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Omega Labyrinth Z – le film d’introduction !

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D3 Publisher vient de sortir le film d’introduction d’Omega Labyrinth Z avec le thème principal du jeu, la chanson “Ome Laby ga Ippai! (Ver. MAX Omega Power)” chanté par DelightStyle.

Omega Labyrinth Z sortira sur Playstation 4 et Playstation Vita le 6 juillet prochain au Japon.

Pour en savoir plus nous vous invitons à lire nos articles précédents

[Test] Akiba’s Beat

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Acquire revient cette fois-ci publié par Pqube en Europe avec leur nouveau titre Akiba’s Beat. C’est le 4ème jeu de la « série » des Akiba’s après Akiba’s Trip (PSP) , Akiba’s Trip 2 (PS3, PS Vita, PS4 et PC) et Akiba’s Trip Festa! (smartphone et PC). Comme vous l’aurez compris ses titres portent le nom de « Akiba’s » car ils se passent dans l’antre des geeks japonais de Tokyo : Akihabara. Le nom d’Akihabara est un raccourcissement d’Akibagahara, qui est lui même raccourci en Akiba.

Dans les titres Trip, les joueurs parcouraient le paradis japonais Akihabara en luttant contre les vampires en les décapant jusqu’à leurs sous-vêtements. En plus de l’intrigue principale, ils pouvaient également s’adonner à des activités typiques du district, comme l’achat de cosplay et les maids cafés.

On vous rassure, il y a aussi des maids dans ce titre !

Dans Akiba’s Beat, l’histoire est différente des autres titres de la série. À la place de déshabiller des ennemis là, vous vous retrouvez dans un Action RPG plus « classique » se focalisant sur la musique que plutôt faire rire des joueurs légèrement pervers.

Akihabara a nouveau dans la tourmente 

Le jeu se passe après les événements du second opus (Akiba’s Trip 2). Vous y incarnez Asahi Tachibana qui a abandonné sa scolarité pour devenir un NEET. Qui signifie Not in Education, Employment or Training (ni étudiant, ni employé, ni stagiaire), merci Wikipédia. Pour lui chaque jour est identique, c’est plus où moins comme un samedi pour les gens « normaux ». Cela deviendra vraiment effectif lorsque celui-ci se fera aspirer dans une boucle temporelle qui fait que chaque jour recommence lorsque celui-ci se termine. C’est un dimanche sans fin tant qu’il ne ferra rien. Asahi fait la rencontre d’un petit groupe de personnes qui se rendent compte qu’ils sont coincées dans cette boucle, le monde des illusions (au sens de « fausses idées »). Ils décident de découvrir le fin mot de l’histoire. Ils tombent toujours sur un homme étrange qui porte une cape rose qui semble toujours se trouver où un incident se déclenche.

Les incidents en question sont des apparitions de visions fantasmées dans le quartier. Par exemple, le premier auquel vous serez confronté est l’illusion d’un passionné de musique qui regrette que son quartier ait changé au profit des jeux vidéos. Il à donc forgé mentalement un « temple » en l’hommage du vieux Akihabara dédié au matériel Hi-Fi et à la musique. Ce genre de manifestations met en danger l’équilibre d’Akihabara, bien qu’il ne soit pas directement perceptible pour le commun des mortels. Pour en venir à bout, il vous faudra vaincre le boss du donjon, l’incarnation de ce fantasme.

Akiba’s Beat, un Persona 4 golden like ? 

Le gameplay d’Akiba’s Beat est très classique dans son approche du JRPG. vous parcourerez le quartier d’Akihabara au gré des quêtes annexes et principales. Ces dernières vous seront indiquées sur la map par un point d’exclamation rouge, vous pourrez en toute sérénité avancer dans l’histoire ou prendre votre temps pour XP un peu. Vous débloquerez assez rapidement un voyage rapide vous permettant de vous rendre d’une pression de bouton dans les différentes zones. Cette fonctionnalité est très appréciable au vu des nombreux allés-retours que le jeu nous impose.

Les phases de donjons sont un peu différentes. Il vous faudra explorer les méandres des illusions avec votre équipe pour défaire les monstres qui les peuplent. Les monstres sont visibles lors de votre progression et le combat se déroulera dans un écran différent. Vous ne risquez donc pas de vous faire aggro toutes les 15 secondes comme dans certains RPGs (N’est-ce pas Skies of Arcadia?!) Un peu à la manière d’un Persona, si vous tapez l’ennemi en premier pour engager le combat, vous aurez un avantage avec une attaque infligeant des dégâts à tous les adversaires en tout début de combat. L’inverse est également vrai, si vous vous faites surprendre par des ennemis, ils attaqueront en premier.

Les phases de combat se déroulent en arènes fermées contre un ou plusieurs ennemis. Un lock est disponible pour concentrer ses attaques sur un antagoniste, les attaques se font avec les touches Carré et Croix. En répétant les pressions sur les touches, vous pourrez déclencher des combos ; en montant en niveau vous débloquerez de nouvelles techniques à ajouter pour enrichir les combos. Un bouton de garde, combinez le avec une une direction et Rond pour esquiver et vous serez invincible… Ou presque, personnellement, sur Vita, les contrôles ne répondent pas toujours bien et les esquives ou enchaînements de coups se font difficilement. Ceci casse un peu le rythme des combats, mais là encore, ça ne rend pas le jeu injouable, juste un peu décevant par moments.

Un jeu pour Otaku et Neet ? 

La culture nippone est au centre du jeu, on y retrouve les mangas, les jeux vidéos, le quartier mythique d’Akihabara, tout cela transpire littéralement dans le jeu. Les écrans de discussions sont illustrés de superbes portraits animés. Le chara-design est sympa, Pinkun la petite mascotte est sympathique et apporte une petite touche de fraîcheur au titre avec ses interventions amusantes. Le quartier en lui même est bien modélisé, cependant il paraît tout de même un peu vide. La foule est représentée sous forme de silhouettes, vous pourrez surprendre quelques bribes de conversations sous formes de bulles, mais ça ne rend pas le quartier vivant pour autant. Les modélisations 3D sont très correctes pour la Vita, mais le passage à la PS4, bien que plus lisse, reste également un peu vide. Les monstres sont sympathiques mais pas révolutionnaires non plus.

Le scénario en lui même est amené un peu brutalement et présente quelques difficultés à se développer, j’y ai trouvé certaines maladresses et raccourcis qui ne rendent pas le jeu mauvais mais qui n’en font pas non plus un chef-d’oeuvre.

L’ensemble des dialogues des protagonistes principaux est doublé en anglais avec un doublage de qualité, les intonations sont justes les voix agréables. Le jeu est sous-titré en anglais également mais ne nécessite pas un niveau incroyable de maîtrise de la langue de Shakespeare, il reste accessible. La musique elle est relativement « générique », les morceaux de J-Pop s’enchaînent mais aucun ne m’a réellement marqué.

Akiba’s Beat est un action RPG sympathique qui malgré ses petits défauts déroule son histoire sur une quarantaine d’heures qui se passent plutôt bien. Le rythme est un peu cassé par les interventions des différents personnages, dont la petite mascotte Pinkun, ce qui rend l’aventure moins monotone. La progression générale dans le jeu est fluide et agréable.

Vous voulez gagner le jeu Akiba’s Beat sur Playstation Vita (version Européene numérique) ? Nous vous le faisons gagner ! Pour cela il suffit de poster en commentaire votre réponse et le gagnant sera tiré au sort le 10 juin ! 

La question :

Akihabara est un quartier de Tokyo situé à cheval de quelles arrondissements ? 

Liste des consoles Playstation Vita et TV Collector

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Les consoles Playstation Vita et TV collector

Retrouvez ici l’ensemble des Playstation Vita et TV collector disponibles dans le monde. Nous avons essayé de vous mettre les liens de disponibilité chez les différents revendeurs. Nous essayerons de vous mettre ces liens à jour lorsqu’ils ne sont plus disponibles chez les différents revendeurs que nous connaissons. Il faut cependant le dire, 99% des consoles collector portables et TV de Playstation sont des exclusivités Japonaises. Il faudra donc passer par la case de l’import pour vous les procurer. Cependant, essayez quand même de voir sur les sites d’enchères tel que Ebay, Priceminister ou encore Leboncoin : vous pourrez tomber sur de bonnes surprises.

Vous pouvez cliquer sur le menu ici présent pour arriver sur chacune des pages qui vous intéresse ou simplement cliquer en bas de page sur la page suivante !

Menu :

PS-Vita 1000 : PCH-1000

PS-Vita 2000 : PCH-2000

PS-TV : VTE-1000

Le service en ligne de la Nintendo Switch dévoilé !

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nintendo switch online

Nintendo a enfin dévoilé l’ensemble des informations sur son futur système de jeu en ligne : Nintendo Switch Online. Quelques changements au programme et pas mal d’infos. Let’s go !

Service en ligne de la Nintendo Switch

Le service en ligne sera disponible dans les semaines qui viennent. Il restera gratuit jusqu’en 2018, une date repoussée car il était initialement prévu de passer payant dès cet automne.

Les tarifs du online

Très agressif comparé à ses concurrents, Nintendo frappe fort avec un budget online accessible à toutes les bourses :

  • 1 Mois (30 jours) : 3,99€
  • 3 mois (90 jours) : 7,99€
  • 12 mois (365 jours) : 19,99€

En gros, une année d’abonnement revient à quasiment le prix de 3 mois chez ses concurrents !

Salon en ligne et chat vocal

Haaa ce chat vocal qui fait couler beaucoup d’encre virtuelle, de larmes et de sel : Cette application mobile via smartphone verra sa version gratuite arriver cet été (logiquement au lancement de Splatoon 2). Oui, vous avez bien lu : version gratuite (carrément prévente gratuite sur le site) ! Sera-t-elle payante par la suite ? Cette application sera-t-elle disponible sur tous les stores existants ? Sera-t-elle utilisable uniquement en nomade pour un salon en ligne plus conventionnel en mode salon ? Beaucoup de questions restent en suspend…

Sélection de jeux classiques

Sous ce nom provisoire se cache les jeux offerts tout les mois par Nintendo. Oui, les, car au départ il été question d’un seul et unique jeu. Actuellement, Nintendo annonce sur le site officiel 3 jeux : Super Mario Bros 3, Balloon Fight et Dr. Mario : 3 jeux NES. Il est prévu de voir arriver par la suite des jeux Super Nes. Ces jeux auront également une fonction en ligne permettant, cette fois, de jouer avec des amis !

Offres exclusives

Tout comme la concurrence, ces offres (encore non dévoilées) proposeront surement des réductions et autres petits cadeaux plus avantageux que si vous n’étiez pas abonné.

Maintenant, il n’y a plus qu’à attendre l’E3 en espérant avoir plus d ‘informations !

[Test] Drive Girls

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Découvert l’année dernière dans Vitapéro, Drive Girls nous avez tapé dans l’oeil directement. Forcément me direz-vous: un beat’em up avec des femmes se transformant en voitures et qui perdent leurs vêtements sous les coups ennemis, une telle annonce par Rising Star Games et Tamsoft Corporation, un studio de développement japonais , ne pouvait qu’éveiller la curiosité de notre équipe de choc!

L’histoire c’était pas ma matière préférée: je préférais maths et dessin

L’histoire de Drive Girls est relativement simple et elle nous est vite balancée dans la tronche: vous vivez dans un monde où les gens peuvent se transformer à volonté en voiture. Personnellement, je me sens plus hélicoptère de combat mais soit je ferai avec… Dans ce monde où régler le problème du CO2 émis par les pots d’échappement doit être assez sympathique, vous suivez l’histoire de quelques filles kawaii, très naïves et aux voix mignonnes qui se retrouvent propulsées dans une équipe de choc: les Drive Girls!

Des séquences « cruciales » pour l’évolution du scénario. Ou pas.

Leur mission? Protéger une île évacuée de ses habitants après l’apparition inexplicable de monstres dont on ignore l’origine. Et vous aurez fort à faire avec ces hordes d’ennemis mécaniques farfelus et les faibles moyens de l’équipe qui doit conserver le secret sur ces événements.

L’équipe, parlons-en: vous êtes la seconde recrue affectée. Vous êtes Lancier, et vous avez toujours rêvé d’intégrer les services d’intervention d’urgence depuis votre plus tendre enfance. Après quelques manigances et manipulations de votre futur cheffe (oui, ça s’écrit comme çà au féminin !), vous vous retrouvez sur l’île au sein des Drive Girls. Tiraillée, vous déciderez de rester pour aider vos collègues et ce lieu.

Très vite vous ferez plus ample connaissance du reste l’équipe:

  • Naviko qui s’occupe de l’organisation.
  • Votre cheffe qui continue à se battre malgré de sérieuses blessures.
  • Regalith, le cliché typique de la blonde plantureuse et naïve à souhait.
  • Galaxas, une jeune métisse sportive promise à une belle carrière automobile avant l’apparition des robots.
  • Sevens (M’en demandez pas plus, je n’en suis pas encore là ^^).

Pas beaucoup d’animation pour raconter l’histoire hors-mission: il faudra compter sur une interface façon visual novel avec une image de fond fixe et quelques dessins des personnages pour couvrir leurs différentes expressions et actions. Cela fera l’affaire, surtout que les dessins sont très réussis, même si cela fait un peu pauvre niveau dynamisme. Mention spéciale à la séquence de départ en mission / catapultage ou on s’attend à quelque chose d’épique et on se retrouve avec les Drive Girls prêtes à courir sur un fond noir.

Vous la sentez bien l’excitation et l’agitation du catapultage? Nous sommes forcément loin d’un Gundam

Sous réserve que d’accepter ces petits défauts et pour peu que l’on soit dans l’ambiance propice à ce style de jeu, on prend goût à l’évolution du scénario et on attend avec impatience le prochain jeu de mot ou la prochaine situation cocasse dans laquelle nos héroïnes ne manqueront pas de tomber. Après tout, chaque personnage est utile et a sa propre personnalité tandis que le scénario n’est pas plus loufoque que jouer dans un simulateur avec nos maquettes de méchas 😉 !

Va falloir passer le permis pour conduire les filles!

Si l’histoire arrive à nous divertir et nous faire sourire, qu’en est-il du gameplay? Car n’oublions pas que nous sommes ici en présence d’un beat’em up: un genre très bien représenté sur PS Vita avec des jeux comme les Dynasty Warriors, les Gundam Breaker, Phantom Breaker Battle Grounds ou bien encore Senran Kagura : Shinovi Versus si nous restons en mode « Camion! Pouet! Pouet! ».
Ma foi le système est simple et rapide à prendre en main mais sa principale subtilité viendra du fait, comme vous l’aurez compris, que nous pouvons nous battre sous deux formes différentes:

  • Notre forme humaine (F-Form pour Fighting Form)
  • Ou bien vous pourrez faire chauffer les gommes sous forme de voiture (D-Form pour Driving Form).

Cette dernière forme vous permettant de vous déplacer bien plus rapidement et à première vue d’avoir une zone d’effet de vos coups plus importantes au détriment de votre capacité à esquiver et de la puissance de vos coups. Soyez rassurés: la transition d’une forme à une autre est très rapide et s’effectue sans soucis durant la mission tant que vous n’êtes pas déjà engagé dans un combat. Dans le cas contraire le moindre coup risque de vous retransformer sous votre forme humaine!

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La palette de coup sous la forme humaine reste traditionnelle avec une attaque rapide capable d’étourdir vos adversaires, une attaque combo surpuissante qui pioche dans votre barre d’énergie, empêche aux ennemis d’interrompre votre combo et de vous plaquer au sol et une esquive qui vous serra très utile.

Sous votre forme automobile, vous pourrez endommager vos adversaires en leur fonçant dessus, effectuer une attaque en spirale qui touche tous les ennemis environnants, utiliser un boost ou effectuer un combo surpuissant avec une attaque finale sous forme humaine.

Peu importe votre forme, l’essentiel de votre mission sera dédiée à la réalisation de combos sans interruptions sur vos ennemis pour pouvoir remplir une jauge, la Gear Meter, qui augmentera votre Gear Level et boostera votre attaque et votre défense. Un challenge pas si évident pour quelqu’un sans le rythme et avec des gros doigts comme moi! Une fois totalement chargée, vous activerez l’Overdrive: un boost qui double vos stats pendant une minute et qui vous aidera énormément à faire le ménage autour de vous. Profitez-en aussi si votre barre d’énergie est pleine pour déclencher la X Injection qui vous rend totalement invincible et inflige d’énormes dégâts aux ennemis alentours.

Chaque fin de mission vous proposera donc un petit listing des actions effectuées et des ennemis terrassés avant que votre rang ne soit calculé en fonction de votre temps passé sur la mission et de votre santé finale.

Santé à laquelle il faudra d’ailleurs être attentif (ou pas 😉 ) car au fur et à mesure des coups que vous encaisserez vous perdrez des pièces de votre tenues et si jamais vous êtes dans un état proche de la mort une cinématique montrera votre héroïne peu rassurée et tout aussi peu vêtue dans la pure tradition Senran Kaguran.

Contrairement à ce dernier, par contre, vous n’aurez le droit qu’à une seule séquence de ce style avant le game over, le reste des pièces tombant sans cinématiques particulières durant les combats.

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Et bien que la prise en main soit bonne et le jeu pas trop compliqué vous risquez bien de vivre cette situation assez régulièrement en raison de l’un des gros points noir de ce beat’em up: l’absence totale de système verrouillage de cibles! A vous de gérer la caméra au joystick droit alors que vos mains sont bien assez occupées en combat pour pouvoir suivre les ennemis les plus puissants qui, régulièrement, vous contournent pour vous frapper à revers ou esquivent les attaques.

Il faudra déplorer également un charadesign désastreux pour les ennemis affrontés lors de nos missions. Leur silhouette fouillis ne ressort guère durant les combats et même s’il n’est pas compliqué de distinguer le rôle et le pattern d’attaque de chaque ennemi, j’ai plus l’impression d’affronter un blob difforme qu’une horde d’adversaires.

Qui plus est, leur courbe de difficulté me parait, à titre personnel, mal équilibré et nous passons trop facilement de la chair à canon sans défi malgré son nombre à une unité de tir ou de corps à corps qui vous posera énormément de problèmes si vous n’êtes pas à un gear level élevé pour bénéficier de bonus ou si vous n’esquiver pas les attaques incessantes. Le tout sans verrouillage de la cible, je le rappelle…

On déplorera d’ailleurs le nombre d’ennemis assez limité rencontrés dans les missions. Après à peu près un tiers du jeu je n’ai rencontré donc que de la chair à canon, des chefs de groupes, des spécialistes du tir et du corps-à-corps. J’imagine et j’espère qu’un boss ou deux arriveront plus tard dans mon périple.

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Il n’y a pas que la taille qui compte

Les missions dans Drive Girls comme évoqué précédemment sont assez nombreuses et découpées en 25 épisodes qui traitent d’un point précis de l’histoire et composées de une à trois missions en général. Du coup on doit approcher des 50-60 missions en solo ce qui est plutôt honnête pour ce genre de jeux.

En plus des traditionnelles missions « de combat », vous pourrez vous changer les idées sur quelques missions de courses où vous devrez affronter en duel une autre voiture et rouler sur des ennemis pour récupérer du boost. Cela ne ravira pas les fans de courses car le challenge technique est minime en général mais cela vous permettra de vous reposer entre deux missions de combats.

De manière générale les cartes sont de taille correcte avec des graphismes moyens, sans plus, mais elles restent surtout désespérément vides et sans vie lorsque vous les traversez pour rejoindre un autre combat. Sans être néfaste, on reste forcément un peu sur sa faim comme pour les autres soucis évoqués avant.

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J’ai des jantes de 18 et un spoiler avant

Un domaine bien plus varié dans Drive Girls est la personnalisation des personnages. Bien qu’il ne soit pas possible de changer l’esthétique de vos voitures vous avez la possibilité d’appliquer des stickers dessus qui seront aussi visibles sur l’héroine sélectionnée. Ces stickers vous permettront d’améliorer vos stats et il sera possible de les acheter / combiner / vendre pour obtenir des bonus supplémentaires ou des crédits.

De la même manière vous pourrez acheter des pièces permettant d’améliorer de manière permanente vos PV, votre force et votre accélération. Vous pourrez aussi vous équiper d’équipements ou d’armes secondaires (plus puissantes mais ponctionnant votre énergie) pour permettre de récupérer certains bonus ou varier vos attaques.

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Petit bémol à ce système de personnalisation: on a l’impression qu’il vaut mieux investir sur un unique personnage vu les coûts nécessaires à leur amélioration et vu le fait que vous partez en mission avec uniquement le personnage de votre choix et sans alliés. Qui plus est, vous devrez quitter la mission en cours et le mode campagne pour améliorer votre personnage et faire des achats.

En effet chaque héroïne a son arme de prédilection mais je n’ai pas constaté de différences majeures dans le style de combat entre les deux premiers personnages disponibles.

J’apprécie toutefois le petit clin d’œil complice que le personnage sélectionné fait lors de sa sélection avant de partir en mission.

Soirée pyjama entre filles

L’un des principaux points forts de Drive Girls sera bien sur son multijoueur. Le jeu en effet propose toute la palette des possibilités avec le multijoueur jusqu’à quatre en local Adhoc ou en ligne avec des missions spécifiques supplémentaires. La perte des points de vie de votre personnage est moins critique ici car vos alliés pourront vous ramener à la vie en utilisant une partie de leur barre d’énergie.

J’aurai tant aimé vous donner plus de détails sur ce mode qui est l’une des forces de ce jeu selon moi, mais vous imaginez bien que l’on ne trouve pas de monde en ligne une semaine avant la sortie du jeu et l’équipe ne disposait que d’un code uniquement. Nous vous tiendrons bien entendu au courant une fois ce mode finement testé!

 

Si je mets le power dans les boomers tu vas saigner du nez

Alors finalement Drive Girls: acceptée ou recalée au permis? Bien que n’étant pas au niveau des meilleurs beat’em-up de la PS Vita le jeu est agréable à jouer et l’on s’attache assez facilement aux personnages au point de poursuivre l’histoire pour découvrir le dénouement.

Hormis l’absence de système de verrouillage de cible qui est une aberration totale à mes yeux, le jeu respecte parfaitement les standards imposées (y compris le multijoueurs) bien que l’on sent un cruel manque de moyen dans sa réalisation.

Il n’empêche toutefois qu’il a su sortir en édition physique en Europe sur PS Vita là où d’autres grands noms ont échoués et c’est déjà un bel exploit par les temps qui courent. Le platine ne semble pas être trop compliqué et devrait être quasiment débloqué à la fin de l’histoire. Si vous avez déjà retourné les autres classiques du genre, pourquoi ne pas tenter l’expérience avec vos amis?

Version de test aimablement fournie par l’éditeur Rising Star Games

Un nouveau Trailer pour God Wars : Future Past

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S’il est un jeu que l’on attend chez Pixel Adventurers, c’est God Wars. Le tactical RPG de NIS America, nous a séduit (avant sa sortie) par son principe et sa direction artistique. NISA, pour contenter les joueurs et les faire patienter jusqu’à la sortie du titre, sort une série de trailers mettant en avant les personnages du jeu.

Dans ce TRPG développé par Kadokawa games, le joueur découvrira les origines du Japon au travers du prisme de trois nations en guerre : Fuji, Izumo et Hyuga. Pour résumer très brièvement l’histoire, ces trois nations forment le monde de Mizuho. Les habitants de ce monde sont pacifiques, honorent leurs ancêtres et vivent en harmonie avec la nature. Cependant, les années passant, ils se mirent à cultiver les terres plus intensivement, travailler le métal, détruire la nature, s’engager dans des conflits et abandonnent le culte des ancêtres.

Au même moment, plusieurs régions de Mizuho sont en proie à des catastrophes naturelles comme des tremblements de terre, inondations et éruptions volcaniques. Pour éviter une éruption volcanique qui aurait été cataclysmique, la reine Tsukuyomi de Mizuho sacrifia sa fille Sakuya à la montagne et enferma son autre fille Kaguya dans une prison de bambou en prévision d’une future catastrophe, puis disparu. Treize ans plus tard, la jeune Kaguya est devenue une belle jeune femme et son ami d’enfance Kintaro profita d’une émeute pour la sauver. Refusant sa funeste destinée, Kaguya s’enfuit avec Kintaro et ils arpentent le monde de Mizuho pour comprendre les agissements de la reine Tsukuyomi.

 Le trailer en question introduit le personnage de Kaguya, la troisième fille de la Reine Tsukuyomi. Elle sera rapidement rejointe par Kintaro, Kuma et plein d’autres personnages avec qui elle tissera des liens.

Voici le trailer en question disponible sur la chaîne YouTube officielle de NISA :

God Wars Future Past est attendu pour le 16 juin en Europe, sur PS4 et PS Vita. Chose assez rare pour être signalée, il arrivera le 20 juin en Amérique du Nord et le 22 juin au Japon. Il sera disponible en version simple et collector.

Yasunori Mitsuda parle de la bande originale de Valkyria Revolution

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Le monde de Valkyria Revolution est librement inspiré de la période de la Révolution Industrielle en Europe, et il décrit une guerre de libération qui oppose deux nations très différentes. C’est avec ces éléments en tête que le célèbre compositeur Yasunori Mitsuda a créé une ambiance musicale qui rappelle cette époque dans le jeu. Et quel meilleur moyen d’y parvenir que d’enregistrer l’orchestre symphonique de Tokyo lors d’un concert « live » ? Et c’est une collaboratrice de longue date de Mitsuda, Sarah Àlainn, une chanteuse austrolo-japonaise dont la voix ensorcelante couvre 3 octaves, qui a prêté sa voix à quelques morceaux.

Découvrez la nouvelle vidéo pour en savoir plus sur le processus de création artistique de Mitsuda !

Les précommandes du jeu sont désormais disponibles sur PlayStation 4 et Xbox One ! Rejoindre l’unité d’élite Vanargand est un grand honneur que ceux qui précommandent le jeu se verront accordé, ainsi que certains objets bonus pour combattre. En Europe, les recrues recevront La Formation de Vanargand et l’Anneau de contrat; deux scénarios additionnels, ainsi que 30 fragments de ragnite, et une collection de ragnites spéciaux à utiliser lors des batailles (Time Flux+, Heal Field+, et Fall Earth+).

Les joueurs PlayStation 4 qui ont précommandé Valkyria Revolution digitalement vont également recevoir un thème exclusif « La Princesse et la Valkyrie » à afficher fièrement. Vous pouvez voir Brunhilde et la Princesse Ophelia dans toute leur splendeur ci-dessous !

 

Vous pouvez également dès à présent précommander le jeu en versions physiques chez Amazon : https://www.amazon.fr/SEGA-Valkyria-Revolution

À propos du jeu

Alors qu’une révolution menace d’éclater, les soldats d’élite du Jutland, les Vanargand, doivent se regrouper pour vaincre l’empire Ruzi et arrêter la mort incarnée, la Valkyria. Cette puissante unité anti-Valkyria est dotée des armes les plus évoluées et possède la capacité de lancer des sorts pour combattre cette terrifiante menace. L’unité est réservée aux soldats qui ont une affinité particulière avec la Ragnite, et même la princesse héritière du Jutland, Ophelia, a rejoint ses rangs. La princesse aime profondément son pays et elle a répondu à l’appel du devoir pour venir en aide à ceux qui souffrent de la tyrannie de l’empire Ruzi. Mais le commandant des Vanargand, Amleth Grønkjær, cache un terrible secret. Est-il véritablement un ami du pays qu’il a juré de protéger ?

Caractéristiques de Valkyria Revolution :

  • Au plus près de la mort – Dans Valkyria Revolution, le cours de la bataille sera renversé par Brunhilde, l’une des dernières représentantes des redoutables Valkyrur, des êtres magiques ancestraux disposant de pouvoirs presque illimités.
  • Préparez-vous pour LÉGION – Valkyria Revolution propose un tout nouveau système de combat mélangeant combat en temps réel et stratégie. Les joueurs peuvent conquérir le champ de bataille en déployant des combos déchaînés ou des tactiques finement étudiées. Trouver le bon équilibre entre les deux est la clé pour exceller lors des escarmouches.
  • L’ingéniosité de la guerre – L’adversité encourage le développement d’une industrie ingénieuse. Depuis leur pays assiégé, les joueurs peuvent ainsi améliorer les armes déjà en leur possession à travers plusieurs voies de personnalisation.
  • Une nouvelle approche picturale – Valkyria Revolution dispose d’une apparence visuelle raffinée grâce au moteur graphique Gouache, qui donne aux visuels un aspect ressemblant à une peinture sur toile.
  • Un compositeur de renom – La bande-son palpitante de Valkyria Revolution a été imaginée par le talentueux compositeur Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Stella Glow).
    Les précommandes et les éditions limitées en boîte du jeu pour PS4 et Xbox One seront accompagnées de 12 morceaux composés par le talentueux Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Stella Glow). Les stocks sont limités, alors commandez vite votre exemplaire de « l’Édition limitée » !

 

Chat Vocal Switch : L’effet Shadock

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casque hori splatoon 2 packaging

Hori, la célèbre marque japonaise d’accessoires, vient de dévoiler le premier casque pour Nintendo Switch et, forcément, le système de chat vocal du Online.

La bête en détails

Malgré son look sympa à l’effigie de Splatoon 2 (et de son joli packaging), c’est « l’officialisation » du système vocal qui fait grincer des dents.
En effet, ce casque permet de brancher son téléphone portable pour la future application de Nintendo qui fera office de salon vocal pour jouer en ligne.

casque hori splatoon 2

Le casque avec micro est relié à un adaptateur (en forme de calamar) qui, lui, reliera la console et le téléphone portable.
La longueur de câble est de 20 pouces, soit 50cm chacun (pour un total d’1 petit mètre). Pour la version nomade c’est super, pour la version console par contre c’est en dessous de la limite de distance recommandée (plus de 2 mètres).
Le casque sera vendu à la sortie de Splatoon 2 en même temps que le jeu, soit le 21 juillet 2017 au prix de 3,480 yens.

casque hori splatoon 2

Oui, mais…

Et là (et c’est personnel), c’est le drame : Si et seulement si ce système est l’unique moyen de discuter avec les amis, Nintendo se tire sa première balle dans le pied depuis la sortie de sa nouvelle console.
Sérieusement, vous imaginez le bordel avec ce système ? Déjà que cela fait pas mal de câblage pour simplement discuter mais, en plus, ajoutez à cela les problèmes lié au smartphone : Appel en pleine partie, déchargement de la batterie, problème réseau, etc…  Et je ne vous raconte pas les risques (dans le pire, du pire des cas) de vol : Un pack complet gratuit : console + téléphone !

J’espère sincèrement que Nintendo va rectifier le tir à l’E3 en annonçant un chat vocal classique, qui marche depuis des lustres et qui fonctionne : Création de salon, invitation des amis, branchement de casque et voilà.
Après tout, il y a un port USB dans le dock : Je ne vois pas pourquoi je ne pourrai pas brancher mon casque PX22 Turtle Beach dessus qui a justement besoin uniquement d’un branchement son et USB pour fonctionner (et en plus, lui, a un adaptateur pour téléphone pour prendre les appel en cours de jeu)…

Le Kickstarter de Clash of Rage

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En me renseignant sur le jeu Outlive (je risque de vous en parler prochainement) je suis tombé sur la maison d’édition “La Boîte de jeu” et de fil en aiguille sur leur site, j’ai remarqué Clash of Rage, leur nouveau Kickstarter :

Vous aimez conquérir ? Tabasser de l’elfe ? Écraser les pauvres fous que vous appelez amis que vous avez réussi à convaincre de jouer un petite partie avec vous ?

Clash of Rage saura vous apporter la satisfaction que vous recherchez !

https://www.kickstarter.com/projects/laboitedejeu/clash-of-rage/

Le pitch dans ta potch

Chef d’un des 4 clans disponibles vous subissez le snobisme des elfes depuis trop longtemps, ces bouffeurs d’écorces sont devenus laxistes à force de se reposer sur leur pouvoir acquis, ils se relâchent et c’est à ce moment que vous décidez de déclencher les représailles !

Malheureusement les autres chefs de clan ont aussi vu que les elfes s’étaient affaiblis, c’est donc aussi contre les autres clans que vous allez devoir combattre pour essayer de devenir le nouveau le nouveau dirigeant de l’Empire d’émeraude.

Comment qu’on humilie ses copains gagne?

Le but est de faire 4 points, pour les avoir, rien de plus simple, 2 méthodes :

Conquérir 1 cité d’elfe rapporte 1 point de victoire et 3 cristaux par tour vous permettant de forger les armes légendaires.

Forger une arme légendaire rapporte 1 point de victoire définitivement acquis.

Le nombre de cités étant limité au nombre de joueurs et perdre le contrôle d’une cité fait perdre le point acquis, il va falloir être fin stratège pour réussir à remporter la partie.

Jusque là c’est simple, sauf qu’à chaque tour, les elfes que vous avez disposés au départ s’améliorent et deviennent plus forts, au même titre que vous. Ils récupèrent des équipements de plus en plus puissants.

Un p’tit tour et s’prend un gnon:

Un tour se déroule en 5 phases :

 – La première est celle d’amélioration des elfes.

 – La deuxième consiste à jouer une carte tactique de façon simultanée, cette carte permet de décider l’ordre dans lequel les joueurs vont pour jouer (du plus petit au plus grand) ainsi que de faire appel à des renforts ainsi qu’à récolter de l’or pour acheter des équipements.

 – La troisième est la première action : Déplacement des armées ainsi que leur équipement, chacun son tour selon l’ordre du jeu.

Le déplacement est classique, une tuile, un point de mouvement, les unités ne peuvent passer au travers des unités ennemies et des blocs de rocher.

L’équipement de l’armée comprend plusieurs actions qui peuvent être réalisées : L’achat d’équipement présent dans un marché noir (6 équipements dévoilés, le reste en pioche) ; Forger un équipement légendaire ; Réorganiser les équipements de l’armée et acheter un héros (personnage ultra violent mais coûteux)

                             

 – La quatrième phase est celle du recrutement : Sur la carte se trouve des “pierres de renfort” qui serviront à invoquer des nouvelles unités, différentes pierres pour des unités de différents niveaux.

 – La dernière phase est la deuxième action, identique à la première.

Ces deux phases actions sont le moment où les armées qui se rencontrent passent en combat, les combats sont gérés par plusieurs paramètres différents pour chaque unités :

La lenteur de l’unité (symbole du sablier) le joueur qui en a le moins, lance l’assaut, cet assaut est calculé par le nombre de symboles épées présents sur les cartes et sur les équipements, la défense annule les blessures et une fois qu’une unité à un nombre équivalent de blessure à ses points de vie, elle retourne dans la réserve.

Nuance pour les héros, ils ne peuvent pas mourir, ils retournent au bastion du joueur.  

C’est lors de ces deux phases que les unités qui sont toutes différentes selon le clan choisi vont briller.

A vous de choisir quelle tactique vous souhaitez adopter, des personnages puissants, avec une forte défense ou des unités rapides.

Le contenu de la boite de base :

La campagne de financement pour ce projet ne propose plus que deux contributions possibles : une à 1€ et l’autre à 85€ (une autre, à 80€ était limitée à 650 contributeurs mais est déjà épuisée). Bien évidemment la participation à 1€ ne donne pas accès à la boîte de jeu, il vous faudra donc contribuer à hauteur de 85 euros pour poser vos mains sur ce joli projet. La livraison du produit est prévue pour juin 2018, dans un tout petit peu plus d’un an.

Note : le jeu est prévu en magasin à un prix avoisinant la centaine d’euros.

Que contient la boîte et qu’apporte la participation au Kickstarter, outre la déduction de 15€?

La boîte de base contiendra un bon paquet de figurines qui semblent détaillées et dynamiques, c’est en en partie ce qui a attiré mon attention. Leur taille varie entre 30 mm (taille relativement courante) pour les unités de base et 70 mm pour les héros! Il y à en tout 67 figurines dans cette boîte, auxquelles vous pourrez ajouter les héros (extension gratuite pour les contributeurs Kickstarter) au nombre de 6 pour le moment. Amis peintres de figurines, vous allez pouvoir vous faire plaisir! Le design cartoon et très coloré contribue vraiment au dynamisme des cartes et figurines.

          

Vous trouverez deux autres clans en add-on et peut être même un troisième pour bientôt!

Rajoutez à cela bon nombres de cartes équipements armes, armures et légendaires, les cartes bastion, des tuiles qui feront office de plateau de jeu et une tripotée de jetons et de dés et vous avez le contenu complet du jeu! A noter que certains des jetons (Rage) ont été remplacés par des crânes en plastique grâce à un palier débloqué.

Autre bonus que je trouve vraiment sympa, vous pourrez choisir, après la campagne Kickstarter, un visuel de boîte parmi quatre, aux couleurs des quatre factions du jeu!

               

Il reste encore une semaine (la campagne se termine le 9 juin) et le jeu est déjà financé à plus de 313%, il est donc temps de débloquer de nouveaux paliers en fonçant sur kickstarter !

 

Gun Gun Pixies : le guide / walkthrough en Français !

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Gun Gun Pixies - Main visuelVoici la traduction en français des objectifs de Gun Gun Pixies sorti au Japon le 27 avril 2017, en exclusivité sur Playstation Vita. Ce guide est séparé en fonction des différents chapitres du jeu. Vous avez à chaque fois les missions en chiffre romain et les sous-missions en a, b, c, d etc…

Gun Gun Pixies est un jeu pour adultes, il est déconseillé aux enfants, et est entièrement en japonais.

Attention ce guide contient des spoils et un court résumé de l’histoire de chaque chapitre.

Entraînement de Gun Gun Pixies (le tutoriel)  

  1. Tirer sur la fille :
    Mission très simple. Vous allez vous retrouver face à une fille qui fait du Yoga, tirer avec R sur elle. Il suffit de tirer sur les différentes parties de son anatomie. Attention aux cœurs qui vont vous déshabiller et vous tuer. Si vous êtes à court de munitions, courrez vers les recharges en forme de canette bleue.
  2. Quitter la pièce :
    Vous allez devoir sauter de plateforme en plateforme pour quitter la pièce par la porte de la chambre.
  3. Sniper et incognito :
    Dans la chambre A ou C : vous allez devoir vous y promener en évitant les zones rouges. Montez sur les livres pour atteindre la zone de Sniping (zone verte). Une fois cela fait, tirez sur la fille jusqu’à ce qu’elle ait ses barres pleines. Cela terminera la mission.

Gun Gun Pixies - Chapitre 1Deux fées de l’armée galactique (Usamael avec les cheveux roses et Kamerial avec les cheveux bleus) descendent sur la planète Terre afin d’étudier le comportement des humains au profit de leur propre espèce.

Elles descendent et atterrissent à l’intérieur d’un dortoir de femmes, elles découvrent alors que les terriens sont beaucoup plus grands qu’elles. En cachant leur vaisseau dans la cuisine, elles commencent à s’aventurer dans les salles pour regarder les 3 résidentes du dortoir et apprendre quels types de nourriture les humains aiment manger, en particulier le gâteau, le curry et les chewing-gums.

  1. Collecte d’informations de Amayo, Kira et Misa :
    Les balles du bonheur sont vos munitions. L’objectif est d’aller dans les chambres et d’avoir des informations sur les 3 filles.
  2. Examiner les ordures pour avoir des informations sur la nourriture :
    Fouillez chacune de poubelles des chambres. Ensuite, fouillez la chambre pour trouver différents éléments avec l’option de recherche : trouver les différents endroits qui scintillent.
  3. Neutralisez Kira :
    Il vous faudra lui tirer dans la tête, le tronc et les jambes.
  4. Pacifier Amayo (Yoga) :
    Comme dans le tutoriel, tirer sur la fille en évitant les projectiles.
  5. Séance salle de bain avec Amayo :
    Tirez dans la poitrine puis allez sur les cercles bleus qui apparaissent pour vous frotter contre la demoiselle avec votre stick gauche.

Gun Gun Pixies - Chapitre 2Les fées commencent à connaître les loisirs des filles et sont distraites de leur mission lorsque d’étranges monstres en forme de calmars envahissent le dortoir ; le pesticide des filles menace d’empoisonner et de tuer nos petites héroïnes. Peuvent-elles les pacifier à temps afin de survivre à ces menaces ?

  1. Battre les calmars qui envahissent la chambre Amayo :
    Ici, vous allez devoir faire attention à la fois aux calmars et à Amayo qui se promène dans la chambre. Il y a des calmars sous la table basse, sur le lit, sur l’étagère, le rebord de la fenêtre et derrière la plante.

    Gun Gun Pixies - Squid blue and white
    Les Calmars attaquent !
  2. Trouver et arrêter le spray anti-moustique :
    1. Le spray : Le spray se trouve dans la chambre de Kira. Il faudra grimper sur l’armoire pour le trouver.
    2. Arrêter Misa qui spray partout : Le spray est toxique pour les fées et Misa en envoie partout. Trouvez un bon point de vue pour la sniper et tirez-lui dessus. Il faudra la toucher dans la tête, le torse et les fesses.
    3. Ouvrir la fenêtre : Une fois Misa battue, il faudra ouvrir la fenêtre. Pour cela, tirez simplement dessus. Vous pouvez monter depuis la chaîne-HiFi, mais attention à ne pas être vue ni attaquée par les calmars.
  3. Pacifier Kira et l’humidificateur :
    Maintenant que la fenêtre est ouverte, la pièce se refroidi et le froid tue les fées. Vous allez donc devoir pacifier la suceuse de sucette qui fait du rodéo sur l’humidificateur…
  4. Bain avec Kira : pareil que lors du chapitre 2.

Gun Gun Pixies - Chapitre 3Le mystère des calmars s’accroît alors qu’un nouveau visiteur arrive dans le dortoir, avec son lot de mystères et un sombre secret. Les fées peuvent-elles protéger les autres filles et Minami des forces obscures qui la manipulent?

  1. Trouveret explorer la chambre de Minami :
    1. Trouver la chambre :
      Il y a une nouvelle résidente, il faut donc découvrir cette nouvelle chambre et l’explorer. Pour cela tirer sur Amayo avec vos balles jusqu’à ce qu’elle lâche l’information. Ensuite, quittez la chambre A pour la chambres B qui est celle de Minami.
    2. Nettoyer la chambre de Minami des calmars :
      Lorsque vous entrez dans la chambre, des calmars apparaissent. Il y a un nouveau type : les calamars beiges qui peuvent se cacher dans leur manteau. Attendez qu’ils en sortent ou sautez sur leur tête pour les tuer.
      Il y a plusieurs vagues : le sol, le lit, les étagères, l’armoire, puis le bureau et la fenêtre. Une fois tous éliminés, Minami entre dans sa chambre et se met à son bureau.
    3. Collecter des informations avec vos munitions : tirez simplement sur Minami
  2. Combattre pour trouver le monstre calmar :
    1. Combattre les calmars : Vous allez devoir affronter plusieurs vagues de calmars. Pas de soucis vis à vis de Minami, elle dort. Il y a 4 vagues du sol jusqu’à l’ordinateur.
    2. Trouver le mot de passe du blog de Minami : Vous allez devoir explorer la pièce à la recherche des indices pour trouver le mot de passe. Pour cela vous allez utiliser votre options de recherche (triangle).
      Il y a les nouvelles sur l’étagère, le livre en dessous, les boîtes de jeux sur le bureau, le sac, le poster et ensuite la poubelle. Une fois le tout trouvé, les fées en apprennent plus à propos de Lagrangian Online et sont interrompues par les autres filles qui Skype Minami.
    3. Debout Minami : Pour réveiller Minami vous allez devoir tirer sur l’étrange peluche sur la tête de lit.
      (le choix dans le dialogue est sans importance)
  3. Trouvez le ravitaillement :
    Une mission plutôt dure si vous ne savez pas où aller. Votre commandant vient de vous faire livrer de nouveaux costumes. Ils sont dans la chambre A. Pour les trouver, il suffit de monter sur le bureau et prendre le téléporteur avec la prise électrique. Ramassez le cube vert caché derrière la plante.Gun Gun Pixies - Costum
  4. Pacifier Minami qui est possédée : 
    1. Pacifier Minami : elle est possédée et réalise un étrange rituel. Attention, Minami n’arrête pas de bouger et de vous envoyer des projectiles !
    2. Accéder à l’ordinateur : Allez sur l’ordinateur pour accéder au blog et voir son moral monter et descendre en fonction des news.
    3. Casser le cadre : Il y a une photo sur la table basse à côté de l’ordinateur, tirez dessus.
  5. Bain avec Minami : toujours pareil 😀

Gun Gun Pixies - Chapitre 4Neptune et Noire (de la franchise Hyperdimension Neptunia) sont transférées et rejoignent le dortoir des filles. Les fées les étudient et sont déconcertés par leurs hobbies et leurs attitudes envers les autres filles. Elles apprennent également que les monstres calmars sont des créations technologiques et peuvent infecter les appareils terriens avec des virus.

  1. Carte mémoire de Neptune
    1. Trouver la carte mémoire : L’objectif ici est de trouver la carte mémoire de Neptune mais vous allez devoir trouver des indices. Vous allez devoir affronter de nouveaux ennemis, des calmars violets qui vont vous agripper et vous pousser en absorbant un certain nombre de munitions. Neptune va se baisser alors attention aux endroits où vous vous cachez.
      Pour avoir les informations, c’est simple, il faudra attaquer Neptune : tête, torse, jambes et fesses. Ensuite, la carte mémoire apparaît aléatoirement dans la pièce soit sur la fenêtre soit la télé.
      Ensuite placez-là sur la table basse pour que Neptune la trouve.
    2. Protéger la carte mémoire : Vous allez devoir vaincre plusieurs vagues d’ennemis alors que Neptune circule dans la pièce.
    3. Battre les calmars : Comme avant sauf que vous n’avez plus la carte mémoire a défendre. Vous allez les trouver autour de la table basse, sur le bureau et le lit.
  2. Nep-Nep étudie ?
    1. Trouvez ce qu’étudie Neptune : Montez en hauteur pour voir ce que lit/étudie Nep.
    2. Attaque surprise : Combattez les calmars dans un espace réduit. Battez-les vite pour vous rendre sur le bureau pour interagir avec le livre. Puis abattez les calmars sur le lit.
  3. Neptune fait du Yoga
    1. Pacifiez Neptune : Même combat que contre Amayo sauf que Nep à aussi des calmars autour d’elle.
    2. Le bain avec Nep : Ahhh le bain 😀

      Gun Gun Pixies - Neptune
      Le bain avec Neptune !
  4. Noir, fait du pole dance
    1. Pacifier Noir : Ce combat est difficile il faudra sniper depuis la chaîne-HiFi. Tirez sur la partie du corps en contact avec la barre pour la faire tomber et l’assommer au sol.
    2. Le bain avec Noir : Voici le bain qui clôture le caméo des personnages d’Hyperdimension.

Gun Gun Pixies - Chapitre 5La sœur de Kira et Misa arrive et s’installe, enseignant aux fées combien c’est difficile d’avoir des combats avec votre propre famille.

  1. Trouvez Eli
    1. Faire sortir Misa de la chambre de Minami : Vous allez devoir collecter des informations sur l’intrusion de Misa. Pour cela attaquez-la sur les différentes zones du corps habituel.
      Vous allez aussi rencontrer des calmars jaunes qui sont une version plus résistante que le calmar crème.
    2. Collecter des informations sur la cache d’Eli : Sortez et revenez dans la chambre pour voir si Minami est de retour. Vous avez besoin de collecter des informations donc l’attaquer.
      Attention il y aura beaucoup d’ennemis et viser les fesses sera compliqué, allez vous cacher sur une chaise !
    3. Trouver la cache d’Eli : Maintenant que vous avez les informations, il est temps de s’attaquer au placard proche de la porte.
  2. Stupide Misa 
    Faites sortir Misa de la chambre en tirant sur Misa jusqu’à ce qu’elle sorte de la chambre.
  3. Pacifier Misa – Pole dance
    1. Pacifiez Misa : Votre objectif est de pacifier Misa qui fait du pole dance. (Vous pouvez aller pacifier les autres filles des chambres voisines pour avoir plus d’informations). Combat plutôt semblable qu’avec Noire mais Misa a beaucoup plus de points de vie.
    2. Bain avec Misa : Humm tripoter dans la mousse 😀

      Gun Gun Pixies - Pole Dance
      Bah alors ?! On tient pas sur la barre ?

Gun Gun Pixies - Chapitre 6Les fées sont prises au dépourvu lorsqu’un mystérieux voleur s’introduit dans le dortoir alors qu’il est montré partout à la télé lorsque les filles sont sorties et s’amusent.

  1. Neutraliser le mystérieux voleur
    1. Protéger le dortoir contre le voleur : 2 nouvelles choses ici :
      – le nouveau calmar géant bleu qui lorsqu’il meurt engendre 5 petits calmars.
      – Le grappin, vous avez dût remarquer les petits symboles sur les meubles et étagères. Vous allez enfin pouvoir les utiliser en visant et tirant dessus pour arriver sur la plateforme !
      Pour battre le voleur vous allez devoir être très prudent car il est aux aguets. S’il vous voit c’est fini, et il voit mieux que les filles ! Bah oui c’est un professionnel. Mettez-vous en hauteur et canardez-le comme d’habitude !
    2. Chasser le voleur : Le voleur est parti de la chambre de Minami mais il n’est pas encore dehors. Allez dans la chambre C, accrochez-vous à l’armoire juste derrière pour lui tirer dessus et le mettre en fuite!
  2. Mais que fait Misa dans cette tenue ?!
    Collecter des informations de Misa : Misa porte des vêtements ridicules vous allez devoir récupérer des informations en lui tirant dessus !
  3. Retrouver les données laissées par le voleur
    1. Visiter les points de sniper dans la chambre Amayo : Il y a 5 points à visiter :
      • Sous la table basse
      • Sur le bureau proche du lit
      • La commode sous la fenêtre
      • Sur l’étagère au dessus du canapé
      • Sur l’étagère au dessus de la télé
    2. Visiter les points de sniper dans la chambre Minami : Pareil, il y a 5 points à visiter:
      • Sur le sol à côté du repose-pieds en cuir noir
      • Sur la coiffeuse rouge
      • Sur l’étagère derrière la tête de lit
      • Sur l’étagère à côté de l’ordinateur
      • Sur le support de la télé
    3. Visiter les points de sniper dans la chambre C : encore 5 endroits :
      • Au milieu de la pièce sur le tapis
      • Sur le haut-parleur
      • La commode derrière le support de l’ordinateur
      • Sur l’étagère rouge au-dessus du support du téléviseur
      • La boîte en argent à côté du premier lit
  4. Chercher plus de données
    1. Regarder dans les données du PC de Misa : Les données précédemment récoltées  n’ont rien donné. Vous allez devoir regarder directement dans l’ordinateur.
    2. Empêcher Eli de lire dans le noir et s’abîmer les yeux : Eli lit un Doujinshi, vous allez le détruire en tirant dessus !
  5. Pacifier Eli alors qu’elle fait du sport
    1. Ruinez encore plus la journée d’Eli : alors qu’on a pourri la soirée d’Eli, elle rapporte le tapis de course dans la chambre de Minami et l’utilise. Vous allez devoir la canarder pour la battre !
    2. Le bain avec Eli : Après l’effort voilà le réconfort !

Gun Gun Pixies - Chapitre 7Les fées protègent le dortoir d’une invasion massive de calmars tout en se trouvant en conflit avec leurs ordres de mission pour ne pas poursuivre la collecte d’informations concernant le criminel galactique : le mystérieux voleur !

 

Gun Gun Pixies - Calmars
Il est pas trop chou ?!
  1. Calmar dans la chambre Amayo :
    1. Ne te laisse pas abattre Minami : Allez dans la chambre de Minami et tirez-lui dessus avec les munitions de bonheur.
    2. Défendre le dortoir – chambre d’Amayo : Défendez le dortoir contre une marée de calmars en plusieurs vagues
      1. Le sol, la table basse et l’étagère de la fenêtre
      2. Les étagères près de la table basse, du canapé, du lit, du bureau, du support TV
      3. Le sol, arrière du canapé, le lit, la table et au dessus de la télévision
      4. Étagère à côté de la fenêtre, la plante, chaise de bureau, la porte, le garde-corps entre le lit et le dessous du bureau.
  2. Battez tous les calmars
    1. La chambre de Minami : Les calmars sont de retour et vous allez devoir vaincre encore plusieurs vagues. (à la fin quittez la pièce)
      • Sol
      • Rangement, lit, support TV et fenêtre
      • Ordinateur, lit supérieur, étagère derrière le lit, commode rouge et haut dessus de la télé
      • Sur les DVDs, la fenêtre et l’ordinateur ainsi que le dessus de l’armoire
      • Sol
    2. Défendre la chambre de Rika et Misa :
      Pareil qu’avant, affrontez une horde de calmars en tout genres !

      • Sol
      • Lit et Télé
      • Étagère au dessus du lit
      • Au dessus de meuble (armoires)
      • Au dessus et en dessous du bureau
      • Sol
        Puis, quittez la chambre quand la musique s’arrête.
    3. Défendre la chambre d’Amayo :
      Alors que vous pensez que c’est fini, ce n’est pas le cas. Il y a encore plus de calmars dans la chambre d’Amayo. Voici les emplacements :

      • Sol
      • Sol
      • Lit
      • Sur le bureau
      • Le lit du dessus
      • Au-dessus de la fenêtre, en haut de l’armoire, l’étagère carrée au-dessus du canapé
        Cette mission est très compliquée et dangereuse, surtout que vous allez devoir souvent recharger vos munitions.
  3. Pacifier Rika – Pole dance
    1. Pacifier Rika : comme pour Misa vous allez devoir pacifier Rika alors qu’il y a plein de calmars. Allez vous réfugier derrière les hauts-parleurs.
    2. C’est l’heure du bain avec Rika : money money money !!

Gun Gun Pixies - Chapitre FinalEli est partie, c’est elle la présumée voleuse mystérieuse. Misa, Rika et Minami font une dépression. Elles s’enferment dans leurs chambres et Amayo crie pour obtenir de l’aide. Les fées décident d’abandonner leur mission et risquer leur avenir pour aider les filles.

  1. Où est Eli ?
    1. Tirer sur Rika : Encore une fois un objectif super simple où il suffit de tirer sur Rika.
    2. Chercher des indices dans la chambre Amayo : Vous allez devoir fouiller la chambre pour trouver les différents indices grâce au mode recherche (triangle) :
      Il y a le déchet sur le table à café.
      Les rasoirs sur le bureau de l’ordinateur.
      Vous allez devoir aussi interagir avec la balustrade sur le lit directement derrière la tête d’Amayo.
    3. Chercher des indices dans la chambre de Minami : Encore une fois, vous allez devoir chercher des indices dans la chambre. Voici les emplacements :
      Ordinateur portable de Minami.
      Photo de Minami à côté de la table d’ordinateur.
      La rambarde du lit directement derrière sa tête (tout comme avec Amayo).
      L’oreiller sur le lit / le lit supérieur.
    4. Regarder dans les chambres chez Rika et Misa
      Les indices peuvent se trouver ici : rambarde de lit de Rika et la rambarde de Misa
  2. L’esprit s’éveille 
    1. Encourager Amayo : tirez sur Amayo avec des munitions du bonheur.
    2. Nettoyer la chambre de Minami des calmars : vous allez devoir vaincre plusieurs vagues d’ennemis :
      • Sol
      • Sol
      • Sol
      • Sur l’armoire, la commode, la boîte sous l’échelle de l’échelle du lit
      • Au dessus du lit
      • Étagères hautes près de la balustrade, le dessus de l’armoire, le rebord au-dessus de la fenêtre
    3. Nettoyer la chambre de Rika et Misa :
      Comme avant, vous allez devoir battre une horde de calmars.

      • Sol.
      • Sol.
      • Sol.
      • Sol.
      • Sol, fenêtre et bureau.
      • Au-dessus de l’armoire et les étagères au-dessus du lit et de la porte.
  3. Découvrir la vérité
    1. Chercher dans la chambre de Minami pour avoir des réponses en fouillant dans la chambre, mais cette fois-ci dans un ordre bien spécifique :
      1. Le coussin rose devant le classeur de Minami.
      2. Le symbole central de son tapis (au milieu de la pièce).
      3. La « Statue » de la Tour de Tokyo sur la bibliothèque noire près du lit.
      4. Les deux armoires de rangement. (Vous devez interagir avec les côtés gauche et droit).
      5. La commode en bois dans le coin à côté des armoires de rangement.
      6. La boîte sous l’escalier du lit.
      7. Les boîtes de l’autre côté du lit (Utilisez votre chercheur. L’endroit exact est difficile à trouver).
      8. Le cachot dans le coin arrière près des étagères de l’ordinateur. Une fois cela fait vous allez avoir une cinématique puis devoir chercher le dernier objet.
      9. Une étagère en hauteur à l’écart de l’armoire.
  4. Le boss final !
    Battre le mystérieux voleur : le voleur est de retour. Il est plus rapide et a beaucoup plus de point de vie. Vous devez le vaincre en 4 temps pour obtenir la fin du jeu, chacun correspondant à une partie du corps (torse, jambe, tête, fesses). Une fois que vous faites cela 4 fois, alors…

Vous avez fini le jeu ! 

Maintenant il ne vous manque plus que toute les missions en Rang S, avoir toutes les fins ainsi qu’en New game + pour avoir le platine ! Je complèterai ce post lorsque j’aurai le platine pour expliquer les différentes routes.

Gun Gun Pixies - End

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