mais sans tomber dans le piège du jeu qui tente d’être photoréaliste sans y arriver. Le chara-design et la direction artistiques sont volontairement typés manga et simples, un choix assumé qui rend le jeu très lisible et rafraîchissant.

Le bestiaire est varié et rend crédible le monde d’Eresia, on y rencontre bien évidemment des créatures « communes » comme des loups, des araignées, mais également des bêtes plus étranges et féroces au skin très sympathique.

Note perso : Les combats de bosses sont pour la plupart très rythmés, tirent parti de l’environnement et les bosses sont très lisibles. Une belle réussite.

L’autre gros point fort artistique de Lacrimosa of Dana est sa musique. Les thèmes et l’orchestration sont majestueux. J’ai eu un petit pincement au cœur en entendant le titre « Lost in Green » en jeu qui m’a rappelé l’OST de Wild Arms sur PS1.

Toujours en parlant du son, le jeu dispose des voix japonaises et anglaises, sélectionnables depuis les options du jeu et les sous-titres en français! Le jeu étant assez bavard, ils sont plus que bienvenus, même s’ils ne sont pas exempts de défauts. Rien de bien grave, seulement quelques fautes d’orthographe ou d’accords se sont glissées dans les milliers de lignes de dialogues, rassurez-vous, elles ne sont pas légion.

Note perso : Mon côté « Grammar Nazi » couine un peu par moment mais le jeu m’a séduit et je lui pardonne ses quelques petits écarts linguistiques.

Par ailleurs, on tombe souvent sur de petits passages humoristiques qui sont les bienvenus. Pas de quoi se rouler par terre non plus, mais ce n’est pas le but du jeu. Les personnages y vont de leurs petites réflexions et les dialogues entre eux leur apportent de la consistance.

Ys VIII Lacrimosa of Dana regorge de bonnes idées et de mécaniques traditionnelles du JRPG. Il a su garder l’ADN de l’Action RPG à la japonaise tout en le faisant évoluer et en le mettant au gout du jour. Rien n’est contraignant dans ce jeu, que ce soit au niveau de l’interface ou du gameplay. C’est un réel plaisir de passer du temps en compagnie d’Adol et son équipe. L’histoire vous portera tout au long des dizaines d’heures nécessaires pour venir à bout du titre. Pour moi, YS VIII c’est un grand OUI et mérite largement votre temps pour peu que vous aimiez les RPGs. J’espère vous avoir donné envie de découvrir ce jeu qui se hisse tout en haut de mon classement des meilleurs jeux de ces dernières années.

Note Perso : Si vous hésitez toujours à vous lancer dans l’aventure, une démo jouable est proposée sur le PSN.

Ys VIII – Lacrimosa of Dana est sorti le 15 septembre sur Playstation 4 et Playstation Vita. Il est disponible en version digitale et physique pour les deux plateformes, bénéficiant même d’une édition collector dont vous pourrez trouver une vidéo d’Unboxing proposée par l’ami Caskull.

Je remercie énormément Koch Media qui nous a fourni une version du jeu pour vous proposer ce test.

[Test] Warrior All-Stars

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Warriors All-Stars - Menu

Warriors All-Stars, le dernier né de Omega Force et Koei Tecmo distribué en occident avec Koch Média, est un petit chef d’oeuvre!  C’est un beau crossover de l’ensemble des licences de Koei Tecmo graphiquement superbe.  Comme vous l’aurez compris, Warriors All-Stars est un musô où vous allez vous battre contre des hordes  d’ennemis. Warriors All-Stars: un musô de fan pour les fans avec du fan service ?! Oui mais pas que !

L’histoire de Warrior All-Stars et le fan service ! 

Dans un monde mystérieux où le Roi vient de mourir, le pouvoir de la fontaine qui était contrôlé par le monarque se tari. Tamaki, souhaitant sauver le royaume et mettre fin à la guerre civile entre les 3 prétendants au trône, se fie à une ancienne prophétie qui annonce l’arrivée de héros venus de mondes parallèles.

Elle décide donc de les invoquer via sa relique : c’est ainsi que vous arrivez dans ce monde! Vous aurez le choix entre plusieurs héros des licences de Koei Tecmo telles que :

  • Dynasty Warriors
  • Samurai Warriors
  • Haruka: Beyond the Stream of Time
  • Nobunyaga’s Ambition
  • Toukiden The Age of Demons
  • Dead of Alive
  • Deception IV
  • Ninja Gaiden
  • Nioh
  • Atelier Sophie
  • Nights of Azure
  • Rio

Le casting de Warrior All-Stars est donc très riche avec 30 personnages jouables, même si certains se plaindront d’un roster plus limité que dans d’autres Musô. Ce que j’ai beaucoup aimé c’est que chacun des personnages garde le style graphique issu de sa licence.

Certains personnages sont très biens modélisés et on se demande comment le jeu n’est que PEGI 12 avec autant de petits plaisirs pour les yeux ٩(๑˃̵ᴗ˂̵)و

De plus, certains environnements sont directement tirés des licences telles que le château de Deception IV par exemple. On retrouve les mouvements et les attaques de chacun des personnages identique à ceux qu’ils disposent dans leur série. C’est sûr que comparé à certains jeux Omega force avec 150 personnages cela peut paraître maigre, mais je préfère 30 personnages super biens modélisés avec leur attaques respectives que 150 personnages avec plus de la moitié qui sont des clones.

Vous allez devoir aider le prince à reprendre le trône, ou pas ! En effet, l’histoire présente plusieurs fins possibles. Bien que l’histoire ne soit qu’accessoire et peut-être finie en rushant en moins de 3h (il y a même un trophée pour ça), elle est basique et fait son job, qui est de lier les personnages entre eux dans ce crossover.

Warrior All-Stars est sympa pour découvrir le Musô 

Bien que Warriors All-Stars soit destiné aux fans du genre de Musô par sa redondance et son contenu gargantuesque, Warriors All-Stars, avec un mode histoire et surtout les personnages de vos séries préférées, rend le jeu beaucoup plus accessible au plus grand nombre. Ne présentant pas non plus une grande complexité dans les coups, il faudra souvent masher les boutons Carré et Triangle. Il faut garder en tête qu’un Musô c’est surtout pour se vider la tête, mais si vous cherchez la difficulté il y a un mode Nightmare :3

Le jeu présente toutes les avancées de gameplay d’Omega Force dans le domaine des Musô. Parmi la horde d’ennemis basiques se trouvent des généraux qu’il faudra battre pour ainsi capturer les zones ennemies. Vous allez aussi rencontrer d’autre héros qui font partie du camp adverse et qui vous donneront plus de fils à retordre.

Les cartes sont labyrinthiques et présentent plusieurs niveaux où il faudra parfois faire beaucoup de détours pour venir au bout de la quête. Elles sont aussi remplies de quêtes annexes pour pimenter votre expérience de gameplay.

En parlant d’expérience, comme dans un RPG vous allez gagner de l’expérience, qui va faire gagner des niveaux à votre héros. De même, vous allez gagner de l’affinité avec les membres de votre équipe (jusqu’à 5) et ainsi débloquer des scènes spéciales dans les bains :). Il est également possible d’équiper des cartes qui donneront à votre personnage plus de puissance ainsi que des compétences très utiles.

Les membres de votre équipe vous assisteront et aideront dans votre combat via des techniques spéciales. Il est même possible de faire des combos avec deux personnages d’une même série, ce qui lancera une attaque encore plus dévastatrice et spectaculaire. Il est aussi possible de changer entre les personnages de votre groupe pendant un temps réduit ce qui les lie avec une ligne de lumière: les personnages attaqueront alors tous en même temps.

Le Musou Rush est une nouveauté de gameplay qui fait apparaître une horde sans fin d’ennemis. Le but ? Tuer le plus d’ennemis en 20 secondes pour récolter le plus de bonus, d’expérience, de composants et de cartes. C’est une nouvelle technique vraiment sympathique où les alliés vous encourageront et attaqueront cette horde depuis l’écran comme dans un jeu télévisé.

Graphiquement

C’est l’un des premiers jeux qui vient de faire cracher les ventilateurs de ma PS4. Le jeu est vraiment joli même s’il est fait de bric et de broc de l’ensemble des licences d’Omega Force. Tournant avec un bon framerate et un sacré nombre de personnages à l’écran, le jeu est vraiment éclatant avec de beaux effets de lumière.

Je pense cependant que le jeu est bien mieux sur PC mais encore faut-il avoir une bonne machine. Toutefois, certains effets, surtout dans la base, sont plus proches du gif que de la véritable animation mais ce n’est pas gênant.

Le contenu de Warriors All-Stars 

Vous en avez pour votre argent, comme beaucoup de fois avec les Musô. Il y a de quoi faire entre les différentes histoires, l’ensemble de personnages à débloquer, les quêtes de chasse aux monstres, monter l’affinité des personnages pour débloquer tous les événements des thermes d’eau chaude ! Le jeu vous occupera facilement pour plus de 30heures et encore plus si vous souhaitez le platiner.

Conclusion sur Warriors All-Stars 

Warriors All-Stars ne plaira pas aux experts des Musô. Car il n’est pas assez complet même s’il permet enfin le lock et les esquives. C’est un jeu plus orienté tout public pour faire découvrir le genre ou alors juste voir son héroïne préférée combattre une horde d’ennemis! Ce qui me va particulièrement car je n’ai pas envie de maîtriser 150 personnages pour pouvoir platiner le jeu…

Cependant, le jeu manque vraiment d’un autre mode que le mode histoire. Je me suis d’ailleurs fait avoir et recouvert ma sauvegarde avec une nouvelle partie, bon je n’ai pas tout perdu mais je dois redébloquer les personnages -_-. L’avantage c’est que celui-ci présente enfin un univers un peu différent des Samurai Warrior. Vraiment Omega Force : à quand un Musô dans l’espace ? Sinon le jeu est vraiment bien éclatant. Je le trouve très sympathique. Attention, il ne faut pas faire de trop longues sessions sous peine de lassitude. J’aime surtout le fait que chacun des personnages ait gardé son aspect graphique. J’attend de voir si Koei Tecmo fera un ajout de contenu conséquent tel un mode no-limit ou juste pouvoir faire toutes les missions en dehors du mode histoire car actuellement les seuls ajouts sont cosmétiques !

Merci à Koch Média qui a pu rendre possible ce test ! 

[KS] Outlaws, Last Man Standing

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Aujourd’hui, on va vous parler d’un projet Kickstarter qui nous plaît bien : Outlaws, Last Man Standing :

Ce jeu pour 2 joueurs, ou 4 avec une deuxième boîte, de Jérémy Pinglet et édité chez Holy Grail Games (société française!), prend place au farwest et vous demandera pour gagner, de faire élire votre Gouverneur.

Lancez la BO d’un Sergio Leone et on vous explique les mécaniques

Pour se faire, plusieurs méthodes :

La bonne : Vous récoltez assez de votes pour vous emparer du jeton élection et gagner la partie.

La mauvaise : Vous embauchez un mercenaire pour tuer votre adversaire, plus facile de gagner une élection quand on est le seul en course…

La truande : Si un shérif arrive à empêcher une tentative d’assassinat, le commanditaire va en prison et ne pourra donc gagner l’élection.

La mise en place est simple, les rouges d’un côté, les verts de l’autre.

Le gouverneur et 7 autres cartes face cachée tournées vers l’adversaire, le reste face visible dans le saloon,1 jeton menotte et une balle à chaque joueur, un jeton entre chaque paire de personnage au milieu, le reste en réserve et c’est parti!

Le tour d’un joueur est simple, 2 actions possibles parmis celles-ci :

Echanger des personnages de place : vous bougez de place deux personnages (ou non) pour perdre votre adversaire.

Prendre deux personnages + un troisième de votre saloon et les mettre en place comme vous le souhaitez.

Regarder un jeton : Vous dévoilez un de vos personnages à votre adversaire et vous regardez le jeton face à ce personnage

Prendre un objet : Vous annoncez quel objet se retrouve sous le jeton, puis vous le retournez, si vous avez vu juste, le jeton vous appartient, sachant que certains jetons ne peuvent être pris que par des personnages spécifiques (les menottes par le shérif, la balle par le tueur à gages, le jeton élection par le gouverneur)

Utiliser une capacité spéciale : chaque personnage à sa capacité qui vous aidra à gagner la partie, je ne vous en fais pas la liste, mais voici quelques exemples (La liste complète des capacités se trouve dans la règle en français)

 

 

 

 

 

 

Parlons de la campagne kickstarter en elle même, pour 18€ vous aurez une boîte de Outlaws ainsi que tous les SG, parfait pour jouer à deux. Si vous arrivez à vous groupir avec un ami, un pack de 2 jeux pour 30€ est disponible, vous ouvrant toutes les possibilités de jeux jusqu’à 4 joueurs. En prime, une petite réduction de 3€ par personne, pas négligeable.

Configuration à 4 joueurs
Configuration à 3 joueurs

 

 

 

 

 

 

Le jeu est déjà financé et les SG tombent les uns après les autres, débloquant de nouveaux personnages, des visuels alternatifs et le dernier arrivé est des cartes événements qui viendront perturber la partie.

Si le jeu vous plaît, nous vous encourageons à pledger cette campagne où Holy Grail Games fait un très bon travail de communication :

Un jeu en Print & Play et sur Board Game Arena pour tester le jeu avant de se décider.

Des multiples essais dans des bars et dans des boutiques ludiques pour mettre à l’épreuve le matériel (spoiler, il tient très bien, c’est de la grosse qualité)

Il vous reste 14 jours pour vous décider à prendre la diligence avec nous !

Bullet Girls Phantasia – les détails

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D3 publisher a annoncé, il y a peu la sortie prochaine d’un nouveau jeu de la licence Bullet Girls : Bullet Girls Phantasia ! Le jeu sortira sur PS Vita comme les autres mais également sur PS4 pour la première fois.

Comme dans les autres jeux de la série Bullet Girls, dans Bullet Girls Phantasia vous contrôlez les filles du « Ranger Club » qui sont dans une école qui les forme à la défense non-agressive.

Comme vous vous en doutez les éléments Ecchi (coquins) seront de retour avec l’habituel, interrogatoire. Pour la sortie PS4 les modèles 3D ont étés complètement reconstruits pour rendre les filles encore plus jolies.

Dans ce nouveau Bullet Girls Phantasia vous allez rencontrer des camarades d’un autre monde, qui vont rentrer sur le champ de bataille !

L’histoire de Bullet Girls Phantasia 

La légende de Midgard : Dans les temps anciens, un dragon noir vola jusqu’à Midgard pour y déchaîner sa colère et mettre la cité en flamme. Une héros Elfe, sous la protection divine du dragon divin, et un allié d’une nation étrangère ouvrirent la porte vers un autre monde, et scellèrent le dragon noir dans le faubourg d’Helheim.

Le Ranger Club est un club de l’école historique de filles Misakimori Academy qui forme les filles dans une technique de défense non agressive. Pendant un entraînement spécial pour la prochaine compétition, les huit membres du club perdent conscience lors un éclat soudain puis un rugissement se fait entendre.

Peu de temps après, les filles reprennent conscience et ouvrent les yeux pour découvrir des monstres et un vaste monde inconnu !

Les personnages de Bullet Girls Phantasia 

Aya Hinomoto : Une étudiante de première année de l’école Misakimori Academy, et la protagoniste principale de ce jeu.

Elle est devenue membre du Ranger Club suite au souhait de l’école de former «l’équipe la plus complète de tous les temps». Son nom de code sur le campus est «Last Piece». Alors qu’elle souhaitait avoir de bonnes notes dans les missions pour changer de club pour le First Aid Club, elle est devenue fascinée par le Ranger Club lors du camp d’été précédent (Bullet Girls 1) et les batailles simulées avec Elda Academy (Bullet Girls 2) et a décidé de faire partie du club.

Elle était membre du First Aid Club à l’école élémentaire et au collège. En tant que membre du Ranger Club, elle a encore du chemin à parcourir. En tant que « Wings of Misakimori » avec sa camarade de classe Yurina Kanezono, elles se poussent l’une l’autre chaque jour joyeusement et elles sont pleines d’énergie.

Elle a été très surprise lorsqu’elle est arrivée dans un autre monde, juste avant la rencontre sportive, où elle fait la connaissance d’une vraie princesse. Pourra-t-elle grandir telle une véritable «flamme» à travers des «vraies batailles» qui ne sont pas des «batailles simulées»?

Yurina Kanezono : Une étudiant de première année à l’école de préparation des filles, Misakimori Academy.

Alors qu’elle est initialement entrée au Ranger Club pour provoquer un effondrement interne, sa mission d’espionnage a échouée lors du camp de l’été ( Bullet Girls 1). Yurina s’est harmonisée avec les espoirs du Ranger Club et a décidé de rester à Misakimori, et a été accueillie en tant que membre officiel.

En tant que « Wings of Misakimori » avec sa camarade de classe, Aya Hinomoto, elle continue chaque jour à s’entraîner dans la joie. Dans ce jeu, ses compétences culinaires, semblables à celles d’un chef de restaurant cinq étoiles, pourront-elle captiver les habitants de l’autre monde ?Silvia Hortensie : L’autre protagoniste de ce jeu.

Elle est la princesse du Royaume d’Altanie qui a uni Midgard et le chef des Chevaliers impériaux. Elle est la chevalière princesse la plus forte du Royaume. Elle porte une armure métallique extravagante, mais se fatigue sur de longs trajets. À la fois princesse et leader des chevaliers, elle est fière et possède un grand sens des responsabilités.

En tant que figure de proue, peut-elle accroître la confiance des gens en tant que «leader», plutôt que comme une «princesse»?

Sarria Violette : L’un des 13 magiciens qui appartiennent à la maison de la Magie à la frontière. C’est la dernière disciple. Elle a une connaissance approfondie, une curiosité insatiable et est née avec un grand pouvoir magique. Bien qu’elle soit une méga-prodige qui a découvert son talent magique à un jeune âge, elle n’a pas confiance en elle-même.

Malgré son talent, elle est timide et s’est isolée du monde extérieur pour se concentrer sur la magie, mais cela changera-t-il lorsqu’elle aura un ami d’un autre monde…?

Caractéristiques de Bullet Girls Phantasia 

L’armement moderne et fantasy : Etant un jeu dans un monde fantastique, des monstres tels que les orcs et les slimes apparaîtront comme ennemis. Exterminez les innombrables monstres qui s’approchent avec des armes à feu comme des fusils d’assaut, des fusils de chasse et des bazookas. En plus, les armes du monde fantastique comme les épées et la magie seront également disponibles en grand nombre. Vous pouvez équiper jusqu’à trois armes à la fois, ainsi vous pourrez changer d’armes en fonction de la situation.

La dernière entrée dans la série Bullet Girls est une expérience vraiment différente et stimulante des jeux précédents.

Les alliés : Pour les missions de ce jeu, le joueur peut choisir deux personnages: « l’Attaquant » contrôlé par le joueur et « l’allié » qui suit et le soutient dans le combat.

Chaque personnage est équipé d’armes dédiées ; la combinaison de personnages permettant à l’allié de comblé les faiblesses de l’attaquant, par exemple, sera la clé du succès des missions.

Bien sûr, les filles de l’Académie Misakimori pourront également faire équipe avec les résidents du monde fantastique, comme Silvia. Travaillez avec votre partenaire pour vaincre les innombrables monstres qui vous gênent.

Tanks : Les fusils et les épées ne sont pas les seules armes à disposition. Il y a des situations où des tanks sont disponibles sur le champ de bataille. Vous pourrez enfin en prendre le contrôle, contrairement à Bullet Girls 1 et 2.

Les tanks font énormément de dégâts à distance et peuvent faire exploser un grand nombre d’ennemis. Montrez aux orcs à quel point les armes modernes ont un pouvoir de destruction inégalé !

PTA – Pantsu Chirari Action : Le « Pantsu Chirari Action » (PTA, pour abréger) des jeux précédents, où vous regardez sous les jupes des filles chaque fois qu’elles utilisent une de leurs différentes actions sera bien de retour dans Bullets Girls Phantasia.

Dans toutes les petites actions, qu’il s’agisse d’un dash, d’une évasion d’urgence, d’une attaque de proximité ou ramper , vous pourrez apercevoir leurs sous-vêtements sur le champ de bataille.

Étant donné que les monstres ne comprennent pas les merveilleux motifs des sous-vêtements, il n’a malheureusement aucun effet sur les monstres. Mais c’est un vrai plaisir pour les yeux du joueur. Avec les nouveaux modèles de personnage entièrement reconstruits, profitez de la richesse des variations des PTA !

Destruction de vêtement :  Les vêtements des filles seront graduellement détruits au fur et à mesure qu’ils subiront des attaques de monstres. Chaque vêtement, comme les bras, le torse, le dos, etc., a de l’endurance, et s’il continue de recevoir des dégâts, la jeune fille se retrouvera la peau nue dans une petite cinématique.

Bien sûr, les sous-vêtements et le soutien-gorge sous leurs vêtements sont également sujets à destruction. Si tout est détruit, la fille sera complètement nue à la fin …! Afin d’effectuer la mission et de protéger les cœurs purs des filles, évitez les attaques des monstres pour éviter la nudité. Cependant, si vous voulez voir la peau nue sous leurs vêtements …! C’est une décision douloureuse, mais vous votre choix…

Entrainement à l’interrogatoire en 360 dégrée : Il y a des moments où vous pouvez être capturé et interrogé par l’ennemi, le Ranger Club pratique régulièrement la «Formation d’interrogation». Même si vous passez du cadre moderne au monde fantastique, la formation d’interrogatoire est encore là. Touchez, frottez et tapotez les corps des filles, et même utilisez divers objets d’interrogatoire comme les pistolets à eau, le chikuwa et le lait concentré. Suivez vos instincts et travaillez les filles au corps! Et cette fois, vous pouvez vous déplacer librement à 360 degrés.

Kussatsu mode : En fonction de la compatibilité de la fille que vous choisissez pour l’entrainement à l’interrogatoire, le « Kussatsu Mode » peut se déclencher lors de l’interrogatoire. Dans ce mode, la fille reçoit deux fois le plaisir qu’elle recevrait normalement lors de l’épreuve, et la toucher invoque une réaction beaucoup plus puissante. Bien sûr, vous pouvez le faire avec l’ensemble des filles !

Bullet Girls Phantasia sortir pour le printemps 2018 au Japon sur PS4 et PS Vita, ne vous faite aucuns soucis je vais le tester pour vous et moi :3

Sir Eatsalot réserve une table pour 2018

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C’est par un simple tweet ce matin qu’Eastasiasoft a annoncé la nouvelle, Sir Eatsalot bénéficiera d’une version physique sur Vita en 2018.

Sir Eatsalot est un jeu de plates-formes / aventures dans lequel un chevalier, plutôt bien portant interrompt son pique-nique pour partir en croisade contre la sorcière Hysterica qui menace le royaume de Gluttington avec une limonade aigre. Le jeu utilisera toutes les fonctionnalités de la Vita, comme le gyroscope, les deux pavés tactiles.

Ce titre exclusif à la PS Vita est développé par le studio allemand Behind The Stone sortira en fin d’année en version digitale grâce à Eastasiasoft mais également un peu plus tard en version physique, probablement au début de l’année 2018. Comme d’habitude avec Eastasiasoft, cette version physique ne sera distribuée que par l’intermédiaire du site Playasia et contiendra quelques bonus. Le jeu sera accompagné d’un manuel, un artbook, l’OST du jeu sur CD, un certificat d’authenticité numéroté et tout cela sera rangé dans une boîte collector.

Le jeu disposera d’un trophée Platine, ce qui devrait satisfaire les chasseurs de trophées ainsi que des sous titres anglais, allemands, coréens, japonais et chinois. Faute de budget pour l’instant, une traduction française n’est malheureusement pas prévue. Sir Eatsalot sera présent sur le stand d’Eastasiasoft lors du Tokyo Game Show du 21 au 24 septembre prochains, aux côtés de Rainbow Skyes, Ghostblade HD et Reverie.

Voici quelques screenshots pour vous ouvrir l’appétit envers ce titre :

 

Un nouveau Steins;Gate ? Steins;Gate Elite !

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Steins;Gate Elite - image 01

La nouvelle vient de tomber dans le dernier numéro de Famitsu. Steins;Gate Elite : voilà le nouveau nom de la suite de Steins;Gate qui sortira l’été prochain sur PS Vita et PS4 au Japon ! Continuerons nous dans les voyages dans le temps ? Explorons-nous une autre time-line comme Steins;Gate 0 ? Rien n’a fuité pour l’instant mais vu la qualité d’écriture du premier opus et du second encore plus sombre, on ne peut qu’espérer plonger encore plus profondément dans l’abîme de Rintarō Okabe ou Kurisu Makise. Personnellement, je verrais bien cet opus centrer sur Kurisu Makise qui est dans une time-line différente.

Steins;Gate Elite - teaser

Aura-t-on le droit à une sortie internationale de Steins;Gate Elite en occident comme au Japon ? Tout dépend de Pqube et Ricedigital qui sont les distributeurs de la série en occident. Ils annonçaient d’ailleurs que la majeure partie de la vente sur le premier et deuxième opus étaient principalement sur la PS Vita. Normal, vu que les visual-novels sont parfaits pour jouer tranquillement dans les transports, dans son lit ou encore aux toilettes. Si vous n’avez pas encore fait cette visual-novel, ne la manquez surtout pas ! 

Secret of Mana : comparaison du remastered vs la version originale !

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Secret of Mana va ressortir dans une version remake en février prochain, 24 ans après la sortie de ce jeu culte que je pense beaucoup d’entre vous seront heureux de refaire. Square Enix va sortir une version 3D mais que vaut cette version 3D ?! Un Youtubeur a fait un super travail de fond en proposant une comparaison entre les scènes de 1994 et les scènes du remaster déjà dévoilées !

Ce remake, qui personnellement me fait très envie, va sortir sur PC ainsi que PS4 et PS Vita. Espérons que nous aurons le droit à la même version collector qu’au Japon.

 

Le retour de Bullet Girls au Japon !

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Pour notre plus grand plaisir, Bullet Girls reviendra au début de l’année 2018, au Japon, dans une formule un peu différente. Ce nouvel épisode développé par D3 Publisher et Shade sera intitulé Bullet Girls Phantasia.

Presque tout ce qui est nouveau est dans le titre et les amateurs du genre connaissent le reste. Bullet Girls est un TPS un peu coquin dans lequel les héroïnes perdent leurs vêtements en fonction des dégâts qu’elles reçoivent. Bullet Girls Phantasia prend place dans un monde différent et vous proposera d’affronter des monstres à l’épée, à l’aide de la Magie mais également avec des tanks. Pour vous aider dans cette aventure vous combattrez aux cotés d’un personnage de soutient. Le PTA (feature permettant de voir les sous-vêtements des personnages en combat) sera toujours présent.

Le PTA en jeu

Plusieurs personnages des anciens opus comme Aya Hinomoto (doublée par MAO), Yurina Kanezono (doublée par Aya Uchida), Silvia Hortensia (doublée par Haruka Yamazaki) et  Saravio Rett (doublée par Asuka Nishi) seront présents dans cet épisode Fantasy.

On espère avoir rapidement plus d’informations sur ce titre (peut-être au TGS?) et pourquoi pas un trailer.

Un site officiel a été lancé pour Bullet Girls Phantasia, prévu au Japon pour le printemps 2018 sur Playstation 4 et PS Vita.

Eastasiasoft annonce un nouveau RPG pour le début d’année

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Reverie est un RPG développé par Rainbite Limited, s’inspirant très largement de The Legend of Zelda et du non moins célèbre Earthbound.

Avec ses graphismes tout mignons, Reverie est un action RPG dont l’histoire prend place sur une île imaginaire de Nouvelle Zélande. Il s’inspire de la légende de Maui et du Poisson Géant, dans laquelle le demi-dieu fait remonter à la surface, en péchant, l’Ile du Nord (de la Nouvelle Zélande).

On y incarne le jeune Tai, en vacances d’été qui doit explorer l’île de Toromi. De nombreux esprits menacent la tranquillité de l’île et de ses occupants, Tai arpentera de dangereux donjons et des environnements variés pour apaiser ces esprits.

Caractéristiques :

  • Six donjons à explorer et recelant des énigmes.
  • De nombreux objets et armes à utiliser pour varier le gameplay et pour se sortir de situations particulières.
  • Une histoire inspirée d’une légende Maori.
  • Explorez une île fictive au large de la Nouvelle Zélande.
  • Des environnements divers à explorer.
  • Collectionnez des plumes cachées de nombreux magnifiques oiseaux Néo Zélandais.

Voici le trailer pour vous faire une idée :

Le jeu sera édité par Eastasiasoft, et est prévu pour le début de l’année 2018 sur Playstation Vita. Reverie sera disponible en version digitale via le Playstation Store et en version physique limitée. Cette dernière ne sera vendue que par l’intermédiaire du site Play-Asia, une méthode désormais classique pour les jeux Eastasiasoft.

Cette édition limitée comprendra le jeu, un livret, l’OST sur CD, un certificat d’authenticité numéroté, une carte du jeu et une boîte pour ranger tout ça. Reverie contiendra les sous-titres anglais, japonais et chinois.

Reverie sera jouable au i du 21 au 24 septembre prochain, l’occasion d’avoir encore plus d’infos et d’images sur ce titre qui s’annonce déjà prometteur.

La PS Vita fait le plein Otome au Japon avec Idea Factory !

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La PS Vita est toujours là et le fait savoir avec de nouvelles sorties au Japon dans le type Visual Novel Otome (une Visual-Novel où vous incarnez une jeune fille courtisée par des hommes). C’est Idea Factory qui vient d’annoncer la sortie de 8 nouvelles Visual-Novel Otome. Vu le succès de celle-ci en Europe et Amérique du nord il y a fort à parier que plusieurs d’entre elles risquent d’arriver chez nous !

Collar × Malice -Unlimited- 
date de sortie 2018, Collar X Malice, normal, est sorti il n’y a pas longtemps en occident !

Cendrillon phalikA
Prévu pour 2018, une Visual Novel avec des princesses et princes.

Charade Maniakusu
Prévu pour 2018, une visual novel plus actuelle

L’académie privée Belle Rose – La rose de Versailles Re*Imagination
Date de sortie inconnue

La nouvelle Alice, Blanc et Noir
Date de sortie inconnue

Horizon les Cormoran Mai et Ikinahana
Prévu pour 2018, une histoire se déroulant dans les années 80 au Japon

Pio Fiore Angelus
Prévu pour 2018, une visual novel qui se passe en Italie pendant les deux guerres et une histoire de mafia.

Le Livre de la Flamme rouge Sanda Ninpou
Prévu pour 2018, une histoire de ninjas au Japon.

Variable Barricade 
Sortie prévue en 2018, une histoire plus actuelle.

 

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