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Project Cars 2: les précommandes et leurs contenus se dévoilent

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Apprécié par les fans de simulation automobile, créé et financé en collaboration avec la communauté des joueurs de World Of Mass Development, Project Cars 2 commence à montrer le bout de son nez. Bandai Namco et les développeurs de Slightly Mad Studios viennent en effet de rendre le jeu (prévu pour cette année sur PC, PS4 et XBox One) disponible en précommande et dévoilent au passage les différentes versions disponibles sur leur site.

En plus de la boîte de jeu classique, trois éditions collectors seront à disposition:

Ultra Edition

 

 

Au programme de cette Ultra Edition limitée à 1000 exemplaires et pour la « modique » somme de 430€ sur PS4 et Xbox One contre seulement 420€ sur PC:

 

  • Le jeu Project Cars 2
  • Un steelbook
  • Une reproduction en résine du véhicule McLaren 720S à l’échelle 1/12
  • Un sketchbook de la McLaren 720S
  • Un Art book Project Cars 2
  • Le pass VIP eSport permettant d’avoir des avantages aux événements Project Cars 2 partout dans le monde.
  • Une casquette
  • Un poster Project Cars 2 signé par la team SMS.
  • Un sticker
  • Un pack de véhicules japonais exclusifs: Nissan A R32 Skyline GT-R, Nissan 280ZX GTX, Honda Civic Type R et Honda 2&4 Concept Car.
  • Le Season Pass
  • Le pack Motorsport exclusif au season pass avec les voitures suivantes : 1974 Jaguar E-Type V12, Group 44, Panoz Esperante GTR-1, Audi 1991 V8 DTM et 2016 Opel Astra TCR.

 

Collector’s Edition

 

 

Une collector’s edition un peu plus abordable à seulement 160€ sur PS4 et Xbox One contre 150€ pour la version Pc avec:

  • Le jeu Project Cars 2
  • Un steelbook
  • Une reproduction en résine du véhicule McLaren 720S à l’échelle 1/12
  • Un Art book Project Cars 2
  • Le pass VIP ESport permettant d’avoir des avantages aux événements Project Cars 2 partout dans le monde.
  • Un sticker
  • Un pack de véhicules japonais exclusifs: Nissan A R32 Skyline GT-R, Nissan 280ZX GTX, Honda Civic Type R et Honda 2&4 Concept Car.
  • Le Season Pass
  • Le pack Motorsport exclusif au season pass avec les voitures suivantes : 1974 Jaguar E-Type V12, Group 44, Panoz Esperante GTR-1, Audi 1991 V8 DTM et 2016 Opel Astra TCR.

Limited Edition

 

 

Une édition limitée à 70€ sur PS4 et XBox One, contre 60€ sur PC, qui inclurait le jeu ainsi qu’un steelbook exclusif, un sticker (  😐 ), et un pack de véhicules japonais exclusifs: Nissan A R32 Skyline GT-R, Nissan 280ZX GTX, Honda Civic Type R et Honda 2&4 Concept Car.

Start your engines(?)

 

Des éditions collector assez chères finalement y compris pour les fans de cette licence. Bien que mon cœur batte toujours la chamade lorsque j’entends parler d’artbook ou de steelbook, je me vois mal investir 160€ (et encore moins 430€) pour cela, malgré l’addition d’une maquette (magnifique je l’espère) de la Mclaren 720S, le season pass et un pack de véhicules japonais exclusifs.

En parlant de DLC nous retombons dans ce qui avait été la plus forte critique de la première version de Project Cars à ma connaissance: cette sensation de jeu vendu en kit qui divise la communauté entre ceux ayant acquis les extensions et les early-adopters aux finances limités. Bien qu’il soit louable que les développeurs continuent à augmenter le contenu du jeu après sa sortie, et bien que le season pass vous permettra (à quel prix?) d’être à jour sur les contenus,  je trouve toujours difficile de repasser à la caisse une fois le jeu en sa possession. Certains attendront donc patiemment une édition Game Of The Year qui inclura tous les contenus. C’est malheureusement dans l’air du temps et il y a fort à parier que la concurrence (Gran Turismo, Forza, etc.) proposera aussi le même genre de systèmes.

La concurrence va être impitoyable…

Concurrence dont Project Cars n’a pas à rougir pour le moment que ce soit en terme de prise en main, de réalisme, de plaisir de jeu où en termes d’E-Sport. Et il faudra tout ce talent pour affronter Gran Turismo Sport qui sortira à la même période, mais je suis convaincu que les développeurs arriveront.

D’ici là, rendez-vous sur la grille de départ! (Et aussi bientôt sur notre Twitch Pixel Adventurers pour le stream de ma course au platine sur Project Cars 😉 )

 

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Limited Run Games – 3 annonces !

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Limited Run Games, la société Américaine de vente de jeux en quantités limitées vient de faire 3 annonces qui devraient ravir beaucoup de fans de jeux sur Playstation 4 et Playstation Vita.

 

 

On commence par the Wonder Boy: The Dragon’s Trap, qui sortira chez Limited Run Games en partenariat avec DotEmu pour l’Amérique du Nord en version standard et premium. Il est également disponible en version simple chez Play-Asia.

Une bonne malédiction fait un bon jeu (ou disent-ils)! Transformé en une monstruosité mi-humaine mi-lézard par Meka-Dragon, un aventurier solitaire est confronté au défi d’une vie! Dans la recherche d’un remède, notre anti-héros muté explorera les nombreux pièges de Monster Land … et vaincra de nombreux dragons lanceurs de malédictions. Alors qu’il se métamorphose en lézard , en souris, en piranha, en lion ou en aigle, combien de transformations de plus le corps de notre héros plein d’espoir pourra-t’il supporter?  … Les six formes différentes de notre héros métamorphe constitueront le casting de ce jeu de plate forme action-aventure!

 

 


 

Ensuite Rabi-Ribi que Pqube a annoncé également pour une sortie Européenne. Le jeu de plate forme de CreSpirit est une vraie perle. Si vous ne me croyez pas aller voir les critiques Steam qui sont élogieuses pour ce titre. Merci PQube et Limited Run Games pour la localisation de ce titre! Je vous renvoie vers notre précédent article pour plus d’informations

 


 

L’annonce du jour est Deemo The Last Recital qui arrive également chez LRG pour une sortie le 9 juin.  Il s’agit d’un jeu de rythme avec principalement des musiques jouées au piano ou de la musique classique. Vous pouvez lire le test de la version Asiatique qui est disponible depuis pas mal de temps avec les sous-titres anglais, mais malheureusement sans tous les DLCs dans la cartouche.

Limited Run Games et PM Studios n’ont pas encore donné des informations sur les DLCs et le contenu exact de la cartouche LRG.

 


 

 

Enfin pour conclure, ce n’est pas vraiment une nouvelle annonce mais une confirmation pour Risk of Rain qui sera mis en vente sur PS4 et PS Vita le 26 Mai prochain. Pour ceux qui ne connaitraient pas encore cet excellent jeu, nous vous invitons à voir les excellents articles de Quentin de Bands of Geeks à ce sujet.

 

 

Des nouvelles de Pox Nora

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Plusieurs nouvelles, plus ou moins bonnes selon les attentes, ont été communiquées autour du jeu Pox Nora. Le jeu de stratégie au tour par tour s’est trouvé une date de sortie sur PS4, mais malheureusement la version PS Vita n’a pas été mentionnée.

Desert Owl Games, le studio derrière le jeu a cependant déclaré que, bien que la version Vita n’était pas prévue pour le 23 mai, comme la version PS 4, elle n’était pas pour autant abandonnée. Elle est toujours prévue pour une date ultérieure qui sera annoncée plus tard.

Dans Pox Nora, les joueurs construiront leurs decks de cartes avec des Champions, des équipements et des sorts. Les cartes sont jouées sur un champ de bataille quadrillé, le but étant de détruire le sanctuaire adverse. Parallèlement à cela, il faudra contrôler des points appelés Nora Fonts pour accumuler des ressources et lancer de nouvelles cartes.

Le jeu propose pas moins de 2 700 cartes, des decks préfabriqués mais évidemment une personnalisation des paquets de cartes pour développer votre propre stratégie.

Voici le trailer du jeu :

Pox Nora est prévu pour le 23 mai 2017 sur PS4 et un peu plus tard pour PS Vita.

Dynasty Warriors 9 – une sortie toute proche !

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KOEI TECMO Europe vient d’annoncer la sortie prochaine en Occident de DYNASTY WARRIORS 9, un tout nouvel épisode de la célèbre série de jeux d’action d’Omega ForceAyant pour base les combats à « un contre mille » dont l’efficacité a fait la renommée de la série Warriors, Dynasty Warriors 9 y ajoute un éventail de fonctions inédites, de tout nouveaux personnages et un environnement en monde ouvert gigantesque, pour créer l’expérience DYNASTY WARRIORS  la plus captivante et la plus ambitieuse à ce jour !

Dans Dynasty Warriors 9, les joueurs pourront explorer la Chine à l’époque où les seigneurs de guerre féodaux s’affrontaient pour dominer le pays, alors que les dernières heures de la dynastie Han marquaient l’émergence de l’ère des Trois Royaumes. Pour remplir leurs différents objectifs, les joueurs utiliseront une carte du monde jamais vue auparavant et traverseront une multitude de paysages, depuis les plaines immenses jusqu’aux sommets enneigés, le tout avec un cycle jour-nuit et des conditions météo dynamiques. L’exploration de ces environnements grandioses sera plus agréable que jamais grâce à la possibilité de s’adapter au terrain pour prendre l’avantage au combat; les joueurs pouvant par exemple utiliser leur équipement pour contourner les obstacles ou se fondre dans le décor pour éviter le conflit.

La passionnante histoire de Dynasty Warriors 9 sera représentée au travers de missions Normales et Critiques du jeu, qui s’entremêleront pour permettre aux joueurs de se plonger dans les batailles et les événements de la Chine féodale à travers de nombreux points de vue. 83 personnages bien connus de la série DYNASTY WARRIORS viendront rejoindre de nouveaux venus tels que Cheng Pu, un homme ayant servi la famille Sun sur trois générations et ayant contribué à l’expansion et à la stabilité du royaume de Wu.

Les plateformes, la date de sortie et des informations supplémentaires sur les fonctions, les personnages et l’histoire du jeu seront révélées au cours des prochains mois. De premiers assets viennent accompagner l’annonce d’aujourd’hui, avec notamment un aperçu du nouveau personnage, Cheng Pu, et de l’action en monde ouvert de Dynasty Warriors 9.

Drive Girls – Le nouveau Beat them up de la PS Vita ?

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Rising Star Game ont annoncé il y a peu la localisation de Drive Girls sur Playstation Vita.

Synopsis : Démarrez vos moteurs! Dans un monde où les humains peuvent se transformer en automobiles, les Drive Girls sont prêtes à prendre la route et à se battre! Incarnez une des cinq filles différentes et passez de super-héroïne à la supercar et inversement, alors que vous allez battre vague après vague d’ennemis mécaniques qui attaquent votre île solaire.

 

 

Drive Girls est un beat them up où vous incarnez des jeunes filles mecha qui peuvent se transformer en voiture! En forme humaine elles peuvent utiliser des armes tout en réalisant des combos avec les transformations en voiture.

Il sera possible d’augmenter et surtout de customiser votre voiture/héroïne car un sticker sur la voiture sera répercuté sur la forme humaine.

Bien entendu lorsque vous prenez des dégâts vous allez perdre de la vie mais aussi les parties de votre armures vont tomber dévoilant le corps de l’héroïne ʕ ᏫᎲᏫ ʔ. 

Il sera également possible de jouer en multi-joueurs via connection ad-hoc ou internet pour faire des parties endiablées et montrer votre personnage à vos copains et copines.

Voici quelques images du jeu :

Le jeu doit normalement sortir le 26 mai prochain. Hors celui-ci n’est pas disponible, pour l’instant, sur les plates-formes classiques de jeux vidéo et surtout il ne semble pas y avoir de revendeur Français pour le moment. De plus comme le jeu ne sortira en version boîte qu’en Europe (pour le moment), il risque vite d’être épuisé par les collectionneurs Nord Américain.

Si le jeu est annoncé chez d’autres distributeurs nous vous en ferrons part! Sachez déjà que nous réaliserons un test de ce titre et que je serais disponible pour jouer avec vous en multi-joueurs, comme probablement une bonne partie de l’équipe ;P !

KonoSuba – sortira le 7 septembre au Japon sur PS4 et PS Vita

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5pb vient d’annoncer la date de sortie de leur jeu adapté de l’animé Konosuba. KonoSuba: God’s Blessing on this Wonderful World! Judgment on this Greedy Game! sortira le 7 septembre au Japon sur Playstation 4 et Playstation Vita.

KonoSuba étant un des animés qui cartonne avec maintenant 2 saisons et une 3 ème de prévue, il n’est pas impossible que PQube s’intéresse à la localisation de cette visual novel  plus qu’atypique. Ils nous ont sorti Gal*Gun, merde alors pourquoi pas KonoSuba !

Comme souvent au Japon le jeu sera disponible en 2 versions :

  • Standard : à 8,424 JPY comprenant le jeu, et, si vous le précommandez :
    – « KonoSuba » le jeu de tir en code de téléchargement
    – Costume en serviette de bain Costume
  • Édition limité : à 10,584 JPY comprenant le jeu, les bonus de précommande et également un CD Drama ainsi qu’un CD avec les musiques du jeu.
Synopsis :

Le jeu suivra une histoire différente de la série originelle. Le héros, Kazuma, met un anneau maudit qui vole les sous-vêtements de ceux autour de lui. Le lendemain, Kazuma trouve en sa possession une grande quantité de sous-vêtements, et il ne sait pas qui en sont les propriétaires.

Après avoir demandé à Vanir son avis d’expert sur l’anneau, Kazuma apprend qu’une somme considérable d’argent est nécessaire pour soulever la malédiction de l’anneau. De là, une nouvelle aventure commence pour rassembler les fonds pour l’anneau maudit de Kazuma.

Le jeu comporte un système de «jugement de sous-vêtements», qui permet de divulguer les propriétaires des sous-vêtements que Kazuma a volé. Si vous réussissez le jugement, un événement de récompense se produira. Mais si vous faites une erreur, il y aura un événement de punition.

[Update] Pqube annonce Rabi-Ribi sur PS4 et PS Vita

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PQube vient d’annoncer la sortie de Rabi-Ribi sur Playstation 4 et PS Vita en version boite et en version numérique courant de l’été 2017 (Q3). PQube est l’éditeur et le distributeur Europe de Rabi-Ribi PS4 et PSVita, développer par CreSpirit.

Sekai Project est l’éditeur américain de la version PC disponible sur Steam. Sekai Project et Limited Run Games se sont également associé pour assurer la sortie en version boite sur PS4 et PS Vita pour le continent Nord Américain.
Limited Run Games vient de re-confirmer qu’ils s’occuperont bien la distribution de la version Américaine du jeu et ils viennent de dévoiler à quoi ressemblera la jaquette de la version PS4 et PS Vita.

Rabi-Ribi est un jeu 2D d’exploration sidescrolling plate-forme. Où on suivra l’aventure d’Erina, dont la vie est monotone, comme un lapin ordinaire ! mais chamboulée quand elle se retrouve dans un monde inconnu et transformée en un être humain (avec des oreilles de lapin) ! En chemin, elle rencontre la fée aux cheveux roses et naturellement joyeuse, Ribbon, qui choisit mystérieusement de rester à côté d’Erina. Ces héros malgré eux, se lancent ensemble dans leur quête pour rendre la vie d’Erina de nouveau « normale », mais qui sait quels troubles se cachent et les attendent… Erina est peut être un petit lapin qui a été transformé en un être humain , mais cela ne l’ empêche pas d’être capable de quelques mouvements assez Lapinou .

Caractéristiques

  • Jeu de Plateforme-Exploration-Action 2D de style rétro avec une héroïne très lapinou !
  • Plus de 4 niveau de difficultés pour tous les types de joueurs.
  • Plus de 9 cartes principales et plus de 20 zones secondaires à explorer.
  • 60 objets et améliorations pour personnaliser et améliorer votre personnage.
  • Plus de 20 personnages entièrement illustrés à découvrir lors des cutscenes.
  • 40 boss et plus de 1 000 types d’attaques pendant le mode Boss Rush pour les affronter les uns à la suite des autres.
  • Dès la fin de la quête principale, histoire et jeu en mode speedrun disponible.
  • Une bande son originale avec plus de 50 pistes musicales.
  • Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Chinois et Japonais inclus.
  • Des lapins ! Plein de lapins !

Du contenu additionnel -scénario et gameplay- est aussi prévu !

[Test] : Not Alone

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Not Alone est un jeu d’affrontement / survie pour 2 à 7 joueurs. Le titre créé par Ghislain Masson et illustré par Sebastien Caiveau est sorti au mois de Novembre 2016, édité par Geek Attitude Games. La raison pour laquelle nous ne le testons que tardivement est simple : fort de son succès le jeu a très rapidement été sold-out. Impossible à se procurer après seulement deux semaines de commercialisation, la deuxième édition s’est fait attendre jusqu’à mars 2017. Mais il est bel est bien là, et facile d’accès dans les bonnes boutiques et sur Internet, donc place au test !

Not Alone prend place dans un univers Science-Fiction qui nous est présenté comme suit :

« 25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie  et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.

En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition.

Les premiers relevés de la surface d’Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l’homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l’atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l’évacuation du vaisseau avant l’inévitable crash.

Sains et saufs, vous entamez l’exploration des environs lorsque vous entendez les cris d’agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe.

Vous n’êtes pas seul … »

Présentation

Not Alone offre aux joueurs un gameplay asymétrique, en proposant à (jusqu’à) six joueurs d’incarner les explorateurs naufragés sur la planète Artemia et à un joueur d’incarner la Créature. Le but de la créature sera d’assimiler les naufragés à l’écosystème de la planète en absorbant leur volonté ; les traqués devront survivre en évitant la Créature en attendant l’arrivée des secours.

La présentation est simple et efficace : un petit plateau marquant la progression des deux camps au centre du jeu, les différents lieux de la planète Artemia sont représentés par des cartes, et placés en dessous du plateau. Seuls cinq sue les dix sont accessibles en début de partie, les traqués devront les découvrir pour pouvoir aller s’y réfugier. Chaque joueur dispose de trois petits cubes en bois symbolisant sa volonté, la créature matérialisera son choix de terrain de chasse à l’aide d’un gros jeton en plastique qu’il déposera sur les cartes de lieux. Not Alone est un jeu avec peu de matériel, mais de qualité, rien n’est superflu. Notez que le jeu est entièrement traduit en français.

Attrape-moi si tu peux!

Venons-en au gameplay. Les tours sont découpés en quatre phases. En début de partie, chaque joueur naufragé dispose de cinq cartes « lieu » en main. Lors de la première phase d’un tour les naufragés mettent de coté, face cachée, une de ces cartes, déterminant ainsi sur quel endroit de la planète ils se rendront. Lors de la phase deux, c’est à la créature de décider sur quelle parcelle d’Atremia elle va chasser. La troisième étape est celle de résolution : tous les traqués retournent face visible les cartes choisies, si un aventurier se retrouve sur la même case que la créature, il perd un pion volonté et le pion assimilation avance de deux cases sur le plateau. Vient ensuite la quatrième phase, durant laquelle les joueurs défaussent les cartes « lieu » jouées qui restent face visible, et consultables à tout moment par le reste des joueurs, y compris la créature, le pion secours avance d’une case, et on reprend un nouveau tour.

Ce sont les mécaniques de base du jeu, sauf qu’en l’état, ça n’en serait que très peu amusant. On arriverait très vite à une situation bloquée ou la créature saurait où se rendre pour dénicher les quelques explorateurs qui restent. Le challenge sera pour les naufragés de s’ouvrir de nouvelles voies d’exploration et de récupérer les cartes lieux qu’ils auront défaussées. Pour se faire ils disposent de plusieurs possibilités. Premièrement, pendant la phase 3 d’un tour, chaque carte « lieu » possède un effet que l’on résout. Par exemple, la carte lieu « La Jungle » a l’effet suivant : « Reprenez en main cette carte Lieu et une carte Lieu de votre défausse » ou encore la carte « Le Rover » qui a l’effet « Prenez de la réserve une carte Lieu que vous ne possédez pas et ajoutez-la à votre main ». Durant la première phase d’un tour, un traqué peut volontairement sacrifier un ou deux de ses pions de volonté pour reprendre respectivement deux ou quatre cartes Lieu de sa défausse, s’offrant ainsi plus de possibilités de jeu mais étant nettement plus fragile s’il se fait attraper par la créature. Les malheureux explorateurs pourront également avoir recours à des cartes survies, leur offrant quelques effets et actions bonus.

De son coté, pour équilibrer les forces, la créature a à sa disposition une main de trois cartes Traque. Lui permettant de placer des jetons baptisés Cible et Artemia supplémentaires sur des lieux. Le jeton cible fera subir au(x) traqué(s) qui se trouvent sur le lieu désigné l’action de la carte Traque et le jeton Artemia rendra le pouvoir du lieu inutilisable et forcera les traqués qui s’y trouvent à défausser une carte supplémentaire de leurs mains.

Pour pimenter un peu le jeu, les explorateurs peuvent communiquer entre eux, en bluffant si nécessaire mais ne peuvent pas se montrer les cartes qu’ils vont jouer.

Après l’avoir testé dans plusieurs parties à 2 et 4 joueurs, le jeu brille par son aspect stratégique mais s’avère beaucoup plus fun au-delà de deux joueurs. Sans pour autant être déséquilibre, le résultat en fin de partie était très souvent assez serré. Lors de ces parties plusieurs joueurs ne connaissaient pas le jeu et se le sont très vite approprié.

Beauty and the Beast

Petite mention particulière à la direction artistique, c’est ce qui a premièrement attiré mon attention sur ce jeu. Les cartes sont magnifiquement illustrées et très colorées, donnant au jeu une réelle ambiance.

Vous l’aurez compris, Not Alone est un jeu simple, facile d’accès mais aux mécaniques de jeu redoutables qui permettent de passer un excellent moment entre amis, joueurs ou néophytes. Les parties durent entre 30 et 60 minutes, selon le temps de réflexion des joueurs et des discussions engendrées. Il est proposé au prix abordable d’une vingtaine d’euros, et propose une très bonne rejouabilité. Les techniques et stratégies s’affineront avec le temps, mais  les nouveaux joueurs ne seront pas pour autant laissés pour compte. Si vous avez envie de passer un bon moment rapide entre amis et que vous n’avez pas énormément de temps devant vous, Not Alone est parfait.

La Récap de la Rédac

Nombre de joueurs de 2 à 7 joueurs
Durée d’une partie 30-60 minutes
Editeur Geek Attitude Games
Prix 20€

[Rumeur] PSE, la PS Vita 2 pour E3 ?

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Voila LA rumeur qui enflamme NeoGaf et les forums Japonais depuis 2 jours. Playstation annoncerait une nouvelle PS Vita portant le nom de PSE lors de cette E3

Qui serait basiquement une PS4 portable en 720p et une concurrente direct de la Nintendo Switch.

Les jeux tourneraient en 720p à 30 ou 60fps et en mode dock tournerait alors en 900p (dock qui serait à 59$)

Mais compresser 60-70gbs de données serait compliqué, la console serait donc une console cloud utilisant la 4G ou un système de compression via des cartouches. Cela reste encore flou…

Le nom de code est : Transformacija. Il semblerait que les développeurs n’auraient pas besoin de faire de patchs supplémentaires pour faire tourner les jeux PS4.

Voici les documents officiels qui auraient fuités:

Vrai fuite ou intox ? Il faudra attendre la conférence Playstation de l’E3 le 13 juin à 3h du matin.

Wonder Boy et ses versions physiques

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Après un teasing qui ne laissait que peu planer le doute sur le titre qui allait être annoncé, c’est officiel : Wonder Boy and the Dragon’s Trap arrivera en version physique via Limited Run Games, (mais pas que!).

Comme annoncé dans ce tweet, le jeu est prévu pour cet été, sur PS4 en version standard et collector. Nous nous réjouissons de voir arriver en version physique cet excellent remake du célèbre jeu d’aventures ayant brillé sur Master System et PC Engine. Le travail qu’a effectué Lizardcube pour porter ce jeu sur consoles (PS4, Nintendo Switch et Xbox One) et PC modernes (via Steam) est tout bonnement titanesque. Les graphismes ont bien évidemment été retravaillés, mais avec une direction artistique des plus réussie. Les musiques ont subi le même traitement. Mais les puristes, ou les curieux, pourront basculer à tout moment entre le mode remake et l’aspect (graphismes et musiques) original. Ni la date précise, ni le contenu de l’édition collector ne sont connus pour le moment.

Autre information sur Wonderboy : The Dragon’s Trap, le jeu sera également disponible en physique pour PS4 en version Asia au prix de 24€, soit un peu moins cher qu’un jeu LRG standard. Cette version multilingue contiendra le jeu en Japonais, Chinois et Anglais. Les précommandes sont déjà ouvertes, sans limite de temps, pour se titre avec une expédition prévue en juillet. Pas de panique donc si vous partez en vacances et craignez de louper la vente LRG, vous pourrez tout de même poser les mains sur ce jeu.

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