Salut les Marchands! En ce moment on voyage sous le soleil de pays antiques. On alterne entre Corinth et un jeu qui est sorti il y a quelques mois maintenant, en octobre 2018 pour être précis, Fertility.
C’est l’illustration, par Jérémie Fleury, de la boîte du jeu de Cyrille Leroy qui m’a fait m’y intéresser au premier coup d’oeil. On est de grands amateurs de jeux de figs scénarisés avec Younz, donc bien loin des jeux à cubes en bois en général. Fertility a remporté le prix Double 6 il y a deux semaines au Festival du même nom à Saint Herblain auquel nous assistions. Nous avons été très intrigués par ce titre et nous y sommes essayé. Il nous a fait très bonne impression, on vous en parle donc!
Nombre de joueurs | de 2 à 4 joueurs |
Durée d’une partie | environ 45 minutes |
Age conseillé | à partir de 10 ans |
Auteur | Cyrille Leroy |
Illustrateur | Jérémie Fleury |
Editeur | Catch Up Games |
Prix | 36 euros |
Le contenu de la boîte
Petit bémol sur les plateaux personnels, ils sont plus fin que le reste du matériel. Loin d’être fragiles pour autant, cette différence d’épaisseur surprend tout de même.
Le plus beau quartier d’Egypte
La mise en place de Fertility est relativement rapide, on assemble le plateau de jeu suivant le nombre de joueurs (3 ou 4 éléments) qui représente les terres fertiles découvertes par le Nil qui se retire.
On aime bien le principe d’assembler les tuiles du plateau pour renouveler l’aire de jeu et ne pas être confronté aux mêmes départs à chaque partie. On trouve néanmoins dommage que les plateaux ne soient pas recto verso pour augmenter cette rejouabilité. Surtout que les plateaux disposent de graphismes au verso, tant qu’à faire une illustration, on aurait aimé que ce soit une qui soit jouable. Ca reste du détail qui ne gâche rien à l’expérience mais c’est toujours bon à souligner.
Une place au soleil
A son tour, chaque joueur aura une action obligatoire et deux optionnelles. L’action imposée est de poser une tuile Vallée, ressemblant à un domino, sur le plateau et de récolter. Evidemment il y a des règles de pose et de récolte.
Pour être valide, la tuile Vallée doit être connectée à une autre tuile Vallée déjà en jeu partageant un type de ressource avec. On peut sans souci se connecter à une tuile posée par un adversaire.
Un petit carré vert dans le désert
Du haut de ces pyramides…
On a parlé de monuments plus tôt, ils rapportent des points de victoire en fin de partie et peuvent être placés seulement sur une case vide, au milieu de tuiles vallée. Si un tel choix se présente, le joueur qui pose la tuile fermant le carré a alors la possibilité de prendre une ressource de son choix ou de placer sur la case libre un de ses monuments. Les premiers et second joueurs ayant le plus de monuments sur le plateau recevront un bonus de points assez conséquent en fin de partie. Le décompte de points est simple, les petites feuilles de score aident bien et sont claires.
Pour arriver à rassembler le plus de points de victoire, il faudra jongler entre tous ces aspects. Investir dans de bons quartiers et surtout arriver à approvisionner les boutiques les plus rentables seront la clé du succès. Les stratégies évoluent au cours de la partie, mais les différentes possibilités de scoring permettent d’avoir toujours une porte de sortie en fonction des tuiles récupèrera.
Il faut être vigilant à l’avancée du jeu des adversaires pour tenter de les contrer et en même temps tenter d’avoir une stratégie viable. C’est ce qu’on ai beaucoup aimé dans ce titre. On a eu un peu peur en voyant les tuiles et les ressources en bois, à tort. Fertility est accessible et on prend énormément de plaisir lors de nos parties. Est-ce qu’on ne serait pas en train d’évoluer vers un nouveau profil de joueur en appréciant les jeux de gestion? 😉
Bas-reliefs de la vallée du Nil
Personnellement j’ai du mal avec le graphisme de certains jeux de gestion « à l’allemande », ça ne me parle pas et c’est en partie pour ça que je m’oriente rarement vers ce type de jeux. Ici, c’est joli et agréable! Les pions ressource bien que de petite taille sont très sympas, les tuiles Vallée et Quartier sont détaillées et lisibles en jeu.
Conclusion
Fertility est un jeu à plusieurs niveau, non seulement vous devrez prendre les ressources et quartiers correspondant à votre stratégie, mais vous devrez aussi réussir à placer les “dominos” de ressources de façon à maximiser vos gains et éviter de créer des opportunités pour vos adversaires.
Si le jeu est simple dans ses mécaniques, il est riche de stratégies. Chaque partie sera différente et s’adapter aux tuiles disponibles est la seule façon de gagner. Minimisant l’aléatoire car proposant toujours 3 tuiles à “l’achat”, la construction d’une stratégie pour maximiser ses points est toujours possible. Mettant en parallèle réflexion, gestion, prévision et placement, Fertility est un excellent jeu qui par sa facilité d’accès peut faire penser à Kingdomino mais ne vous y trompez pas, il demande plus d’opportunisme et il est courant de prendre une tuile pour ne pas la laisser à un autre joueur. Il a réussit à séduire des joueurs d’améritrash comme nous, laissez vous tenter, vous risquerez d’être surpris ! 😀
La Récap de la Rédac
Nombre de joueurs | de 2 à 4 joueurs |
Durée d’une partie | 45 – 60 minutes |
Editeur | Catch Up Games |
Prix | 36 € |