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Penny Punching Princess – arrive sur PS Vita et Nintendo Switch !

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Penny Punching Princess ou Princess is Money-Hungry  ou encore, de son petit nom japonais, Princess ha Kane no Mouja est un action RPG pour la Vita et maintenant Nintendo Switch où le capitalisme est roi et l’argent une arme.

Il était une fois, une époque où le « pouvoir » était tout.

Les monstres qui menacent le peuple … Le roi démon qui règne avec effroi sur ces monstres … Et le héros qui bat le roi démon …

Ici, la simple loi de la «survie du plus apte» était la règle naturelle absolue .

Cependant, les âges cherchent toujours le changement. Avec l’écoulement du temps, les valeurs des peuples ont progressivement changées.

C’est la montée du-dit capitalisme .

L’argent est le pouvoir. L’argent est la justice. Un monde où même l’amour peut être acheté avec de l’argent est là.

Même si vous êtes juste un soi-disant « Joueur Niveau 1 », c’est une époque où, même vous, pourriez vaincre le roi démon si vous aviez de l’argent .

Synopsis de Penny Punching Princess  :

Princess is Money-Hungry est un action-RPG dans un monde capitaliste, c’est un jeu d’argent et l’argent fait tout ! Que ce soit pour vaincre les ennemis pour gagner de l’argent, acheter les redoutables ennemis qui bloquent votre chemin, contre monnaie sonante et trébuchante, ou utiliser la puissance de l’argent pour libérer de puissants mouvements spéciaux. Princess is Money-Hungry est un jeu où l’argent est utilisé à toutes les sauces.

Le jeu devrait sortir pour le 20 Mars 2018 en Amérique du Nord et 23 mars en Europe. Le jeu aura le droit à une version collector pour la Nintendo Switch alors qu’il ne sera qu’en version numérique pour la PS Vita !

Les personnages de Penny Punching Princess :

  • La princesse – Une fille cool et réaliste qui ne croit en rien, sauf à l’argent. Elle était autrefois une jeune fille au grand cœur qui donnait le sourire à ceux qui l’entouraient, mais elle cessa de sourire après avoir perdu son pays et sa maison familiale en raison de la dette de ses parents. Afin de combler les regrets de son défunt père, elle se lance dans un voyage vengeur contre les prêteurs sur gage sans scrupules connus sous le nom « La famille de prêt Drago ».
  • Beetle – C’est le majordome de la princesse qui prend soin d’elle depuis qu’elle est petite. En ce qui concerne les batailles, il est le chef d’intérêt, laissant tout à la princesse. Oui c’est un scarabée avec un noeud papillon rouge et alors?
  •  Isabella : Une jeune femme qui a un lien de parenté avec la princesse, elle est née zombie. Elle traîne toujours une intense odeur de pourri autour d’elle…
  • Zenigami (Dieu de l’argent) : Le dieu de l’argent, il a un énorme pouvoir dans le monde capitaliste. Il apparaît devant la princesse, qui a perdu sa patrie et a été submergée par le chagrin, pour lui donner une calculatrice à la puissance mystérieuse.
  • Déroulement du jeu – The Princess is Money-Hungry peut être « découpé » en 2 grandes parties. La partie de préparation avant d’entamer les combats. La partie action, où vous progresserez dans le niveau en finissant des missions. Vous n’aurez aucun fond (argent) au début du niveau, mais vous allez en collecter au fur et à mesure que vous tuez des ennemis.
  • Calculatrice de Zenigami – Si vous avez suffisamment d’argent suite à votre progression, vous pourrez ensuite utiliser la fameuse calculatrice que Zenigami vous a donné. En utilisant ses pouvoirs, vous pourrez donc acheter des monstres et des pièges, avoir différents « effets » et même des Miracles de Zeni.
  • Acheter – Pendant la partie action vous allez pouvoir acheter des monstres, qui ont un prix étiqueté !  Pareil pour les « relics » (qui sont les pièges), que vous utiliserez à votre avantage.
  • Achat de monstres – En achetant des monstres vous pouvez utiliser chacune de leurs actions.
  • Achat de Reliques – En achetant des reliques, vous pouvez infliger d’énormes dommages.
  • Les habitants du pays – Dans le but de rebâtir le pays, les monstres et les reliques acquises par la princesse la serviront comme les gens de sa nation .
  • Les miracles Zeni – En entrant un montant dans la calculatrice, Zeni peut mettre à disposition de miraculeux pouvoirs tels que des attaques, de la récupération, ou encore changer l’état de la princesse. Chaque fois que vous l’utilisez, un des trois Miracles est sélectionné aléatoirement et vous pouvez bénéficier de ses pouvoirs. Plus la quantité d’argent que vous entrez dans la calculatrice est importante, plus l’effet est important, donc lorsque vous avez des soucis, il est préférable de saisir une plus grande quantité d’argent ($$$!).
  • Attaquer avec les Miracles Zeni – Les miracles Zeni infligent d’énormes dommages aux ennemis. Soit des attaques de zone qui frappent tous les ennemis, soit des attaques ciblées qui infligent d’importants dégâts à un seul ennemi. Il vous faudra utiliser ces Miracles Zeni pour changer le dénouement d’un combat.
  • Miracles Zeni et changement de statut – Les Miracles Zeni qui changent les stats de la Princesse. Ce qui inclue les attributs d’attaques, la transformation en géant, l’augmentation du taux de coups critiques de la Princesse, etc.
  • Miracle Zeni de récupération – Enfin, un Miracle Zeni qui soigne la Princesse avec, récupération des points de vie, modification du statut (debuff) et une résurrection suite à un game over.
  • Narration – Le doublage est de Hochu Otsuka dans The Princess is Money-Hungry, connu pour  le doublage de la voix de Abuto dans Gintama et Jiraiya dans Naruto

Un jeu très rigolo dans le principe où tout est dépendant de l’argent et avec un design plutôt sympathique. On sent le jeu plein d’humour qui ne se prend pas au sérieux et apportant une touche de fraîcheur dans le jeu-vidéo. Enfin moi j’aime déjà ! Je vous laisse avec le trailer du Gameplay!

[Test] Danganronpa Another Episode – Ultra Despair Girls

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Danganronpa Another Episode – Ultra Despair Girls est un spin-off de la licence Danganronpa. N’étant pas réellement canonique, les développeurs de Spike Chunsoft ont laissé libre court à leur imagination et ont conçu cet épisode beaucoup plus orienté action que les opus I et II. Sorti en septembre 2015 sur la portable de Sony, il est temps d’accueillir sur PS4 le remaster de cet épisode. Le jeu a-t-il de quoi séduire les joueurs PS4? Vous trouverez des éléments de réponse dans notre test!

Quelques mots sur l’histoire de Danganronpa Another Episode 

Vous incarnez Komaru Naegi (soeur de Makoto Naegi, le protagoniste principal de Danganronpa Trigger Happy Havoc) qui commence par présenter son univers : son petit appartement. Elle vous apprend rapidement qu’elle y est captive depuis un long moment cependant, un jour tout ce qu’il y a de plus banal pour elle, on frappe à la porte de « chez elle ». Elle espère une libération, mais c’est Monokuma, l’ours en peluche noir et blanc « mascotte » de la licence Danganronpa qui ouvre la porte et veut s’en prendre à elle. La jeune femme parvient à s’enfuir, elle se précipite vers l’ascenseur où un mystérieux groupe d’hommes en costumes se trouve à l’intérieur. L’heure n’est pas aux présentations mais un homme du nom de Byakuya vous apprend qu’ils appartiennent à Future Fundation et qu’ils recherchent des « captifs » comme vous. Il vous confie une arme : le Hacking Gun (une sorte de mégaphone envoyant des lignes de code par ondes électromagnétiques) pour vous défendre et vous ordonne de fuir.

Dans votre fuite, les scènes d’horreur vous entourent. Komaru Naegi cherche refuge dans un restaurant et tente d’alerter la clientèle, mais une horde de Monokumas investit le bâtiment. Il vous faudra luter pour survivre et vous échapper. Pour rajouter au chaos et à l’horreur ambiante, une bande d’enfants particulièrement malfaisants, les Warriors of Hope, diffusent des vidéos de leurs méfaits sur les télés de la ville.

Il ne sera pas facile pour la pauvre Komaru Negi de survivre et découvrir comment la ville en est arrivée à un tel point.

Tu tires ou tu pointes?

Les deux premiers épisodes de la série Danganronpa sont arrivés chez nous il y a quelques années sur PS Vita et il y a peu sur PS4 dans une compilation baptisée Reloaded. Contrairement à eux, Danganronpa Another Episode – Ultra Despair Girls n’est pas un mélange de VN et de jeu d’enquêtes, mais un TPS. L’histoire nous est toujours présentée façon Visual Novel, mais les phases de gameplay sont bien différentes. On alternera entre phases VN et d’autres phases orientées action dans lesquelles la vue passe en TPS.

Comme dans un TPS normal, on contrôle notre personnage avec les deux sticks, on vise avec L2 et tire avec R2. La petite subtilité du titre est dans les munitions que vous utiliserez avec votre arme. Tout un panel de projectiles est à votre disposition, allant des munitions incendiaires aux balles qui vous feront prendre le contrôle des Monokumas que vous toucherez, vous permettant de les utiliser contre leurs congénères. Les munitions « Move » vous permettront d’interagir avec le décor pour progresser dans l’aventure. Vous commencez l’aventure avec seulement deux types de munitions et en débloquerez de nouvelles lors de votre progression.

La maniabilité du personnage a un petit quelque chose de rigide, qui peut être dérangeant dans certaines phases ou il faut être rapide, mais rien de bien méchant non plus. C’est une question de prise en main, on s’y habitue avec le temps. La caméra est elle un peu capricieuse par moments et la vue basculera, mais reviendra vite à un cadrage correct.

Vous pourrez contrôler plusieurs personnages différents, chacun avec un gameplay différent, ce qui vous permettra de vous sortir de mauvais pas et de varier les styles de combat. Ceci évite que la monotonie s’installe. Puisque nous parlons des phases de combat, l’intelligence artificielle n’est par moment pas très réussie. Si vous avancez prudemment, vous pourrez voir les ennemis et leur tirer dessus avant qu’ils ne vous détectent. Si vous parvenez à tirer dans leur point faible, l’oeil rouge, votre prochain tir sera beaucoup plus puissant. Tout un panel de Monokumas différents vous attend tout au long du jeu, chacun avec ses spécificités et vous devrez adopter des stratégies différentes pour en venir à bout.

Plus vous éliminerez de Monokumas, plus vous monterez en niveaux. Ce gain d’expérience vous apportera un « capital » de points de compétences. Vous pourrez attribuer de nouvelles capacités que vous débloquerez en jouant, jusqu’à atteindre ce capital (et vous pouvez en changer à tout moment). Elles apporteront plus de vie pour votre personnage, une visée automatique… Tout un tas de petites améliorations qui vous seront bien utiles.

Vous aurez de nombreux collectibles à trouver tout au long du jeu comme les livres, les enfants perdus, les complétionistes auront également de quoi faire. Le jeu sera parsemé de mini-jeux et autres épreuves un peu plus typées puzzles. Les bornes d’arcade Monoku-man sont assez sympathiques. Elles proposent de voir la salle suivante par le biais d’une caméra de surveillance et un défi à y accomplir. Par exemple il vous faudra éliminer tous les monokumas en un seul coup avant de pouvoir déverrouiller la porte de sortie.

Beauté fatale :

C’est un plaisir de retrouver la patte graphique de Rui Komatsuzaki dans un nouvel épisode. On y retrouve des personnages en 2D avec un chara-design très reconnaissable et un traitement qui l’est tout autant (avec des contours très marqués). Les modélisations 3D des personnages sont également réussies et, bien que ce soit un portage de jeu PS Vita, le jeu passe très bien sur PS4. Certains environnements sont un peu « vides » au niveau du sol, mais le style graphique typé manga/cartoon rattrape cet aspect, et enrichit même le jeu de détails appuyant l’ambiance.

Tout ce qui touche au gore est censuré. La couleur du sang est changée en un rose-violet (personnellement je n’ai jamais compris ce genre de censure, les gerbes de sang sont toujours présentes…) et les PNJ lambdas sont déshumanisés au possible, puisqu’ils n’apparaissent que sous la forme de silhouettes colorées.  Cependant certaines scènes restent assez dérangeantes, le jeu n’est donc pas pour tout public (PEGI 16 quand même), mais c’est ce qui fait le charme de la série.

Le désespoir est une notion que l’on retrouve beaucoup dans les Danganronpa, il est d’ailleurs présent dans le sous-titre de cet épisode. Le traitement permanent de cette notion dans la série en fait presque un personnage à part entière du jeu. Le but des Monokumas semble être de tourmenter les humains afin qu’ils soient poussés dans leurs derniers retranchements et succombent au désespoir le plus total. L’emprisonnement est quelque chose qui est également récurrent. On retrouvera tout au long du jeu des barreaux aux fenêtres, des portes condamnées ; tout cela mêlé au chaos extérieur engendre une atmosphère propre à Danganronpa.

La psychologie des personnages est assez bien développée et ils sont intéressants à suivre. Le jeu possède un casting de personnages jouables, ou non, avec des personnalités extrêmement différentes et intéressantes. On aime découvrir les histoire personnelles de antagonistes et des protagonistes.

Note perso : J’ai beaucoup apprécié le personnage de Toko Fukawa avec sa double personnalité de Genocide Jack. Ses délires avec Byakuya m’ont vraiment fait rire.

La musique du jeu oscille entre jazz à la Persona, musiques beaucoup plus électro et délires comiques. Elles sont de qualité, mais on retombe souvent sur les mêmes morceaux. Ce n’est pas très gênant en soi, elle accompagnent bien le jeu et sont assez discrètes pour que la répétition ne nuise pas au jeu.

Le coté technique de Danganronpa Another Episode ?

Le jeu est intégralement en anglais, que ce soit à l’écrit ou à l’audio. Tout le jeu, excepté les quelques scènes optionnelles débloquées en ramassant des livres, sont doublées. Contrairement à beaucoup de jeux qui ne doublent que partiellement leur contenu, c’est très appréciable de voir que l’effort à été poussé jusqu’au bout. Il n’y a en revanche pas d’option permettant de changer la langue du jeu. Les puristes de la version originale risquent donc un peu de grincer des dents. Autre point qui mérite d’être souligné, les cinématiques ne sont pas sous-titrées, il faudra donc maîtriser l’écoute de la langue de Shakespeare pour saisir les tenants et aboutissants de l’histoire. Personnellement je mets toujours les sous-titres, lorsqu’ils sont disponibles, afin d’être sûr de bien comprendre l’action, et ça m’a un peu perturbé au début du jeu de ne pas pouvoir le faire. Malgré tout, on s’y fait rapidement, les voix sont distinctes et les lignes de dialogue ne s’enchaînent pas trop rapidement. Cependant, cet aspect pourra rendre le jeu un peu moins accessible.

En parlant des cinématiques, certaines en anime sont magnifiques et bien réalisées mais, d’autres, avec le moteur du jeu sont un peu floues. Probablement dût au fait que cette nouvelle version soit un  portage Vita sur PS4, la qualité n’est pas vraiment au rendez-vous sur ce point. Mais les cinématiques dont la qualité est décevante sont tout de même rares.

Danganronpa Another Episode – Ultra Despair Girls est un jeu plaisant à faire et qui ne prend pas la tête. En tant que troisième épisode de la licence il est quand même bon d’avoir quelques notions sur le lore du jeu pour ne pas être perdu dans cet univers. Pas besoin d’avoir fait tous les jeux, vu les animes et lu toutes les théories de fans sur internet, mais une connaissance sommaire de l’univers peut aider (Qui est Monokuma, ce qu’est la Hope’s Peak Academy…)

Note perso : Attention, Danganronpa Another Episode spoil énormément les deux premiers opus. Si vous voulez vous garder les surprises du scénario, faites les dans l’ordre.

Le jeu est disponible depuis le 23 juin sur Playstation 4 et pour un prix oscillant autour des 30 euros. Avec une durée de vie d’une vingtaine d’heures (évidemment plus pour les complétionistes) il propose une expérience vraiment sympathique.

Nous remercions chaleureusement toute l’équipe de Koch Media qui nous a gentiment fourni une version de Danganronpa Another Episode pour le test!

The Long Reach arrivera en version physique

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Seulement deux petits jours après la nouvelle de l’annonce de la sortie de The Long Reach sur Playstation 4 et Playstation Vita, on apprend que le jeu de Painted Black Games arrivera en version physique grâce à Signature Edition Games.

Le jeu d’aventures dont nous vous détaillions l’histoire et le principe dans une précédente news continue de faire parler de lui, et toujours en bien. Une version physique vient d’être annoncée chez  Signature Edition Games. Le contenu n’a pas encore été dévoilé en détails, mais s’ils suivent le modèle qu’ils ont mis en place jusqu’à présent pour leurs sorties, le coffret « collector » signé par les développeurs devrait contenir le jeu en version physique, un artbook, l’OST du jeu sur CD. La précommande devrait également s’accompagner de la désormais traditionnelle pièce commémorative avec une face dédiée au jeu et l’autre à Signature Edition Games. Nous nous réjouissons que la version PS4 du jeu et la version PS Vita aient droit à cette sortie physique.

Les précommandes pour cette version physique ne sont pas encore ouvertes sur le site de Signature Edition games, ni la date de sortie, mais nous vous tiendrons bien évidemment informés lorsque ce sera le cas.

Under Night In-Birth Exe:Late[st] arrive en Amérique du Nord

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Aksys Games travaille actuellement sur la localisation nord-américaine du jeu de baston Under Night In-Birth Exe : Late[st], développé par les studios Arc System Works et French Bread. Et il semblerait que ce soit pour bientôt.

C’est lors de l’Anime Expo de Los Angeles qu’Aksys Games a fait son annonce. Ce jeu est une version améliorée de Under Night In-Birth Exe : Late. De nouveaux ajouts seront faits lors du portage de la version arcade de ce jeu de versus fighting 2D vers les PS3, PS4 et PS Vita. De nouveaux personnages jouables (Enkidu et Wagner), de nouveaux modes de jeu (un mode tutorial et un mode missions) et les traditionnels équilibrages entre les persos feront partie des modifications apportées.

Les chanceux étant actuellement à Los Angeles peuvent tester le jeu sur le salon de l’Anime Expo. Pour les autres, il faudra attendre la version japonaise qui sortira en versions physique et dématérialisée sur PS3, PS4 et PS Vita. La localisation américaine est, elle, prévue pour la fin de l’année. La première version du jeu était parvenue jusqu’à chez nous, espérons qu’il en soit de même pour cette nouvelle mouture!

Deux jeux Psychedelica localisés en Amérique du Nord

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Aksys annonce la venue des deux Visual Novels développés par Idea Factory et Otomate, Psychedelica of the Black Butterfly et Psychedelica of the Ashen Hawk, sur PS Vita en Amérique du Nord pour 2018.

C’est lors de l’Anime Expo de Los Angeles qu’Aksys a présenté les deux vidéos d’ouverture de ces Otome. Psychedelica of the Black Butterfly retrace l’histoire d’une jeune femme qui se réveille dans une maison de style Western où un terrible monstre l’attaque. Elle a perdu tous ses souvenirs et doit faire équipe avec plusieurs jeunes hommes dans la même situation qu’elle pour participer à la « Black Butterfly Hunt » et récupérer les « Kaleidoscope Shards » détenues par les monstres. Psychedelica of the Black Butterfly est sorti en janvier 2015 au Japon.

Voici la vidéo d’intro de Psychedelica and the Black Butterfly :

L’action de Psychedelica of the Ashen Hawk quant à elle prend place dans une ville contrôlée par deux familles importantes qui se partagent le pouvoir. Dans cette ville, une jeune fille est née avec une particularité physique qui la distingue des autres habitants. Son œil droit s’éclaire d’une lueur rouge quand ses émotions deviennent intenses. Mais, les yeux rouges sont le symbole des sorcières dans cette contrée, elle part donc se cacher dans une tour dans une forêt lointaine. Un jour le Kaleidovere, un mystérieux trésor, est volé dans l’église du village et la jeune fille commence à découvrir les secrets des pierres magiques et de son propre passé. Psychedelica of the Ashen Hawk est disponible depuis septembre 2016 au Japon.

Voici l’opening de  Psychedelica of the Ashen Hawk :

Une nouvelle vidéo de gameplay pour Chaos;Child

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C’est lors du MCM Comic Con de Londres en mai que Chaos;Child a été présenté au public occidental dans une longue vidéo de 17 minutes contenant notamment du gameplay. Rice Digital a très récemment publié la vidéo de la présentation publique sur sa chaîne Youtube.

Revenons rapidement sur ce qu’est Chaos;Child. C’est un visual Novel dans la série des « Science Adventure » comme le sont les Stein’s Gate (gage de qualité s’il en est !) L’histoire se déroule à Tokyo, dans le quartier de Shibuya, plusieurs années après un tremblement de terre qui a pratiquement détruit le quartier. L’histoire est articulée autour de Takuru Miyashiro, un étudiant à l’Université, qui a perdu ses parents dans le tremblement de terre, et de son groupe d’amis.

Une étrange série de meurtres s’abat sur Shibuya, Takuru remarque que les dates des meurtres correspond avec une précédente série d’homicides ayant eu lieu six années auparavant. Avec ses amis ils se lancent dans l’enquête.

Voici la vidéo en question :

Ces quelques minutes du début du jeu sont particulièrement accrocheuses et ont piqué ma curiosité !

Le jeu est prévu sur PS4 et PS Vita pour le troisième trimestre de cette année en Amérique du Nord et en Europe.

Gundam Versus – nouveau trailer

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Bandai Namco dévoile ce jour un nouveau trailer pour mettre une avant un nouveau pilote pour Gundam Versus, donc la sortie nipponne approche à grands pas, suivie d’assez près par la sortie occidentale du titre.

Le jeu de baston mettant en scène nos mechas préférés Gundam Versus va bientôt pointer le bout de son nez. Le Gundam Meister Tieria Erde, de la série Gundam 00, viendra enrichir le roster de Gundam Versus dans un DLC, aux commandes de son Mobile Suit, le Gundam Virtue.

Voici la vidéo teaser le mettant en scène :

Le dynamisme et la fluidité des combats, combiné à l’excellent design des Gundams donne vraiment envie de poser les mains sur ce titre. Mais pour cela, il faudra attendre le 6 juillet pour la sortie Japonaise et cet automne pour la sortie Occidentale du jeu. Le DLC Gundam Virtue sera quant-à lui disponible fin juillet (au Japon) pour la somme de 602 Yens.

The Long Reach – arrive finalement sur PS4 et PS Vita !

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C’est via le PSN Blog Eu qu’on apprend aujourd’hui que The Long Reach le nouveau jeu de Painted Black Games arrivera non pas uniquement sur la PS4 mais également sur la PS Vita !

The Long Reach est un jeu en pixel art avec un style artistique marqué. Le jeu se place dans la ville fictionnelle de Baervox aux États-Unis. Plus précisément, dans un institut de recherche scientifique où un système révolutionnaire de transfert de connaissances accéléré est en cours de développement.

Si vous ne l’aviez pas déjà deviné, quelque chose a mal tourné. La technologie sur laquelle les scientifiques ont travaillé a tourné au cataclysme et l’institut et la ville ont été affectés, et pas de la bonne manière ! La région environnante a été transformée en un vrai cauchemar et les participants à l’expérience se sont transmués… 

Le personnage principal, Stewart, est un jeune chercheur à l’institut de recherche scientifique. Stewart est juste un gars normal qui, sous votre contrôle, devra démêler cette situation qui s’escalade rapidement. Stewart devra avoir du courage et de l’intelligence pour sauver tout le monde et surtout survivre.

The Long Reach inclut tout ce que les fans d’aventures attendent – beaucoup de dialogue, de fins puzzles, collecte et utilisation d’objets. Mais, ce n’est pas tout … C’est aussi une expérience immersive où les joueurs peuvent être pris au piège !

Si vous êtes fans de Lone Survivor, The Last Door, The Cave et The Silent Age ce jeu est fait pour vous ! Je vous laisse avec le trailer de ce futur hit de l’horreur en Pixel Art. Ah et une démo est dispo ici ! 

[Test] Nurse Love Addiction

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Nurse Love Addiction - Titre

Nurse Love addiction est  une visual-novel de Kogado Studio localisée par Degica Games. Contrairement aux autres visual-novels déjà sortis sur Vita qui sont soit simplement des aventure ou des otomes ici vous êtes devant une visual-novel de type Yuri.

C’est quoi un Yuri ? Ce sont les histoires qui mettent en scène de l’affection fusionnelle ou amoureuse entre filles. Pour les anciens du Club Dorothée c’est par exemple Sailor Moon ou plus récemment Kobayashi-san Chi no Maid Dragon. Contrairement aux visual-novels pour garçons qui ont tendance à avoir forcement des scènes coquines (*^-‘) 乃 ici vous allez plutôt avoir des scènes d’affection et de tranches de vie. La visuel-novel est d’ailleurs en PEGI 16 seulement pour les propos tenus dans le jeu ou certains passages, mais c’est un peu abusé comme barème.

Information intéressante le jeu fonctionne également sur la PS TV ! 

L’histoire de Nurse Love Addiction

Vous suivez Asuka Osachi qui va à l’école de soins infirmiers de Teito. Découvrez son histoire et celle de ses camarades de classe, car elles découvrent l’amour, la médecine et l’âge adulte. Asuka Osachi, une fille marrante et facile à vivre, qui vient d’être diplômée du lycée s’est s’inscrite à l’école de soins infirmiers de Teito avec sa petite soeur, Nao.
Avec deux de leurs camarades de classe et leur enseignant; Itsuki, Sakuya et Kaede, les filles expérimenteront ce que cela signifie d’être adulte … et une infirmière.

Elles vont rire et pleurer ensemble alors qu’elles traversent ce temps confus de leur vie. Vous allez décider par vos choix comment Asuka et ses amis passeront leurs 3 années à l’école de soins infirmiers de Teito!

Vous l’avez compris dans Nurse Love Addiction, vous allez vivre une histoire au travers des 3 années d’école d’infirmières de ces jeunes filles. Vous allez être plongé dans le monde médical cependant, sans jamais voir des images graphiques. Les filles vont apprendre à faire les lits des patients ou des soins en espérant devenir les meilleures infirmières possible. Les plaçant dans des situations médicales complexes. Souvent les cours sont des passages rigolos à cause de Dummy Girls qui essaie de faire de son mieux mais n’y arrive au premier abord  et qui a le droit aux taquineries gentilles de ses amies.

L’histoire est découpée par différents événements et rebondissements, tels la professeure que toutes les filles admirent qui a un gros secret, ou encore l’héroïne qui se retrouve embarquée dans des situations plutôt rigolotes. Je ne vais pas trop détailler pour éviter de spoil l’histoire. D’autre événements vous permettront d’en apprendre plus sur les personnages dont la soeur de Asuka, Nao, qui n’est pas aussi parfaite qu’il y parait par exemple. On retrouve des événements plutôt classique des animés comme la journée à la plage avec la pastèques ou s’aventurer tard jusqu’au konbini.

Dummy Girl dans toute sa splendeur

Les personnages ont des caractères bien différents comme souvent dans les visual-novels. Même si l’héroïne principale est un peu nunuche et maladroite. Je la trouve vraiment attachante, essayant de faire du mieux qu’elle peut. De plus la voix de Asakura Asumi correspond tellement a Asuka, les autres doubleuses aussi, mais cela rend le personnage tellement attachant qu’on lui pardonne toute ses maladresses.

Nurse Love Addiction, une réalisation très soignée

Sur le point de vue graphique la visual-novel est très jolie. Les arrière-plans sont finement détaillés et réalisés à l’aquarelle. Les personnages ont un style manga très moderne avec un large panel de réactions. Cette jolie combinaison permet de donner un style particulier à la nouvelle. C’est d’ailleurs la première VN que je vois utiliser intelligemment la perspective pour faciliter la compréhension de l’histoire et la position des personnages dans la rue par exemple.

La bande son est principalement réalisée au piano, elle est finement placée, ce qui contribue bien à l’histoire et donne une ambiance légère de à VN sans vous agressez les oreilles. Oui, c’est rare mais le mixage audio est très bien réalisé de base. Pour ce qui est des voix, ici pas de doublage américain bâclé ! Vous avez le droit aux voix originales qui retransmettent parfaitement les émotions des personnages. Un vrai travail de pro, comme on en voit rarement. La dernière fois où je me suis dit que les voix correspondaient parfaitement aux personnages c’était pour les VNs cultes : Stein;Gate et Muv-Luv.

Un exemple des choix que vous allez pouvoir faire.

L’histoire se découpe en 4 routes pour chacune des héroïnes qui ont chacune une bonne et une mauvaise fin. Il faudra faire l’ensemble des routes pour avoir toutes les réponses à vos questions. Le choix des routes se fait par vos choix. Les choix sont quand même nombreux comparé à d’autres visual-novels. Vous n’allez tout de même pas avoir des interactions aussi actives et nombreuses que dans les classiques du genre.

Quelques changements entre la version PC et la version Vita

Degica Games a vraiment fait du bon travail sur cette version PS Vita car même le tactile fonctionne pour faire passer le texte. D’ailleurs les coquilles qui semblaient présentes sur la version PC ont disparues. De plus la police est à la bonne taille pour la console ! Vous pouvez comme souvent dans les VN revoir le texte déjà passé, faire disparaître la boîte de dialogue pour prendre de jolies captures d’écran(ゝ。∂).
Nurse Love Addiction - BOOBS
Je suis d’accord

Conclusion

Nurse Love Addiction est juste un petit bonheur que je n’ai pas pu lâcher sauf quand j’ai dût partir au boulot, maudit travail ! C’est une très bonne visual-novel, malgré une durée de vie plutôt courte de seulement 20-25h pour platiner le jeu. Bien sûr ça c’est si vous lisez l’ensemble de la visual-novel avec un rythme moyen et SANS SKIP ! Car oui il est possible de skip… Mais je ne vois pas l’intérêt d’acheter ce genre de jeux si c’est juste pour les trophées et faire le jeu en skip. C’est comme lire un résumé d’un livre sur Wikipédia.
Je trouve cependant que le prix de Nurse Love Addiction est trop élevé pour le moment. Mais lorsqu’il y aura des soldes PlayStation Store, foncez dessus. En effet quasiment 40 euros pour une visual-novel plutôt courte et uniquement en version digitale, c’est plutôt cher! Mais placez la dans votre liste de souhaits au moins, car elle est vraiment parfaite pour se poser sur la plage avec la Vita et profiter d’un bon moment. C’est pour moi une magnifique découverte dans le monde des visual-novels de type Yuri.
Si vous êtes fans du genre, je ne peux vous dire qu’une chose c’est « foncez » !
Nurse Love Addiction - event
Elle est vraiment trop mignonne comme ça !

Je tiens à remercier Degica Games pour nous avoir fourni une copie du jeu. 

JumpJet Rex rockets arrive sur la PS Vita ?!

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Parfois on ne comprend juste pas…. Les trophées de JumpJet Rex rockets de TreeFortress Games viennent d’arriver sur les différents sites de listing de trophées. Voici encore un jeu qui va sortir sur le PSN sans que personne n’en parle alors nous sommes là pour lui !

Synopsis de JumpJet Rex rockets 

Un jeu de plateformes en 2D rétro et punitif où vous luttez contre la montre. Les joueurs contrôlent un tyrannosaure équipé de bottes à propulsion extraterrestres et chargé d’empêcher l’extinction des dinosaures.

Caractéristique de JumpJet Rex rockets 

  • Super gameplay rétro – Vous souvenez vous des jeux de plateformes si difficiles que les joueurs s’en faisaient mal aux mains, mais ressentaient une immense satisfaction à la fin des niveaux ? Revivez ces moments grâce aux défis de plateformes éprouvants et aux combats de boss rétros de JumpJet Rex.
  • Jeu de plateforme au style rétro – JumpJet Rex propose de superbes graphismes 16 bits faits à la main ainsi qu’une musique 8 bits qui replongent les fans de dinosaures dans l’âge d’or de la 2D, au début des années 90.
  • Secrets et objets à collectionner – Avec ses dizaines d’objets cachés à travers la galaxie et ses nombreuses zones secrètes à découvrir, JumpJet Rex offre une multitude de choses à faire aux adeptes des chasses au trésor !
  • Rejouez à volonté – Grâce à l’aspect contre la montre, les joueurs peuvent rejouer chaque niveau à l’infini pour dominer la plateforme. Téléchargez des fantômes pour faire la course contre les meilleurs joueurs au monde, ou affrontez directement vos amis pour voir qui publiera les meilleurs temps !
  • Mode coopération – Sauvez les dinosaures d’un astéroïde géant qui fonce sur la Terre, c’est une lourde tâche pour un tyrannosaure avec de si petits bras. C’est pourquoi les joueurs peuvent faire équipe avec un ami pour relever ces défis. Les équipiers doivent coordonner leurs actions pour éviter l’éradication totale.
  • Personnalisation et améliorations – Les tyrannosaures ont tous des looks différents et les fans pourront personnaliser leur personnage et en améliorer l’apparence grâce au butin collecté au cours de leurs voyages. »

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