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Dynasty Warriors 9 – une sortie toute proche !

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KOEI TECMO Europe vient d’annoncer la sortie prochaine en Occident de DYNASTY WARRIORS 9, un tout nouvel épisode de la célèbre série de jeux d’action d’Omega ForceAyant pour base les combats à « un contre mille » dont l’efficacité a fait la renommée de la série Warriors, Dynasty Warriors 9 y ajoute un éventail de fonctions inédites, de tout nouveaux personnages et un environnement en monde ouvert gigantesque, pour créer l’expérience DYNASTY WARRIORS  la plus captivante et la plus ambitieuse à ce jour !

Dans Dynasty Warriors 9, les joueurs pourront explorer la Chine à l’époque où les seigneurs de guerre féodaux s’affrontaient pour dominer le pays, alors que les dernières heures de la dynastie Han marquaient l’émergence de l’ère des Trois Royaumes. Pour remplir leurs différents objectifs, les joueurs utiliseront une carte du monde jamais vue auparavant et traverseront une multitude de paysages, depuis les plaines immenses jusqu’aux sommets enneigés, le tout avec un cycle jour-nuit et des conditions météo dynamiques. L’exploration de ces environnements grandioses sera plus agréable que jamais grâce à la possibilité de s’adapter au terrain pour prendre l’avantage au combat; les joueurs pouvant par exemple utiliser leur équipement pour contourner les obstacles ou se fondre dans le décor pour éviter le conflit.

La passionnante histoire de Dynasty Warriors 9 sera représentée au travers de missions Normales et Critiques du jeu, qui s’entremêleront pour permettre aux joueurs de se plonger dans les batailles et les événements de la Chine féodale à travers de nombreux points de vue. 83 personnages bien connus de la série DYNASTY WARRIORS viendront rejoindre de nouveaux venus tels que Cheng Pu, un homme ayant servi la famille Sun sur trois générations et ayant contribué à l’expansion et à la stabilité du royaume de Wu.

Les plateformes, la date de sortie et des informations supplémentaires sur les fonctions, les personnages et l’histoire du jeu seront révélées au cours des prochains mois. De premiers assets viennent accompagner l’annonce d’aujourd’hui, avec notamment un aperçu du nouveau personnage, Cheng Pu, et de l’action en monde ouvert de Dynasty Warriors 9.

Drive Girls – Le nouveau Beat them up de la PS Vita ?

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Rising Star Game ont annoncé il y a peu la localisation de Drive Girls sur Playstation Vita.

Synopsis : Démarrez vos moteurs! Dans un monde où les humains peuvent se transformer en automobiles, les Drive Girls sont prêtes à prendre la route et à se battre! Incarnez une des cinq filles différentes et passez de super-héroïne à la supercar et inversement, alors que vous allez battre vague après vague d’ennemis mécaniques qui attaquent votre île solaire.

 

 

Drive Girls est un beat them up où vous incarnez des jeunes filles mecha qui peuvent se transformer en voiture! En forme humaine elles peuvent utiliser des armes tout en réalisant des combos avec les transformations en voiture.

Il sera possible d’augmenter et surtout de customiser votre voiture/héroïne car un sticker sur la voiture sera répercuté sur la forme humaine.

Bien entendu lorsque vous prenez des dégâts vous allez perdre de la vie mais aussi les parties de votre armures vont tomber dévoilant le corps de l’héroïne ʕ ᏫᎲᏫ ʔ. 

Il sera également possible de jouer en multi-joueurs via connection ad-hoc ou internet pour faire des parties endiablées et montrer votre personnage à vos copains et copines.

Voici quelques images du jeu :

Le jeu doit normalement sortir le 26 mai prochain. Hors celui-ci n’est pas disponible, pour l’instant, sur les plates-formes classiques de jeux vidéo et surtout il ne semble pas y avoir de revendeur Français pour le moment. De plus comme le jeu ne sortira en version boîte qu’en Europe (pour le moment), il risque vite d’être épuisé par les collectionneurs Nord Américain.

Si le jeu est annoncé chez d’autres distributeurs nous vous en ferrons part! Sachez déjà que nous réaliserons un test de ce titre et que je serais disponible pour jouer avec vous en multi-joueurs, comme probablement une bonne partie de l’équipe ;P !

KonoSuba – sortira le 7 septembre au Japon sur PS4 et PS Vita

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5pb vient d’annoncer la date de sortie de leur jeu adapté de l’animé Konosuba. KonoSuba: God’s Blessing on this Wonderful World! Judgment on this Greedy Game! sortira le 7 septembre au Japon sur Playstation 4 et Playstation Vita.

KonoSuba étant un des animés qui cartonne avec maintenant 2 saisons et une 3 ème de prévue, il n’est pas impossible que PQube s’intéresse à la localisation de cette visual novel  plus qu’atypique. Ils nous ont sorti Gal*Gun, merde alors pourquoi pas KonoSuba !

Comme souvent au Japon le jeu sera disponible en 2 versions :

  • Standard : à 8,424 JPY comprenant le jeu, et, si vous le précommandez :
    – « KonoSuba » le jeu de tir en code de téléchargement
    – Costume en serviette de bain Costume
  • Édition limité : à 10,584 JPY comprenant le jeu, les bonus de précommande et également un CD Drama ainsi qu’un CD avec les musiques du jeu.
Synopsis :

Le jeu suivra une histoire différente de la série originelle. Le héros, Kazuma, met un anneau maudit qui vole les sous-vêtements de ceux autour de lui. Le lendemain, Kazuma trouve en sa possession une grande quantité de sous-vêtements, et il ne sait pas qui en sont les propriétaires.

Après avoir demandé à Vanir son avis d’expert sur l’anneau, Kazuma apprend qu’une somme considérable d’argent est nécessaire pour soulever la malédiction de l’anneau. De là, une nouvelle aventure commence pour rassembler les fonds pour l’anneau maudit de Kazuma.

Le jeu comporte un système de «jugement de sous-vêtements», qui permet de divulguer les propriétaires des sous-vêtements que Kazuma a volé. Si vous réussissez le jugement, un événement de récompense se produira. Mais si vous faites une erreur, il y aura un événement de punition.

[Update] Pqube annonce Rabi-Ribi sur PS4 et PS Vita

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PQube vient d’annoncer la sortie de Rabi-Ribi sur Playstation 4 et PS Vita en version boite et en version numérique courant de l’été 2017 (Q3). PQube est l’éditeur et le distributeur Europe de Rabi-Ribi PS4 et PSVita, développer par CreSpirit.

Sekai Project est l’éditeur américain de la version PC disponible sur Steam. Sekai Project et Limited Run Games se sont également associé pour assurer la sortie en version boite sur PS4 et PS Vita pour le continent Nord Américain.
Limited Run Games vient de re-confirmer qu’ils s’occuperont bien la distribution de la version Américaine du jeu et ils viennent de dévoiler à quoi ressemblera la jaquette de la version PS4 et PS Vita.

Rabi-Ribi est un jeu 2D d’exploration sidescrolling plate-forme. Où on suivra l’aventure d’Erina, dont la vie est monotone, comme un lapin ordinaire ! mais chamboulée quand elle se retrouve dans un monde inconnu et transformée en un être humain (avec des oreilles de lapin) ! En chemin, elle rencontre la fée aux cheveux roses et naturellement joyeuse, Ribbon, qui choisit mystérieusement de rester à côté d’Erina. Ces héros malgré eux, se lancent ensemble dans leur quête pour rendre la vie d’Erina de nouveau « normale », mais qui sait quels troubles se cachent et les attendent… Erina est peut être un petit lapin qui a été transformé en un être humain , mais cela ne l’ empêche pas d’être capable de quelques mouvements assez Lapinou .

Caractéristiques

  • Jeu de Plateforme-Exploration-Action 2D de style rétro avec une héroïne très lapinou !
  • Plus de 4 niveau de difficultés pour tous les types de joueurs.
  • Plus de 9 cartes principales et plus de 20 zones secondaires à explorer.
  • 60 objets et améliorations pour personnaliser et améliorer votre personnage.
  • Plus de 20 personnages entièrement illustrés à découvrir lors des cutscenes.
  • 40 boss et plus de 1 000 types d’attaques pendant le mode Boss Rush pour les affronter les uns à la suite des autres.
  • Dès la fin de la quête principale, histoire et jeu en mode speedrun disponible.
  • Une bande son originale avec plus de 50 pistes musicales.
  • Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Chinois et Japonais inclus.
  • Des lapins ! Plein de lapins !

Du contenu additionnel -scénario et gameplay- est aussi prévu !

[Test] : Not Alone

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Not Alone est un jeu d’affrontement / survie pour 2 à 7 joueurs. Le titre créé par Ghislain Masson et illustré par Sebastien Caiveau est sorti au mois de Novembre 2016, édité par Geek Attitude Games. La raison pour laquelle nous ne le testons que tardivement est simple : fort de son succès le jeu a très rapidement été sold-out. Impossible à se procurer après seulement deux semaines de commercialisation, la deuxième édition s’est fait attendre jusqu’à mars 2017. Mais il est bel est bien là, et facile d’accès dans les bonnes boutiques et sur Internet, donc place au test !

Not Alone prend place dans un univers Science-Fiction qui nous est présenté comme suit :

« 25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie  et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.

En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition.

Les premiers relevés de la surface d’Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l’homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l’atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l’évacuation du vaisseau avant l’inévitable crash.

Sains et saufs, vous entamez l’exploration des environs lorsque vous entendez les cris d’agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe.

Vous n’êtes pas seul … »

Présentation

Not Alone offre aux joueurs un gameplay asymétrique, en proposant à (jusqu’à) six joueurs d’incarner les explorateurs naufragés sur la planète Artemia et à un joueur d’incarner la Créature. Le but de la créature sera d’assimiler les naufragés à l’écosystème de la planète en absorbant leur volonté ; les traqués devront survivre en évitant la Créature en attendant l’arrivée des secours.

La présentation est simple et efficace : un petit plateau marquant la progression des deux camps au centre du jeu, les différents lieux de la planète Artemia sont représentés par des cartes, et placés en dessous du plateau. Seuls cinq sue les dix sont accessibles en début de partie, les traqués devront les découvrir pour pouvoir aller s’y réfugier. Chaque joueur dispose de trois petits cubes en bois symbolisant sa volonté, la créature matérialisera son choix de terrain de chasse à l’aide d’un gros jeton en plastique qu’il déposera sur les cartes de lieux. Not Alone est un jeu avec peu de matériel, mais de qualité, rien n’est superflu. Notez que le jeu est entièrement traduit en français.

Attrape-moi si tu peux!

Venons-en au gameplay. Les tours sont découpés en quatre phases. En début de partie, chaque joueur naufragé dispose de cinq cartes « lieu » en main. Lors de la première phase d’un tour les naufragés mettent de coté, face cachée, une de ces cartes, déterminant ainsi sur quel endroit de la planète ils se rendront. Lors de la phase deux, c’est à la créature de décider sur quelle parcelle d’Atremia elle va chasser. La troisième étape est celle de résolution : tous les traqués retournent face visible les cartes choisies, si un aventurier se retrouve sur la même case que la créature, il perd un pion volonté et le pion assimilation avance de deux cases sur le plateau. Vient ensuite la quatrième phase, durant laquelle les joueurs défaussent les cartes « lieu » jouées qui restent face visible, et consultables à tout moment par le reste des joueurs, y compris la créature, le pion secours avance d’une case, et on reprend un nouveau tour.

Ce sont les mécaniques de base du jeu, sauf qu’en l’état, ça n’en serait que très peu amusant. On arriverait très vite à une situation bloquée ou la créature saurait où se rendre pour dénicher les quelques explorateurs qui restent. Le challenge sera pour les naufragés de s’ouvrir de nouvelles voies d’exploration et de récupérer les cartes lieux qu’ils auront défaussées. Pour se faire ils disposent de plusieurs possibilités. Premièrement, pendant la phase 3 d’un tour, chaque carte « lieu » possède un effet que l’on résout. Par exemple, la carte lieu « La Jungle » a l’effet suivant : « Reprenez en main cette carte Lieu et une carte Lieu de votre défausse » ou encore la carte « Le Rover » qui a l’effet « Prenez de la réserve une carte Lieu que vous ne possédez pas et ajoutez-la à votre main ». Durant la première phase d’un tour, un traqué peut volontairement sacrifier un ou deux de ses pions de volonté pour reprendre respectivement deux ou quatre cartes Lieu de sa défausse, s’offrant ainsi plus de possibilités de jeu mais étant nettement plus fragile s’il se fait attraper par la créature. Les malheureux explorateurs pourront également avoir recours à des cartes survies, leur offrant quelques effets et actions bonus.

De son coté, pour équilibrer les forces, la créature a à sa disposition une main de trois cartes Traque. Lui permettant de placer des jetons baptisés Cible et Artemia supplémentaires sur des lieux. Le jeton cible fera subir au(x) traqué(s) qui se trouvent sur le lieu désigné l’action de la carte Traque et le jeton Artemia rendra le pouvoir du lieu inutilisable et forcera les traqués qui s’y trouvent à défausser une carte supplémentaire de leurs mains.

Pour pimenter un peu le jeu, les explorateurs peuvent communiquer entre eux, en bluffant si nécessaire mais ne peuvent pas se montrer les cartes qu’ils vont jouer.

Après l’avoir testé dans plusieurs parties à 2 et 4 joueurs, le jeu brille par son aspect stratégique mais s’avère beaucoup plus fun au-delà de deux joueurs. Sans pour autant être déséquilibre, le résultat en fin de partie était très souvent assez serré. Lors de ces parties plusieurs joueurs ne connaissaient pas le jeu et se le sont très vite approprié.

Beauty and the Beast

Petite mention particulière à la direction artistique, c’est ce qui a premièrement attiré mon attention sur ce jeu. Les cartes sont magnifiquement illustrées et très colorées, donnant au jeu une réelle ambiance.

Vous l’aurez compris, Not Alone est un jeu simple, facile d’accès mais aux mécaniques de jeu redoutables qui permettent de passer un excellent moment entre amis, joueurs ou néophytes. Les parties durent entre 30 et 60 minutes, selon le temps de réflexion des joueurs et des discussions engendrées. Il est proposé au prix abordable d’une vingtaine d’euros, et propose une très bonne rejouabilité. Les techniques et stratégies s’affineront avec le temps, mais  les nouveaux joueurs ne seront pas pour autant laissés pour compte. Si vous avez envie de passer un bon moment rapide entre amis et que vous n’avez pas énormément de temps devant vous, Not Alone est parfait.

La Récap de la Rédac

Nombre de joueurs de 2 à 7 joueurs
Durée d’une partie 30-60 minutes
Editeur Geek Attitude Games
Prix 20€

[Rumeur] PSE, la PS Vita 2 pour E3 ?

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Voila LA rumeur qui enflamme NeoGaf et les forums Japonais depuis 2 jours. Playstation annoncerait une nouvelle PS Vita portant le nom de PSE lors de cette E3

Qui serait basiquement une PS4 portable en 720p et une concurrente direct de la Nintendo Switch.

Les jeux tourneraient en 720p à 30 ou 60fps et en mode dock tournerait alors en 900p (dock qui serait à 59$)

Mais compresser 60-70gbs de données serait compliqué, la console serait donc une console cloud utilisant la 4G ou un système de compression via des cartouches. Cela reste encore flou…

Le nom de code est : Transformacija. Il semblerait que les développeurs n’auraient pas besoin de faire de patchs supplémentaires pour faire tourner les jeux PS4.

Voici les documents officiels qui auraient fuités:

Vrai fuite ou intox ? Il faudra attendre la conférence Playstation de l’E3 le 13 juin à 3h du matin.

Wonder Boy et ses versions physiques

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Après un teasing qui ne laissait que peu planer le doute sur le titre qui allait être annoncé, c’est officiel : Wonder Boy and the Dragon’s Trap arrivera en version physique via Limited Run Games, (mais pas que!).

Comme annoncé dans ce tweet, le jeu est prévu pour cet été, sur PS4 en version standard et collector. Nous nous réjouissons de voir arriver en version physique cet excellent remake du célèbre jeu d’aventures ayant brillé sur Master System et PC Engine. Le travail qu’a effectué Lizardcube pour porter ce jeu sur consoles (PS4, Nintendo Switch et Xbox One) et PC modernes (via Steam) est tout bonnement titanesque. Les graphismes ont bien évidemment été retravaillés, mais avec une direction artistique des plus réussie. Les musiques ont subi le même traitement. Mais les puristes, ou les curieux, pourront basculer à tout moment entre le mode remake et l’aspect (graphismes et musiques) original. Ni la date précise, ni le contenu de l’édition collector ne sont connus pour le moment.

Autre information sur Wonderboy : The Dragon’s Trap, le jeu sera également disponible en physique pour PS4 en version Asia au prix de 24€, soit un peu moins cher qu’un jeu LRG standard. Cette version multilingue contiendra le jeu en Japonais, Chinois et Anglais. Les précommandes sont déjà ouvertes, sans limite de temps, pour se titre avec une expédition prévue en juillet. Pas de panique donc si vous partez en vacances et craignez de louper la vente LRG, vous pourrez tout de même poser les mains sur ce jeu.

Gun Gun Pixies – Traduction des menus en Français

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Gun Gun Pixies est le dernier jeu de Compileheart qui vient de sortir au Japon.

Dans ce TPS, vous incarnez Usamael, une alien de très petite taille envoyée sur Terre dans le but d’infiltrer un dortoir féminin, afin d’y étudier les relations humaines, connaissances nécessaires à la survie du peuple de Pandemo, sa planète natale.

En attendant mon test, je vous propose les menus traduits en Français.

Les touches : 

En texte : 

En combat :

Voici le menu principal : 

Le menu de la sélection des chambres : 

Personalisation : 

Le sous-menu : 
Souhaitez vous aussi une liste des missions avec les objectifs ? 

 

[Update] The Caligula Effect – Encore reporté en Europe…

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The Caligula Effect le nouveau titre d’Atlus et Furyu qui devait sortir sur la Playstation Vita initialement le 2 mai puis repoussé au 9 mai, vient encore d’être repoussé à une date ultérieure inconnue. La raison? Inconnue!
Le jeu est disponible au Japon depuis juin 2016 et en Amérique du Nord depuis le semaine dernière.

Il semble que le jeu soit finalement disponible sur le Playstation Store France !

The Caligula Effect est un jeu vidéo de rôle comportant des combats en tour par tour dans des donjon. Les combats sont déclenchés lors de la rencontre de personnages ennemis pendant l’exploration du donjon.

Synopsis : The Caligula Effect se passe  dans un programme de réalité virtuelle connu sous le nom de « Mobius », créé afin que les gens puissent échapper à la douleur de leur vie et vivre dans un cadre idyllique de lycée, forcés à vivre leurs 3 ans indéfiniment. Le principal protagoniste est celui d’un groupe qui se rend compte qu’ils sont dans un monde virtuel et forment le «Return Club», un groupe dédié à échapper à Mobius et à son programme tout puissant de surveillance, un programme vocal appelé «μ». Ils s’opposent aux « Ostinato Musicians », un groupe qui soutient μ et voit le Return Club comme des traîtres.

 

Le développement de Risk of Rain 2 annoncé

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Risk of Rain 2

Après plus de six mois de développement, le développeur de Risk of Rain et de DEADBOLT viens de nous confirmer le développement de Risk of Rain 2 !

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Ce jeu, le premier prévu pour être intégralement en 3D au sein de son studio, est toujours dans sa phase de développement initiale: aucun des systèmes, des éléments graphiques, ou des développements actuels n’est garanti d’apparaître dans la version finale du jeu. Il est encore trop tôt pour connaître les plateformes sur lesquelles il sortira mais il est fort probable que nous retrouvions ce jeu d’action / rogue-like sur PC et PS4 à minima comme pour la première mouture tandis que la PS Vita me semble peu probable au vu des ressources exigées par la 3D.

D’après son développeur, l’introduction de la 3D apportera de nombreuses possibilités de gameplay supplémentaires et bien plus de possibilités au niveau de la construction des espaces. Celui-ci est bien sur déterminé à faire le plus cool des jeux et nous tiendra au courant de l’évolution des développements sur son blog.

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