Salut les arachnophiles ! Avec la nouvelle boîte d’extension pour Marvel Champions, on se replonge dans l’univers Marvel pour retrouver Spider Man et Ghost Spider, ainsi que de nombreux Vilains. Si vous nous lisez depuis un moment, vous aurez remarqué que l’on accroche plutôt pas mal au jeu de cartes à collectionner de Michael Boggs, Caleb Grace et Nate French, édité par Fantasy Flight Games et Edge. Depuis qu’on est tombés dedans à sa sortie, fin 2019 / début 2020 on s’y plonge régulièrement, au gré des sorties. On le pratique de manière régulière, mais pas non plus de façon hardcore à tout optimiser ni poncer tous les boss avec tous les persos. Mais on aime le challenge proposé, découvrir les nouvelles mécaniques et il faut l’avouer parcourir l’étendu de l’univers Marvel au travers de la multitude de héros et vilains.
On a, pour le moment, fait l’impasse sur les précédentes grosses extensions comme l’Ombre du Titan Fou ou l’Avènement de Crâne rouge. On découvre donc que l’aventure prend une nouvelle direction, celle de la campagne !
Petit rappel qui a son importance, il s’agit d’une extension. Le jeu de base est requis pour pouvoir l’utiliser, il n’y a pas de jetons, de compteurs de points de vie, de cartes Etat dans cette boîte, “seulement” deux decks Héros préconstruits et 5 scénarios, pour un total de 265 cartes tout de même. Toutes les cartes sont compatibles entre elles bien entendu, c’est ce qui fait la richesse et l’intérêt du titre. La boîte est assez grande pour contenir également bon nombre de decks issus des blisters, même protégés.
Into the Spiderverse !
Les deux héros dont la boite contient les decks préconstruits sont Spider Man version Miles Morales et Ghost Spider (que je connaissais sous le nom de Spider-Gwen).
Spider-Man
On retrouve la construction classique des decks avec la carte double face Héros/Alter Ego, 15 cartes propres au Héros avec ses Événements, Soutiens et Améliorations, la Némésis évidemment et la partie personnalisable en fonction de l’affinité que l’on souhaite appliquer au deck (Justice, Protection, Commandement et Agressivité).
Ghost Spider
5 chapitres pour une campagne riche en défis !
On retrouve au cours de cette campagne les Vilains les plus emblématiques de la licence Spider-Man, avec l’Homme Sable, les Sinistres Six, Venom, Mysterio… Chacun des scénarios est introduit par une page ou deux de comics plantant le décor, ce qui renforce encore l’immersion dans l’univers des comics. Les différentes aventures ont des mises en places particulières avec des règles énoncées dans le livret, rien de très lourd, et une partie est consacrée au mode expert de la campagne.
Le jeu propose de base un défi relevé, il est dans la droite lignée de ce que pouvait proposer la boîte de base et les différentes extensions précédentes. Mais pour les joueurs hardcores, un mode Expert est également proposé, de quoi rallonger la durée de vie du titre et surtout mettre vos talents de constructeurs de decks à rude épreuve.
Autre nouveauté de cette extension, la Piste de Réputation et le Registre de Campagne. En fonction des résultats du scénario accompli, les joueurs seront invités à compléter ces deux pages du livret de règles. Si, comme moi, écrire sur un livret de jeu vous donne des boutons, il est possible de télécharger des versions vierges des documents à cette adresse ! (Dès que la page sera finie de construire, en attendant les photocopies sont nos amies).
La piste de Réputation va grimper selon les résultats obtenus en fin de scénario. Sa progression sera impactée par divers paramètres dont le fait de n’avoir plus aucun Sbire en jeu ou plus de manigance annexe en jeu non plus. Cette mécanique va intelligemment adapter la difficulté du jeu en fonction des vos performances sur les scénarios. En progressant sur cette piste, les joueurs vont recevoir divers bonus et effets un peu moins cools, symbolisant la reconnaissance de la population pour les services rendus et la menace que les héros représentent pour les Vilains qui tentent de leur mettre des bâtons dans les roues. Thématique et intelligemment amenée, cette mécanique est un très bon plus pour l’extension.
De son côté, le registre de campagne permet de sauvegarder précisément sa progression au cours de l’aventure avec tous les paramètres (points de vie, numéro du scénario…)
Conclusion
Sinistres motivations est la nouvelle boîte d’extension pour le jeu de cartes évolutif Marvel Champions. Deux nouveaux héros viennent se joindre au pool existant pour compléter le roster. Spider Ghost et Spider-Man Miles Moral sont de la partie pour affronter les Vilains dans une campagne de 5 scénarios.
Le JCE mettant en scène l’univers Marvel continue de s’étoffer et propose de nouvelles cartes pour renouveler l’expérience de jeu avec de nouveaux ennemis et héros, mais également tout un panel de cartes pour personnaliser ses decks existants ou en créer de nouveaux. Les possibilités sont infinies et vu la qualité du titre, on ne peut que se réjouir de le voir régulièrement alimenté en contenu.
La Récap de la Rédac
Nombre de joueurs | de 1 à 4 joueurs | |
Age conseillé | à partir de 12 ans | |
Durée d’une partie | Environ 60 minutes | |
Auteurs | Caleb Grace, Nate French, Michael Boggs | |
Illustrateurs | Michal Ivan, Joey Vazquez | |
Éditeur | Fantasy Flight Games, Edge | |
Prix : Environ 45€ | Philibert | Playin |
Mille et un jeux | Ludum |
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