Hey les pieds tendre, on a pu avoir une interview de Jérémy Pinget, auteur de Outlaws, Last Man Standing, si vous souhaitez en savoir plus sur l’homme qui a créé le jeu, voici ce qu’on a pu en tirer :
Younz
Jérémy Pinglet
Ça fait longtemps que j’avais des prototypes, je n’avais pas spécialement l’envie d’être édité mais quand ça devient ton activité principale, il faut quand même penser à faire rentrer un peu d’argent et donc passer par l’édition.
On va activer ces personnages pour effectuer différentes actions pour faire élire son gouverneur à la présidence des états unis d’amérique ou tuer le gouverneur d’en face pour empêcher son élection ou d’arrêter le tueur à gages lors de sa tentative d’assassinat pour discréditer le commanditaire.
Les deux grands principes qui régissent le jeu sont le bluff et la déduction.
C’est un jeu de cartes à personnages avec des valeurs et des pouvoirs.
Le but étant de sortir un personnage avec une valeur plus forte pour remporter le pli, sauf que les pouvoirs changent la donne à chaque fois. Sois sur le coup d’avant, le coup présent ou le coup d’après. C’est des combos qui s’enchaînent entre les personnages selon l’ordre dans lequel ils sont activés. C’est un jeu rapide et hyper malin.
A force d’enchainer les parties, je me suis rendu qu’il me manquait une dimension, j’aurai aimé pouvoir déplacer les personnages pour créer d’autres combos et opportunités.
De là est vraiment partie l’idée d’Outlaws, avec des pouvoirs différents et des façons de gagner différentes évidemment.
L’avantage pour lui, c’est que je lui laissais libre choix sur le thème. J’étais parti sur une ambiance médiévale, à la place d’un gouverneur, c’était un roi. Puis il m’a montré des design d’aliens superbes qu’il avait fait pour d’autres jeux et finalement il m’a dit “Ah non, Le Western!” Dès lors le choix arrêté, j’ai retravaillé le jeu pour que les personnages et les pouvoirs correspondent au thème far west.
Tout de suite les figures emblématiques du grand ouest se sont imposés et les pouvoirs associés ont découlé très rapidement.
Pour Jamie d’Holy Grail, je le connaissais depuis Conan, un jour, en passant à Tric Trac, je lui ai soumis le jeu, il a accepté de le prendre chez lui.
Il y a apporté son expérience et a grandement amélioré le projet d’un point de vue éditorial.
Autre point positif auquel je m’attendais pas c’est Board Game Arena, le jeu a été mis en ligne sur BGA au début de la campagne et aujourd’hui, il a été joué plus de 5000 fois. Y’a eu un petit concours qui nous a amené plus de 2000 parties, certains joueurs ont plus de 140 parties à leur actif et ça c’est super cool, les joueurs ont très vite accroché et pour avoir joué avec quelques joueurs, ils ont un excellent niveau! Et ça c’est vraiment super agréable.
Après on s’attendait pas à faire des millions sur KS, on est un “petit jeu” sans figurines par kilos, la campagne est bien menée, on a débloqué tout ce qu’on voulait débloquer.
Il y a toujours les râleurs dans les commentaires qui après une ou deux parties sur BGA te soumettent leur version des règles. Alors c’est gentil mais après plus de 600 parties de mon côté, je pense qu’on a réussi à bien poser les règles de base. A côté de ça, j’aime quand les gens s’approprient le jeu et veulent enrichir l’expérience.
Mais on aimerait faire vraiment l’unanimité, en tant qu’auteur c’est un peu frustrant. On voit pas les gens découper des livres pour les réarranger ou prendre un DVD pour refaire le montage du film.
Du côté des forums, les gens sont relativement contents, c’est une vraie satisfaction.
On a peut être loupé le public américain, malgré une présence de Jamie à la GenCon deux années de suite, avec des bons retours. On pense que c’est le format 2 joueurs qui ne plaît pas trop au marché US.
Mais dans l’ensemble je suis content de nos résultats.
Des jeux de format “Familial” à “Gros jeux” Un projet de jeu d’enchère avec Arnaud devrait arriver, on sait pas quand ni comment mais il va arriver.
J’ai des contacts dans des maisons d’édition pour un jeu “Familial plus” de gestion avec des dés. Un petit jeu de carte, un roll & rite également. Et forcément, depuis Conan, j’ai un gros jeu de figurines mais pour le moment, j’attends d’avoir les fonds pour travailler plus dessus.