NIS America dévoile le tout nouveau trailer de Demon Gaze II, la suite de l’excellent dungeon RPG Demon Gaze. L’édition limitée est d’ailleurs disponible sur le Store NIS Europe en version PS4 et PS Vita. Elle comprendra le jeu dans la version de votre choix ainsi qu’un artbook couverture cartonné, la bande son du jeu ainsi qu’une boîte pour contenir le tout !
Le jeu aura uniquement le texte en anglais et aura les voix japonaise ou anglaise au choix. Cette vidéo met en avant les superbes scènes et le gameplay présents dans le jeu. Découvrez-en davantage sur le monde qui vous attend…
Synopsis de Demon Gaze II
Magnastar a contraint par un sortilège le peuple d’Asteria à lui obéir. Alors que le Parti Révolutionnaire cherche à le renverser, c’est à vous, le Demon Gazer doté des pouvoirs des démons, de libérer les citoyens d’Asteria et de porter haut les couleurs de la révolution !
Caractéristique de Demon Gaze II
Synergie démoniaque – En tant que Demon Gazer, vous pouvez faire de vos adversaires des alliés et les renforcer via la Transe démoniaque ou leur insuffler de la puissance avec la Croix du démon !
Le Dungeon-Crawling pour tous – Que vous soyez novice ou vétéran des RPG, profitez pleinement du jeu grâce à des fonctions comme le pilotage automatique !
L’amour sur le champ de bataille – Renforcez vos démons et développez des relations avec vos compagnons de combat. Vous pourriez même rencontrer l’amour !
NIS America dévoile un tout nouveau trailer de Yomawari Midnight Shadows, la suite du jeu d’horreur culte de 2016, Yomawari: Night Alone. Cette vidéo met en avant des images de la ville que vous aurez à explorer, ainsi que les divers fantômes que vous rencontrerez sur votre route…
Le jeu sortira au Japon sous le nom Shin Yomawari.
Une ville complète à explorer – Durant vos recherches, entrez dans des maisons abandonnées, escaladez des montagnes de bric-à-brac ou aventurez-vous dans des égouts sombres.
Deux vues dans l’obscurité – Cherchez durant la nuit et explorez la ville comme les personnages du jeu Yomawari: Midnight Shadow’s . Ce que vous trouverez vous servira d’indice et pourra même vous aider à sauver votre amie.
Horreurs, Bizarreries, Mystères – Lorsque les esprits japonais prendront vie, vous ferez la rencontres d’horreurs présentes dans vos cauchemars, de bizarreries qui vous feront vous interroger sur ce qui est réel ou non et de mystères qui vous tiendront éveillés toute la nuit.
Un style unique – Pénétrez dans l’obscurité, admirez la ville de haut et sentez votre coeur battre, grâce à un défilement latéral merveilleusement imaginé.
Rabi-Ribi un jeu d’action en 2D à défilement latéral coloré et pimpant. Créé par les développeurs indépendants taïwanais de Crespirit, Rabi-Ribi combine la liberté d’exploration et l’incroyable intensité de combats « bullet-hell » dévastateurs avec le caractère mignon et irrésistible des lapins.
Voilà c’est par ce simple mais efficace petit speech que je me suis fait gentiment avoir par Rabi-Ribi. Rabi-Ribi vient juste de sortir sur Playstation 4 et Vita. Il est distribué par PQube en Europe. Lorsque PQube m’a proposé de faire le test de ce jeu, je me suis dit : « aller un petit jeu 2D mignon ça va être plutôt sympathique et facile à faire »…
Oui car Rabi-Ribi n’est pas un simple jeu mignon est facile… C’est bien le contraire ! C’est l’Enfer sur Terre, mais je vous en reparle plus loin !
L’histoire de Rabi-Ribi
Après son réveil dans un lieu étrange et dans un corps tout aussi étrange, Erina se met à la recherche d’un moyen pour rentrer chez elle et retrouver sa maîtresse. Car oui Erina est en fait une lapine qui est maintenant une humaine-lapine pour une raison étrange. Dans son périple, elle va rencontrer plein d’autres « Beast-girls » (filles animaux) pour l’aider dans son aventure. Alors ici pas de grand scénario de visual-novel ou de J-RPG vous êtes sur un scénario qui tient plus du figuratif. En effet le but de Erina est de combattre une organisation fanatique des lapins avec sa maîtresse et une petite fée.
Pssst ! On est d’accord je vous dis pas tout je ne suis pas là pour vous spoil l’aventure… 😀
La force de Rabi-Ribi, le gameplay
Rabi-Ribi est premier jeu qui mélange habilement Metroidvania et le Danmaku. En effet vous êtes face à l’un des seuls (que je connaisse) Adventure bullet hell, drôle de mélange n’est-ce pas ? Normalement réservé aux Shmups, Rabi-Ribi montre que les deux styles sont largement compatibles.
Rabi-Ribi : le Shmup plate-forme ?
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Un peu déroutant au début le jeu se prend rapidement en main et présente un vrai challenge. Facile à jouer difficile à maîtriser. En effet avec plus de 24 bosses et des dizaines d’ennemis vous allez devoir apprendre pas mal de patterns car, inutile de vous dire : « Ouais je vais farmer et niquer facilement les boss… »
Les paternes des boss sont parfois très compliqués mais beau !
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Non! Ils s’adaptent à votre niveau, seul votre skill vous fera progresser dans le jeu. Ce qui le rend encore plus plaisant car on sent qu’on s’améliore. Mais cela fait aussi toute la difficulté du jeu qui n’est pas pour tout le monde, heureusement il y a un mode facile!
Exemple : J’avais vraiment du mal sur un des boss. Il me tuait très facilement alors que je ne lui entamais même pas 15% de ses points de vie. Mais lorsque j’ai compris le pattern, je l’ai tué ultra rapidement !
Peu à peu comme dans Metroid, vous allez débloquer des améliorations, des nouveaux coups et aptitudes. Il faudra donc revenir sur d’anciennes maps pour utiliser vos nouvelles aptitudes. Vous pourrez aussi légèrement personnaliser votre personnage via les badges qui vous donneront des avantages comme -20% de dégâts reçus mais aussi -20% de dégâts infligés. Comme dans les jeux qui ont fait l’âge d’or du Metroidvania vous aurez une pléthore d’objets et de secret à découvrir.
Beaucoup de choses à faire !
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Le jeu à un développement autant en horizontal qu’en vertical ce qui le rend très complet. Il n’est pas avare en contenu car autant dire que le monde ainsi que les 10 maps sont conséquentes. Heureusement le déplacement rapide est prévu via des téléporteurs et le jeu n’est pas avare en point de sauvegarde. Le jeu comporte également 70 easter-eggs à collecter, des modes de difficulté supplémentaires ainsi qu’un mode boss rush de quoi vous éclater pas mal de temps !
Les graphismes et musiques ?
Rabi-ribi présente des graphismes très joli dans les couleurs pastels ce qui correspond très bien à l’univers du jeu. Dans les phases de dialogues, nous avons le droit à de très jolis dessins qui respirent la fraîcheur et un peu le fan service sans en abuser.
Les illustrations sont très jolies !
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Dans l’aventure, vous êtes plus dans le pixel art, qui n’est pas magnifique mais pas moche non plus. Ça n’a pas son propre style comme un Hyper Light Drifter ou un VA-Hall 11A mais ça reste très joli et mignon. Il y a quelque fois des soucis de lisibilité mais je me demande même si cela n’est pas volontaire pour vous faire forcement toucher par certains ennemis qui de toutes façons, ne font pas si mal.
Le bestiaire est aussi très cool, avec des montres plus proches de animaux en peluche que de monstres à la Dark Souls. Cela respecte parfaitement l’univers de Rabi-Ribi est rend le jeu très attachant.
Je regrette cependant l’absence de doublage surtout pour les personnages les plus importants de l’histoire. Je trouve que le jeu perd vraiment beaucoup en capital sympathie sans cette feature. Les musiques elles sont sympathiques, elle respirent le Kawaï et l’aventure sympathique !
Alors ce portage Vita ?
Le portage Vita est très propre avec seulement 700 Mo pour le jeu, il ne remplira pas votre carte mémoire. Les graphismes sont beaux et rendent très bien autant sur un écran LCD que le OLED.
Les seuls soucis sont le temps de chargement uniquement au lancement du jeu qui prend facilement 2 longues minutes. En jeu les chargements sont rares et pas vraiment longs. J’ai remarqué un autre soucis sur la version Française, car oui il y a le français dans le jeu, c’est que parfois le texte est mal découpé, parfois trop petit et qu’il y a de petites erreurs d’interprétation dans la traduction. Rien de bien grave mais il faut le noter peut-être que cela peut être corrigé lors d’un futur patch.
Le français et les soucis du jeu
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Conclusion
Rabi-Ribi est un excellent jeu tant qu’on n’est pas trop regardant sur le l’histoire mais profite d’un gameplay qui va faire plaisir à tous les fans de bullet hell. Disposant de bosses aux patterns vraiment intéressants et une progression vraiment continue, vous serez fier de finir le jeu. Cependant il faut dire que le jeu n’est pas fait pour les gens qui n’aime pas :
le kawaï
le rose
les filles lapines
les jeux avec de la difficulté (raisonnable quand même)
Il faudra aussi faire attention car le jeu est bourré de passages secrets et d’easter eggs vraiment sympas. Mais si vous aimez tout ça vous ne pouvez être que conquis par ce petit Rabi-Ribi. Donc la seul chose que je reprocherai, c’est l’absence de support physique en Europe et l’absence des DLCs disponibles sur la version PC (tel que l’artbook qui aurait du sortir dans la version physique).
Attention cependant Rabi-Ribi s’adresse vraiment à un public de niche, mais si vous êtes à la recherche de Metroidvania où que vous souhaitez une initiation au genre Danmaku, ce jeu est pour vous ! Foncez il est vraiment fun et j’ai vraiment passé un bon moment sur le jeu. De plus c’est un jeu sur lequel on peut facilement revenir pour le faire en plus dur ou en speed run tel un Shovel Knight ou encore un Guacamelee mais dans un autre style.
La Vita prouve encore qu’elle a le catalogue le plus fun et le plus sympa avec ce titre ! Mais il est aussi disponible en version boite sur PS4 !
L’été est propice aux jeux rapides que l’on peut emmener en voyage et lancer sur un coin de table. Nous vous proposons aujourd’hui le test du jeu de cartes Epic créé par Robert Dougherty et Darwin Kastle de White Wizard Games, distribué par Iello.
Un jeu de cartes, Robert Dougherty et Darwin Kastle, Iello, si vous êtes un lecteur régulier de Pixel Adventurers, ça vous rappelle quelque chose. Et c’est normal, Epic est le deuxième jeu de cartes créé par les auteurs de Star Realms que nous avons testé (et beaucoup apprécié) il y a peu. Nous plongeons avec Epic dans un univers très Mediéval Fantastique, peuplé de sorciers, de démons et de gigantesques bêtes mythologiques.
Salut, on se connait ?
Robert Dougherty et Darwin Kastle sont deux anciens Hall of Famers du jeu Magic l’Assemblée (comprenez ici deux joueurs très célèbres et de haut niveau), qui ont décidé conjointement de développer leur propre jeu de cartes. Nous y retrouverons donc de nombreuses similitudes entre les deux jeux. Cependant, les deux créateurs voulaient une version plus musclée du jeu de cartes de Wizards of The Coast ; le moins que l’on puisse dire c’est qu’ils ont parfaitement réussi leur projet, mais nous y reviendrons un peu plus tard.
La boîte de base contient 120 cartes, 30 par faction, 8 cartes jetons (recto – verso) et bien évidemment un livret de règles. Avec cette boîte vous pourrez jouer de deux à quatre joueurs. Information importante : TOUTES les boîtes de base sont identiques au niveau du contenu, et il n’existe pour le moment que deux packs d’extensions d’une cinquantaine de cartes prédéfinies chacuns. Contrairement à Magic qui est un jeu de cartes à collectionner, ici on sait ce que l’on aura dans chaque boîte ou booster d’extension. Ce type de jeu offre les mêmes possibilités (sans se ruiner ni investir dans des milliers de cartes) à tous les joueurs.
Note perso Younz : Un gros plus pour moi mais un inconvénient pour les accros aux boosters
Autre point de divergence avec Magic où la mana joue un grand rôle, ici, chaque joueur possède une seule pièce d’or par tour, ça tombe bien, le coût maximal d’une créature est d’une pièce d’or.
La tâche du joueur est de réussir à maximiser les combos entre les cartes et de sortir les bonnes au bon moment. Cette pièce d’or peut être conservée jusqu’à votre prochain tour, mais au début de votre nouveau tour, votre réserve d’or est vidée et vous recevez 1 nouvelle pièce. Vous n’aurez donc JAMAIS plus d’une pièce pour jouer vos cartes. Bien entendu, certaines cartes ont un coup de 0 pour vous permettre de jouer plusieurs cartes et d’avoir des réponses aux actions de vos adversaires.
Cette mécanique, certain diront simpliste, renferme une grande richesse de gameplay avec des associations entre les cartes qui permettent de sortir des créatures avec une puissance folle dès le premier tour .
Note perso Younz : J’étais content de sortir la Guivre Foreuse dès le premier tour, beaucoup moins quand elle s’est retournée contre moi…
Deux types de cartes seront à votre disposition pour terrasser votre adversaire : les événements (équivalent des éphémères dans Magic pouvant être joués durant le tour de votre adversaire) et les Champions (les créatures).
Votre adversaire devra parer au plus vite vos coups sous peine de se voir perdre la partie très rapidement.
Les joueurs de Magic ne seront pas perdus puisque l’on retrouve également des capacités sur les créatures comme “aérien” ( = Vol), “embuscade” ( =Flash) etc…
Attardons-nous un tout petit peu sur le système de combat d’Epic. Les créatures ont une force et une endurance, c’est classique, mais les combats se déroulent par “vagues”, ce qui tranche complètement avec les affrontements de Magic. Alors qu’à Magic on ne possède qu’une phase d’attaque, dans Epic on peut en effectuer autant que l’on veut. Si dans une phase on déclare deux attaquant, l’adversaire déclare un bloqueur, c’est tout le groupe qui sera bloqué et les dégâts sont assignés. Cette mécanique introduit un nouveau coté stratégique assez intéressant.
Plusieurs façons de créer son armée
Epic propose plusieurs modes de construction de decks, le mode de base est très simple, vous prenez toute la pile des 120 cartes, vous mélangez, vous distribuez 30 cartes à chaque joueur et c’est parti.
Pour gagner, il faut réduire les 30 points de vie de l’adversaire à néant, ou devoir piocher une carte alors que votre bibliothèque est vide.
Pas de construction de deck, pas de recherche d’optimisation dans la construction, en 2 minutes le jeu est en place. Le facteur chance est assez important dans ce mode de jeu, un bon tirage peut décider de la victoire ou la défaite en 2 ou 3 tours.
Pour contrer ce côté chance, Epic propose des mode de jeux “construits” à la manière du Draft ou en prenant toutes les cartes d’une même faction selon votre affinité avec cette dernière.
Note perso Younz : J’aime moins ce mode, je préfère le premier où il faut composer avec des créatures de différentes factions et les combiner au mieux.
Un dernier mode propose au joueur de construire son deck de 60 cartes en lui offrant la possibilité d’inclure jusqu’à 3 exemplaires de la même carte, nécessitant l’achat de plusieurs boîtes de base. Des tournois sont mêmes organisés dans ce mode de jeu.
Après avoir construit votre deck selon la méthode que vous préférez, ou aurez choisie avec vos amis, vous pourrez vous affronter en 1 vs 1 ou dans des modes multijoueurs variés comme le troll à deux têtes ou l’Empereur. Si vous voulez jouer à plus de 4 joueurs, vous devrez rajouter une boîte de base.
Les belles et les bêtes
Au niveau des illustrations, le jeu est très beau et fidèle aux canons du genre. Avec une illustration de qualité qui prend une bonne moitié de la carte, on a de quoi se régaler les yeux. On doit ces oeuvres à des artistes comme Souveraine, Apsara,Jaan-Paul van Eeden et bien d’autres. Le monde d’Epic est peuplé de démons destructeurs, de succubes, de dinosaures, d’Anges… tout le bestiaire fantastique y est représenté
Rien ne révolutionne la représentation de la Fantasy dans ce jeu, mais le travail est fait, et bien fait.
Conclusion
Epic est un jeu de duel de cartes facile, rapide et efficace. Très agréable à jouer, il sait convaincre les adeptes de Magic par ses mécaniques nerveuses et les réticents, simple à prendre en main et pas besoin d’investir des centaines d’euros pour construire son deck, seulement 15€ suffisent chez Philibertnet ou Amazon, on sort les cartes et on s’amuse à détruire son adversaire!
Note perso Younz : si vous n’avez pas encore de compte chez Philibertnet.com, vous pouvez mettre contact@pixelaventurers en tant que parrain lors de l’inscription pour bénéficier d’un coupon de réduction de 5€
Si vous souhaitez varier le plaisir, deux extensions sont disponibles “Uprising” et “Tyrants”, au prix d’une vingtaine d’euros, vous aurez, dans chacune d’elle, une cinquantaine de nouvelles cartes pour muscler encore plus votre deck. Elles sont actuellement disponibles uniquement en VO mais nous espérons rapidement voir une traduction française!
Mise à jour : Nous avons eu la confirmation qu’une traduction française de Tyrants sera disponible au mois de décembre!
Note perso Younz : Si vous prenez la boite de base et les extensions, vous aurez assez de cartes pour jouer à 5 joueurs.
Windjammers ou Flying Power disc au Japon est un jeu sorti en 1994 sur bornes d’arcade puis sur Neo-Geo en 1995. Windjammers est la fusion du frisbee, du squash ainsi que du tennis. Drôle de mélange n’est-ce pas ? En effet, dans Windjammers vous utilisez un frisbee sur un terrain rectangulaire où vous pouvez le lancer sur les murs et les joueurs sont séparés par un filet. Le but ? Atteindre les cages derrières chacun des joueurs qui vous font marquer 3 ou 5 points ! Le match est en deux sets gagnant de 12 points chacun.
Windjammers vient de ressortir sur PS4 et PS Vita grâce à DotEmu une boîte de jeux vidéos Française ! Il est disponible uniquement en version digitale pour $14.99/€14.99 sur PS4 et PS Vita et il est cross-buy ! Vous n’avez donc aucune excuse !
Les personnages et les terrains de Windjammers
Les personnages de Windjammers sont aux nombres de 6. Ils ont chacun des capacités spécifiques et des caractéristiques telles que la vitesse et la puissance. Les personnages les plus puissants sont les plus difficiles à contrôler car lents et les renvois sont difficiles à placer.
Hiromi Mita (Japon)
Steve Miller (Royaume-Uni)
Jordi Costa (Espagne)
Loris Biaggi (Italie)
Gary Scott (États-Unis)
Klaus Wessel (Allemagne)
Les terrains sont au nombre de 6, comprenant : la plage, pelouse, carrelé, béton, terre battue et le stade ! De plus le jeu comporte 2 mini-jeux très sympathiques avec un chien qui pourchasse un frisbee et un bowling frisbee.
Le gameplay de Windjammers
C’est là le point le plus fort du jeu ! Windjammers dispose d’un gameplay unique en son genre, aux petits oignons. Vous pouvez même profiter du jeu en étant nul, vous vous amuserez quand même. Le jeu est parfait en soirée où seulement deux manettes suffisent pour faire une super soirée Pizza-bière entre copains.
Il est possible de faire uniquement deux actions le lancer droit et le lobe avec deux boutons! Le lancer droit vous permet de mettre la pression sur votre adversaire. Tandis, que le lobe permet de passer au dessus de lui et s’il ne le rattrape pas vous marquez deux points. Le frisbee répond extrêmement bien aux contrôles et il faudra un timing parfait pour faire rebondir le frisbee en l’air pour pouvoir activer votre pouvoir.
Je vous laisse voir la petite vidéo de gameplay que j’ai faite juste en dessous. C’est plus facile à comprendre que pleins d’images 😀
Le Frisbee Kamé Hamé Ha
Votre pouvoir s’active lorsque le frisbee fait un lobe est que vous attendez en dessous. Il est possible, comme pour les lancés classiques, de les faire en coups droits ou en lobes. C’est là où tout le gameplay se fait. En effet en fonction des terrains certains pouvoirs son beaucoup plus fort que d’autres et les personnages les plus puissants peuvent arrêter aussi plus facilement les pouvoirs des autres personnages. Windjammers me fait autant rager que j’y prend du plaisir à jouer ! Car autant le jeu répond bien, autant vous allez faire énormément d’erreurs face à vos opposants qui n’attendront que le moment propice pour faire passer le frisbee dans vos buts. De plus, plus votre timing est parfait plus la puissance de frisbee augmente ! J’ai vraiment hâte de me retrouver face à des adversaires qui ont tout le temps le timing pour voir des matchs super nerveux.
En plus de gérer le timing vous allez devoir faire attention aux angles que prendra le frisbee, surtout avec les terrains qui ont des bumpers au milieu. Certains rebonds peuvent être très trompeurs et vous faire dasher dans la mauvaise direction.
Le Online de Windjammers
Le versus Online fonctionne plutôt bien j’ai eu quelques soucis d’adversaires qui se déconnectent mais je pense que c’est surtout à cause de leur connexion internet pas du jeu. Les matchs classées sont très challengant, et change beaucoup de l’IA. J’ai découvert de nouvelles feintes et tactiques plutôt intéressantes. De plus, lors des défaites, vous perdez moins de points que vous n’en gagnez, ce qui est quand même gratifiant et permet de montrer dans les ligues.
De plus il permet de jouer avec ses amis et de voir le leaderboards pour crâner entre copains, de voir qui est le meilleur et de se moquer du plus nul de vos amis !
Les graphismes de Windjammers
Windjammers présente des graphismes très rétro en effet les seules parties HD sont les menus du jeu mais il garde un effet très rétro. On retrouve d’ailleurs un petit easter egg avec Sacha et Red qui se pourchassent dans le fond.
Le menu et les options
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Vous pourrez choisir entre le ratio 16/9 ou 4/3. Le 4/3 permet d’afficher différents encadrés qui sont soit : la plage, les personnages en partie ou juste des bandes noires. Il est aussi possible d’appliquer certains filtres pour avoir les lignes, le fisheye, lissé ou alors pas de filtre du tout. Ce sont de petits ajouts sympathiques mais j’aurais largement préféré des terrains supplémentaires.
Attention cependant pour les épileptiques, les clignotements sont plutôt intenses surtout quand les matchs se lancent.
Conclusion
Windjammers est un super petit jeu à avoir sur votre PS4 et votre PS Vita (cross-buy)! On regrette seulement que le AdHoc ne soit pas présent sur la PS Vita pour jouer dans le bus ou dans le train entre amis, mais le Online fonctionne très bien sur les deux plateformes. Le prix est raisonnable surtout si vous avez pas mal de copains qui l’ont sinon pour jouer avec des amis en party game le jeu fait pas mal d’effet également. Alors oui, c’est un jeu rétro sans un vrai remake HD il faut le prendre dans son jus. On aime ou on n’aime pas, moi ça ne me dérange pas mais je ne trouve pas ça beau non plus. Donc oui pour moi Windjammers est un gros OUI, si on aime les jeux rétro et les party-games faciles à prendre en main, mais exigeant !
J’ai aussi hâte de voir s’il y aura de l’E-sport sur Windjammers. Ça pourrait être super distrayant à regarder !
Pour les fans de la licence, Fangamer à lancer en même temps que la sortie du jeu pas mal de goodies. Il y a de quoi vous faire un loock full Windjammers.
Je remercie DotEmu pour nous avoir généreusement fourni une clé pour ce test !
La sortie du nouvel opus canonique de la série DanganRonpa approche à grand pas, NISAmerica dévoile donc un nouveau trailer pour cet épisode qui s’annonce fort sympathique.
La série Danganronpa est réputée pour son ambiance dérangeante et ses scénarii délicieusement tordus. Pour ne pas gâcher le jeu et afin de préserver les surprises, NISAmerica a concocté un trailer qui ne spoilera rien. En effet, elle ne dévoile qu’une partie du gameplay présent dans la démo, disponible depuis le 25 août. Cette vidéo n’a pas de lien direct avec l’histoire principale et servira donc d’aperçu pour mettre en avant certains éléments du jeu.
A propos du jeu :
Bienvenue dans le nouvel univers Danganronpa. Préparez-vous à découvrir l’aventure la plus marquante et la plus grisante que la série ait connue. Dans un cadre « barré mais cool », 16 nouveaux personnages sont kidnappés et emprisonnés dans une école. Au sein de celle-ci, certains vont commettre des meurtres, certains vont mourir, d’autres seront sanctionnés. Toutes vos certitudes vont être remises en question à mesure que vous enquêterez sur des assassinats complètement tordus qui se solderont parfois par la condamnation à mort de certains de vos nouveaux amis !
Caractéristiques :
Un nouveau départ pour Danganronpa : oubliez toutes vos certitudes sur Danganronpa et découvrez une nouvelle galerie de « Ultimates » ! (Les « Ultimates » sont des personnages qui sont l’Elite dans un domaine).
Enquêtez sur les meurtres : dans un monde où tout le monde lutte pour sa survie, les motivations de chacun ne sont pas si évidentes. Faites appel à vos talents pour résoudre chaque assassinat ou vous connaîtrez une fin horrible.
Mentez, paniquez, débattez ! la réalité est le résultat de votre perception personnelle. Les séquences de procès menées tambour battant vous demanderont de mentir, d’avoir des éclairs de lucidité et de mettre votre sens de la logique à l’épreuve pour orienter vos camarades vers les bonnes conclusions.
De nouveaux mini-jeux : n’hésitez pas à profiter de nombreux mini-jeux pour mieux survivre à la folie ambiante et à la tension palpable pendant les procès !
DanganRonpa V3 : Killing Harmony est attendu sur Playstation 4 et PS Vita pour le 26 septembre aux USA et surtout le 29 septembre en Europe. C’est Koch Media qui s’occupera de la distribution de ce titre dans nos contrées et, cerise sur le gâteau, le jeu disposera des sous-titres français ! (Contrairement à la démo qui n’est sous-titrée qu’en anglais). Une édition collector pour les deux supports était disponible sur le Store européen de NISA, mais victime de son succès elle est désormais épuisée. Seule l’édition collector PS4 sur le store US est toujours disponible, si elle vous intéresse, c’est le moment !
Petite review aujourd’hui sur un produit peu commun sur les sites de jeux vidéo et de plateau : de la peinture. En grand amateur de jeux de figurines, j’ai longtemps regardé avec envie et admiration les figurines des autres joueurs qui étaient beaucoup plus classes que les miennes, pour la simple raison que les leurs étaient peintes. N’étant pas très aguerri en travaux manuels et en peinture en particulier il m’a fallu un peu de temps avant de me lancer dans la peinture de figurines. C’est en partie grâce aux vidéos YouTube de Sorastro, qui explique simplement comment peindre ses figurines Star Wars Assaut sur l’Empire que j’ai franchi le pas. Entrons dans le vif du sujet et parlons du Mega Paint Set 2017 d’Army Painter, une compagnie dannoise.
Qu’y a-t-il dans cette imposante boîte?
Army Painter propose avec ce set le moyen de se lancer très confortablement dans la peinture de figurines, puisqu’il comprend 50 pots de peinture, rien que ça! Vous trouverez parmi ces 50 pots : 39 pots de peinture acrylique, 5 pots avec des teintes métalliques, 4 pots de lavis et 2 pots de peintures à effet. Les peintures sont également accompagnées d’un pinceau (attention il est assez épais, vous devrez vous munir de pinceaux plus fins pour les détails de vos figurines), cependant sa forme triangulaire assure une excellente prise en main que l’on ne retrouve pas sur les pinceaux ronds classiques. Vous trouverez finalement dans ce set un petit livret, en anglais, proposant bon nombre de conseils très utiles pour débuter en peinture.
Maintenant que l’on a passé en revue le contenu de l’imposante boîte, il est temps de s’attarder plus longuement sur les peintures, qui sont quand même l’objet de notre attention.
50 Nuances de … bah toutes les couleurs en fait.
Les 39 pots de peintures acryliques ont des tons variés et vous permettront sans trop de soucis de trouver une couleur collant à votre modèle ou s’en rapprochant. Si par malheur la couleur ne vous convient pas, les peintures sont très facilement miscibles entre elles, vous offrant une infinité de teintes. Elles possèdent un très fort pouvoir couvrant, une seule couche suffira souvent pour les couleurs de base, vous pourrez répéter l’opération si jamais vous avez un peu « trop » dilué vos couleurs.
Sur certains pots vous verrez la mention « 100% colour match », ceci vous indique que la couleur correspond parfaitement à la couleur de peinture de la bombe de sous-couche. Ceci vous permettant de faire si besoin quelques retouches ou de vous servir de ce pot comme base pour faire des nuances de couleurs adaptées.
Pour peindre les objets métalliques ou les robots, vous disposerez dans ce set de 5 pots de peinture avec effet métal. Avec trois teintes allant de l’argent très clair (Shining Silver) au métal argenté plus sombre (Gun Metal) en passant par le Plate Mail Metal, vous aurez également une teinte dorée (Greedy Gold) et une teinte beaucoup plus cuivrée (Weapon Bronze). Elles aussi sont miscibles et le résultat est de qualité. Vous pourrez très facilement éclaircir un doré en y ajoutant du Shining Silver pour donner encore plus d’éclat à vos figurines. Le rendu de ces peintures métalliques à une bonne brillance
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Couche de base argent
Couche de base dorée
Droïde argenté avec Quickshade
Droide aspect cuivré avec Quickshade et effets de lumière
Droides et Champion de la Garde Royale
Les 4 pots de lavis vous permettent de donner rapidement du relief et de la vie à votre figurine. Les lavis sont des peintures très diluées que l’on applique généralement avec un pinceau plus large, de façon abondante. Le lavis va se loger dans tous les petits interstices et donne une impression de profondeur en accentuant les reliefs. Les pots Soft Tone, Strong Tone et Dark Tone sont plus ou moins foncés et vous permettant d’adapter la teinte à vos envies. Le Flesh Wash est quant à lui extrêmement efficace sur les tons de peau, donnant réellement vie à vos personnages.
Note perso : vous devrez souvent retravailler votre figurine après un lavis, en rajoutant par endroits des couches de couleurs de bases ou éclaircies, pour apporter encore plus de relief et de vie.
Pour finir, les deux pots de peintures à effet sont : Dry Rust et Glistering Blood, sont très pratiques en finitions et apportent le petit plus qui rendront vos figurines vivantes et réalistes.
Note perso : Je suis particulièrement fan du Glistering Blood qui reprend parfaitement la couleur du sang et rend très bien sur les figurines.
Un petit point sur le format des pots de peinture. Ils ont tous le même format et sont en petites bouteilles souples. Jusqu’à présent j’utilisais des pots de peinture Citadel (la marque de références en peintures de figurines), que l’on m’avait recommandés pour leur qualité, en dur avec un couvercle à charnière. Avec ces pots, il faut plonger le pinceau dans le pot et en ressortir la quantité désirée, en revanche avec les pots en format bouteille d’Army Painter, on peut très facilement doser la quantité de peinture que l’on met sur sa palette. D’une pression on peut mettre une goutte, voire une petite goutte et parfaitement doser ses mélanges. Autre énorme avantage de ce format, les peintures sèchent beaucoup moins sur le pot et on a, de fait, beaucoup moins de perte.
Passons maintenant au point financier. Le Mega Paint Set d’Army Painter est proposé à un prix de 110€ sur leur site, c’est certes une somme conséquente mais il ramène le pot à un prix unitaire de 2.20 €. Ce qui, comparé à la concurrence est beaucoup moins cher. Les pots contiennent 18 ml de peinture, alors qu’un pot Citadel par exemple contient 12 ml et est généralement proposé au prix de 3.30 €. Le prix d’un pot seul de peinture Army Painter est de 2.50 € sur leur site. D’autres sets plus petits sont également proposés par Army Painter et peuvent représenter un bon premier achat ou complément aux novices en peinture de figurines.
Vous l’aurez compris j’ai été séduit par les peintures Army Painter. Je ne connaissais pas cette marque avant de la tester pour le site, et c’est une belle découverte. Le rapport qualité prix est excellent. J’utilisais jusqu’à présent les peintures Citadel, sur recommandations d’un vendeur, mais les peintures Army Painter proposent une qualité équivalente à un prix bien moindre. Si vous êtes adeptes de la peinture de miniatures je vous recommande vivement les peintures de cette marque pour toutes les raisons exposées plus haut.
VA-11 Hall-A va arriver très bientôt sur la PS Vita et il semble commencer par le Japon. Pour cette sortie le jeu arrive dans un format physique chez Ami-Ami pour 2650 yens soit seulement 20 euros ! Ce qui est bien moins cher et sûrement plus complet que la sortie LRG qu’on attend depuis trop longtemps maintenant…
Une occasion à ne pas manquer, car ce jeu est une expérience vidéoludique unique !
Le jeu aura même droit à des bonus de premièreimpression, qui sont des bonus uniquement pour les copies fraichement sorties de l’usine d’impression :
Le jeu version boite
La bande son sous format CD
Un dessous de verre avec une illustration exclusive
Edito :
La version japonaise serai bien qu’uniquement en Japonais comme le confirme le distributeur du jeu. Il faudra attendre la sortie chez LRG pour avoir le jeu qu’on n’aura sûrement pas avec autant de bonus de précommande pour un prix quasiment doublé avec les frais de port par rapport à la version japonaise…
Copies of VA-11 HALL-A sold in Japan are Japanese language only
Ouais mais le jeu il sera en japonais ? Non le jeu aura également la version anglaise de base intégré dans la version japonaise comme l’annonce le développeur. Cela dépendra de la langue de votre console !
It will display English text if the console is set to English as far as we know
Cyberpunk Bartender Action est un jeu de boisson, de waifus, de technologie et de vie post-dystopie. Né pendant une game jam en 2014 le jeu a fait grand bruit dans le monde indé et a accueilli des critiques extrêmement positives !
Dans ce monde, les sociétés règnent telles des maîtres suprêmes, tous les êtres vivants humains sont infectés par des nanomachines destinées à les opprimer et, les terrifiants Chevaliers Blancs s’assurent que tous obéissent aux lois.
Vous êtes un barman au VA-11 HALL-A, affectueusement surnommé « Valhalla ». Bien que ce soit juste un petit bar dans le centre-ville de Glitch City, il attire les personnes les plus fascinantes de ce côté de la dystopie. Continuez à servir vos clients correctement et vous aurez le droit à leurs histoires privées les plus intéressantes.
Les caractéristiques de VA-11 HALL-A :
Découvrez la vie quotidienne dans Glitch City, une ville dystopie cyberpunk.
Une histoire ramifiée où vos décisions ne dépendent pas des choix traditionnels, mais à travers les boissons que vous préparez.
Des visuels inspirés des anciens jeux d’aventure japonais pour le PC-98, avec une touche moderne pour une expérience différente.
Apprenez à connaître vos clients, leurs goûts et préparez la boisson qui changera leur vie.
Le jeu est prévu sur Steam, PS4 et PS Vita (youhou!) avec une date annoncée pour le 15 février 2018.
Avec ce remake, le son sera amélioré, des images en 3D (Je laisse à chacun la liberté d’apprécier ce choix…), des dialogues supplémentaires ainsi qu’une refonte du gameplay.
Ce dernier point m’inquiète un peu, je suis un fan du premier, c’est ce jeu qui m’a fait aimer les RPG…
Avec un peu de chance, ils garderont l’essence même du jeu en implémentant juste des fonctionnalités multijoueur !
Il y a parfois des pépites du jeu vidéo, bien loin des triple A, auxquelles nous nous attendions pas et qui vous propose une nouvelle expérience forte sympathique. C’est le cas ici avec Bomber Crew, bientôt disponible sur Steam, qui a forcément attiré mon attention en tant que fana d’aéronautique, de simulations et de jeux de stratégie.
L’équipe de Runner Duck nous propose ici un excellent rogue-like où à la manière du mythique FTL vous vous retrouvez à superviser un vaisseau et son équipage. Dans Bomber Crew: pas de canons laser ou de voyages dans les étoiles car ici vous serai aux commandes d’un Avro Lancaster, mythique bombardier britannique de la seconde guerre mondiale.
Au niveau graphismes, rien à redire: Bomber Crew ne fait pas la course au 4k 120fps mais vous propose ici au contraire un look low-poly tout mignon fidèle toutefois au design des avions de l’époque. Personnellement moi cela me fait craquer. En plus cela lui permettra de tourner sur à peu près n’importe quel ordinateur.
Et ce n’est pas plus mal car les vols ne seront pas de tout repos! Bomber Crew offre un aspect micro-management en vol comme au sol assez impressionnant.
Les caractéristiques de Bomber Crew :
Choisir votre équipage, l’entrainer et l’équiper. Chaque membre aura bien un nom, des compétences et une histoire qui lui est unique. Faites attention toutefois à ce qu’il ne meurt pas car cela sera définitif: on ne vit qu’une fois!
Bénéficier d’une simulation réaliste de votre vol. Gérer avec attention votre carburant, vos munitions, les systèmes hydrauliques de votre appareil et bien plus encore pour mener votre mission à bien et revenir à la base. Faites-en d’ailleurs votre chez vous en personnalisant la livrée de votre appareil, rajoutez-y des décorations prédéfinies ou bien créées à partir de l’outil intégré au jeu.
Prendre des décisions stratégiques en un éclair: dans Bomber Crew chaque mission est une mission à haut risque et le danger peut arriver de n’importe où! Les chasseurs ennemis, les canons anti-aériens, les conditions climatiques difficiles ne sont que quelques une des difficultés que vous rencontrerez une fois le train rentré.
Soyez toujours vigilant car la préparation sera la clé de votre succès! Identifiez les chasseurs ennemis pour faciliter la réplique de vos artilleurs, tracez votre itinéraire (ce serait dommage de se retrouver à sec au dessus de Paris), repérez bien vos objectifs avant d’ordonner leur bombardement, et surtout, choisissez bien votre équipage pour la mission car chaque rôle est crucial! Surtout, n’oubliez pas qui devra se sacrifier en dernier ressort pour sortir sur l’aile réparer un des moteurs! Hot Shots quand tu nous tiens…
Bientôt sur l’aérodrome le plus proche de chez vous
Prévu pour sortir sur PC le 19 Octobre prochain, une sortie est prévue courant sur PS4, XBox One et Switch courant 2018. Dommage, pas de version PS Vita prévue et pourtant j’aurais été le premier à me ruer dessus: je devrai me contenter d’y jouer sur PS4!
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